Огляд розбитого віку & двокрапка; Збірка оповідань

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 20 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Огляд розбитого віку & двокрапка; Збірка оповідань - Гри
Огляд розбитого віку & двокрапка; Збірка оповідань - Гри

Зміст

Через два роки після успішної кампанії Kickstarter, перший акт довгоочікуваного пригоди "Типа Шафера" Розбитий вік, нарешті тут. З прекрасно розробленою історією, яка нагадує вражаючі світи, Розбитий вік виходить за межі жанру "точка-і-клік", зберігаючи при цьому цілісність пригодницьких ігор 90-х років, які надихнули його.


Одного разу...

Розбитий вікУнікальна подвійна розповідь розповідає про історії, що наближаються до віку двох протагоністів - Шей і Велли. Шей, хлопчик, який нудьгував лише своїм життям на космічному кораблі "Фішер-Прайс", прагне пригод, але збентежений надмірно захисним комп'ютером, названим мамою.Тим часом, Велла живе в дивному місті Цукрова Бантинг, і їй судилося стати черговою жертвою свого міста монстру Мог Хотре. Незадоволені будь-якими потенційними результатами, Шей і Велла приступають до двох захоплюючих пригод, щоб взяти під свій контроль свої власні долі і знайти те, що це дійсно означає виростити.

Деталі

Розбитий вікІлюстративний, 2-мірний стиль приносить життя світам, в яких живуть Шей і Велла. Я відчував, що я наткнувся на живу книжку з розповідями, разом з розмовляючими деревами і селом серед хмар. Vella отримує кращий кінець угоди, отримуючи щоб дослідити багато більше за межами її тихого міста, хоча міністерство внутрішніх справ Shay космічний корабель може бути тільки захоплюючий. Різні локації історії лише посилюються блискучим звуковим супроводом Пітера Макконнелла. Мелодійна, примхлива оцінка, яку чули у світі Велли, різко відрізняється від механічних пінгів, які ми чуємо в Шей, але так само красиві.


Розбитий вікДизайн головоломки так само веселий, як і його історія. Головоломки вимагають використання предметів - від кексів до надувних плотів - які ви будете збирати під час вивчення гри. Вирішення їх не є суттєво важким, і якщо ви застрягли, швидка спроба і помилка з елементами у вашому інвентарі викличуть розумний діалог, який допоможе вказати у правильному напрямку. Головоломки вписуються в решту примхливості гри, роблячи зазвичай химерні ситуації абсолютно логічними. Звичайно, вони не є найскладнішими проблемами коли-небудь, але це, безумовно, корисне, коли ви їх зрозумієте.

Механіка "точка-і-клік" у грі не є революційною і, хоча світ вільний для вас, це приблизно стільки свободи, скільки ви отримаєте. Символи переміщуються відповідно до місця, де ви клацаєте, і, на щастя, вони йдуть досить швидко. Інтерактивні частини світу світяться, коли ви наводите на них курсор, що корисно, коли ви намагаєтеся знайти наступну частину вашої головоломки. Потік гри заздалегідь визначений, що я не обов'язково вважаю поганою річчю, але іноді можу відчувати себе трохи повторюваним. Знайти предмет, поговорити з персонажем, вирішити головоломку, повторити. Гра зайняла у мене трохи більше чотирьох годин, тому що я хотів відчути кожен аспект, але легко було б пройти через три рази.


Фінали Думки

Загалом, перший акт Double Fine Розбитий вік є задоволення грати. Між винахідливим оповіданням і чудовими світами важко підібрати улюблену частину. З Актом 2, було б приємно бачити більше труднощів і варіацій в головоломках, але тільки підбираючи після одного пекельного скелелазіння, повинно бути достатньо, щоб порадувати тих, хто грав Акт 1.

Наш рейтинг 8 Broken Age Act 1 володіє всім задоволенням від класичних точкових і клацаючих пригодницьких ігор у чудовому новому пакеті. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги