Зміст
Життя дивне, чи не так? Схоже, що тільки вчора ми були всі зяючі в абсолютному, оманливого шоку при оголошенні нового Бубси гра у вигляді Bubsy: Woolies Strike Back, а зараз фактична гра прямо тут насправді для всіх нас, щоб вибухнути стадію і помідори з чак.
Більшість ветеранських геймерів, ймовірно, знають суть Бубсиісторія Росії. Перша гра багато в чому запам'ятовується як невдала спроба зробити талісман платформер, призначений для суперників з їжаком Sonic, з досить середніми результатами і деякими механіками, які були в суперечності один з одним. Продовження були, по суті, більшими, за винятком Bubsy 3D, ранній 3D-платформер відомий жахливою для свого обмеженого контролю, самовідданою комедією, жахливою камерою та загальною дешевою якістю.
Не багато людей хотіли нового Бубси гра, і я думаю ще менше очікуваного, але тут все одно. Питання в тому: чи розробник Black Forest Games дізнався що-небудь від років критики і сумнозвісної репутації, що залишилася забудовником Accolade? Вони зробили дійсно хорошу гру з Бубси?
Відповідь: ні. Ні, вони насправді так і не дізналися.
Візуальні ефекти, принаймні, не погані.
Почнемо з позитивних результатів
Я думаю, що справедливо, що при критиці будь-якої гри - незалежно від того, наскільки ви можете ненавидіти її, або думати, що вона не повинна існувати - вказувати на те, що вона зробила добре, перш ніж виривати її. Я хотів би почати, сказавши, що насправді є кілька дрібних речей Шерстяні удари назад що Мені подобалося і не просто терпіти або знехтувати.
Для початку, в меню опцій, ви маєте можливість налаштувати рівень деталізації Бубси, тобто, як часто він буде робити один з його характерних однорядних. Ви можете перейти від мінімального налаштування "Silent Bobcat" до максимального значення, яке просто називається "Bubsy". Це стосується найпоширеніших скарг людей Бубси Ігри в минулому, як Бубси постійно фонтанував безглузді жарти і посилання. Цей варіант показує певний ступінь самосвідомості та вивчення минулих невдач серії.
Графіка дійсно може виглядати приємно (іноді), деякі з музики є дрібнішими і веселішими (якщо не все, що запам'ятовується), і щоб бути абсолютно чесними, мої перші враження не були настільки поганими. Для перших двох рівнів, я був насправді весело, приймаючи в пристойний пейзаж і збираючи багато барвистих пряжі з задоволенням мало поп-шуми.
Дуже рано, я знайшов себе маю невелику утіху тут і там.
Управління також не дуже погано. Bubsy може все ще стрибати і ковзати, а також накинути, і в стороні від дратівливо незграбний почуття руху, коли намагається рухатися трохи, управління добре. Ковзання забезпечує легкий підйом вгору у повітрі, який може допомогти вам виправити стрибок, і ви навіть можете стрибати у повітрі, коли йдете прямо з виступу. Ці варіанти руху відкривають невеликі можливості з точки зору платформінгу.
Це не було багато, але на самому початку я міг принаймні сказати, що гра була, в гіршому випадку, нижче середньої. На жаль, мені не вистачило багато часу, щоб помітити тріщини в структурі гри, і це не зайняло багато часу після того, що я дійсно побачив, як відверто лінивий і жахливий все це було.
Що пішло не так
Ця гра має деякі з найбільш основних і нудний дизайн для платформер я бачив в досить давно. Рівень дизайну абсолютно безглуздий.
Найбільше злочинність у рівні дизайну - і, можливо, весь дизайн гри - це безглуздість предметів колекціонування. Основні предмети колекціонування приходять у вигляді кульок з пряжі, сотні з яких розкидані по кожній стадії, які здаються лише актуальними для збільшення вашого рахунку в кінці кожного рівня.
Є також п'ять ключів у більшості рівнів, всі з яких вам потрібні для того, щоб розблокувати Wooly Vault рівня, який завжди містить велику кількість пряжі. Нарешті, існують футболки, які або дають вам додаткову точку удару, або нададуть вам додаткове життя, якщо ви приймете одну з них, поки ви вже ввімкнуті.
