Приведення суті D&D до відеоігор

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Приведення суті D&D до відеоігор - Гри
Приведення суті D&D до відеоігор - Гри

Зміст

Нещодавно я заглянув у гру під назвою Легенди меча узбережжя. Дозвольте мені сказати вам щось, це виглядає дивно. Я пізній розквіт у настільних РПГ, але я насолоджувався кожною секундою. Я люблю бути в змозі взаємодіяти з друзями і грати в світі уяви, де ніщо не тримає гравця назад, за винятком DM зігнуті на вашому знищенні. З інструментами, доступними в майбутній грі, радість D&D може бути доведена до віртуальної області абсолютно новим способом.


Світ

Хоча більшість ДМ використовують зображення реального життя або фантастичне мистецтво, щоб зобразити макет світу, це зовсім інша річ, якщо ви дійсно можете налаштувати атмосферу, і грати в пейзажі, який повністю відображається в 3D. Є карта світу, на якій DM може розміщувати маркери для місць, куди можуть подорожувати комп'ютери. За межами місцевих жителів можуть бути заселені символи для взаємодії, а також монстрів, щоб вбити. Замість того, щоб уявляти світ дещо по-різному між кожною людиною, він буде виглядати точно так само для всіх, щоб ніхто не заплутався довгими поясненнями.

Символи гравця

Хоча там не так багато інформації, якщо ви звернете пильну увагу, ви можете знайти деякі речі. Наприклад, буде п'ять рас (ельф, напів-ельф, людина, карлик, напівпункт) і шість класів (боєць, священик, шахрай, чарівник, рейнджер і паладин), які я знайшов в інтерв'ю Venture Beat. У деяких з переглядів, які вони зробили, які можна знайти на їхній сторінці YouTube, ви можете побачити уявлення про створення персонажа в одному з їхніх відео. З тих коротких моментів ви можете побачити невеликий перегляд сторінок здібностей і персонажів.


З погляду на це, і вони, як вони роблять, про створення персонажа, я вірю, що він буде відчувати себе подібним, як згортати персонажа для столу. Вони також неодноразово заявляли, що планують додавати більше символів після виходу, що завжди добре.

Dungeon Masters


Це, це купе де благодать, це те, що займе більшість мого часу в Росії Меч узбережжя. Вона працює так, як ти хочеш, принаймні з того, що я знаю. Ви можете налаштувати кампанію таким чином, щоб люди могли відтворювати вашу кампанію під час роботи або в школі, або в будь-якому іншому місці. Але інше, що ви можете зробити, що насправді цікаво, це те, що ви також можете грати як DM. Не тільки ви можете мати сеанс повністю готовий заздалегідь, але ви можете змінити речі на льоту, в той час як інші, реальні люди, грати через історію ви створили. Ви можете додати більше пасток, якщо ті, які ви розмістили занадто легко, ви можете додати більше монстрів, відняти монстрів, заблокувати або сховати двері, якщо вони перевищують темп і не хочуть, щоб пригода закінчилася ще зовсім.


Є майже нескінченні можливості. Ця особливість полягає в тому, що ви, як DM, отримуєте пул Threat Points, який можна витрачати на всі вищезазначені речі, і ви отримуєте винагороду за ту саму партію. Коли вони справляються добре, ви робите добре, так що ви можете зробити зустрічі більш привабливими та цікавими. Ви навіть можете піти так далеко, щоб контролювати істот і боротися з ними всіма здібностями, які NPC має.

Це, безумовно, гра, яку я буду стежити за найближчими місяцями, і дуже сподіваюся зіграти, коли вона буде випущена для ПК і Mac 8 вересняі PS4 і Xbox One пізніше цього року.