Не хвилюйтеся - жоден з ваших супутників Fallout 4 не може померти

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Не хвилюйтеся - жоден з ваших супутників Fallout 4 не може померти - Гри
Не хвилюйтеся - жоден з ваших супутників Fallout 4 не може померти - Гри

Отже, ви гуляєте по пустелі зі своїм милим маленьким другом собаки, коли раптом якийсь бандит вирішує вибухнути голову. Немає більше друзів собак.


Тим не менш, Bethesda забезпечила, що цей сценарій ніколи не відбудеться, роблячи Dogmeat, а також решту вашого Fallout 4 товариші, абсолютно нездатні вбити.

Замість цього, що відбудеться, швидше за все, подібно до того, що сталося з істотними NPC в інших іграх Bethesda, таких як Skyrim. Якщо здоров'я вашого супутника зводиться до нуля, вони падають і виглядають пораненими, коли ви просуваєтеся до кінця вашої боротьби, а потім вони повернуться назад.

Тодд Ховард також згадав, що якщо Dogmeat стане травмою, гравець може заштовхнути стимпапа в нього, і він підніметься назад і продовжить допомагати гравцеві боротися. Ми не впевнені, як гравець зцілить роботів-компаньонів, таких як пан Хенді, але ми знаємо, що так само, як і з Dogmeat, він не може бути вбитий.


Хоча це заспокоює деяких гравців, які бояться втратити своїх довірених компаньйонів і рятує їх від перезавантаження сотень ігор, щоб вижити, деякі гравці відчувають, що це зробить гру занадто легкою. Існує не стимул бути більш обережними, щоб захистити своїх друзів. Супутники не відчувають себе особливими, якщо з упевненістю знаєте, що вони завжди будуть там і ніколи не можуть бути відібрані.

Тим не менш, принаймні на PC версії, гравці завжди можуть отримати доступ до консолі і встановити NPC до несуттєвого, якщо Bethesda слідує за їх поточною тенденцією.