Але ось велика проблема - близько 90% колекціонування безглуздо, і в розширенні 90% кожного рівня. Як я вже говорив раніше, пряжа тільки додає до вашого рахунку, який не пов'язаний ні з чим іншим в ігровому процесі, тобто немає ніяких причин для вивчення рівнів. Кожне відхилення від головного шляху - це служіння безглуздим зборам, навіть коли це сорочка, щоб отримати здоров'я або життя, тому що деякі сорочки все одно знаходяться на головному шляху.
Рівень дизайну може бути просто заплутаним іноді.
Хоча існують рідкісні біти тут і там, де платформінг відчуває пристойну структуру, вони дійсно мало і далеко між ними. Розміщення всього від контрольно-пропускних пунктів до предметів колекціонування до стін і платформ відчуває межі випадкових. Дизайн рівня не має свого особливого Бубси "відчути" або що-небудь; це тільки здається люблять вони зробили мінімум що вони повинні були аби утримати гру з почуття люблять прикрий прогулянка вниз довгий коридор.
Все на кожному рівні найкраще дилетантське, і в найгіршому, непотрібне або жахливе. Вороги мають дивні місця розташування, фонові тіні потрапляють у випадкові випадки, ворог і різноманітність навколишнього середовища смішно низькі, і хітбокси просто дешево. Бубсі іноді має проблеми з посадкою на основного ворога через його стрункі розміри, і всі небезпеки і деякі основні об'єкти мають неточні і нелогічно великі поштові скриньки і погану виявлення зіткнень.
Вишня на вершині полягає в тому, що кілька боїв-босів у грі все жахливо. По-перше, всі три з них проти одного і того ж НЛО, але з різними атаками, що більше, ніж просто трохи розчаровує. По-друге, крива складнощів для цих боїв повністю зіпсована. Перший бій надзвичайно легкий - можливо, простіше, ніж зустріч з нормальним ворогом через величезну, очевидну слабку - другий складніше, ніж фінальний, а фінальний - у фіналі. І всі вони просто затягуються.
Бій першого боса. Два інших багато в чому схожий на це, але набагато більш неприємні атаки, що заповнюють екран.
Відсутність Purrsonality
Що стосується одних лайнерів Бубси - так само як і написання взагалі - вони не такі великі. Анекдоти в цій грі коливаються від не смішних до того, щоб не мати ніякого сенсу. Щоб проілюструвати свою точку зору, я процитую Бубси, коли він співає: "MC Bubster, Pouncemaster, в грі, так!" Тепер я процитую свого брата, який у відповідь на це запитання сказав: "Це звучить як жарт, який ви робите на аварії, а потім бажаєте, щоб ви могли взяти назад".
існує оповідання, але це відчуває люблять нічого, навіть moreso ніж багато інших ретро або retro-надихнутого platformers. Довгі вороги Бубси - вовни (перші вороги) Бубси гри) повернулися, щоб вкрасти всю пряжу Землі, а також цінність Бубси, Золоте Руно, яке є важливим або особливим з причин, про які ми ніколи не говорили. Woolies не є загрозливою або прохолодною силою противника, і їхня мета навіть не зрозуміла. Плюс, Bubsy є так самовдоволений та безтурботний що це ніколи не відчуває любите там будь-які ставки або реальна причина догляду.
Можливо, історія і письмо могло б бути пробачено за те, що вони були настільки невгамовними, якщо гра не була такою короткою. Моє проходження гри було всього за дві години, що, на моє розуміння, більше, ніж у більшості людей, і це було тільки тому, що я зупинявся збирати речі на ранніх стадіях, перш ніж я зрозумів, що вони безглузді. Я бачив і чув про деяких людей, які б'ють гру лише за один сліпий час.
Подивіться, що вийшло поза робочим Bobcat
Ця гра триває менше двох годин і коштує 30 доларів. Навіть якщо б ця гра була чудовою, ця ціна все ще була б надто багато, враховуючи, наскільки короткий. Інший останній платформер, Капелюх у часі, також $ 30, але ця гра набагато довша, краще розроблена, і більш чарівна і оригінальна. Ще раз процитував мого брата: "Ця гра була б козлом на 99 центів".
Я просто не можу обернути голову навколо цього. Якою була суть повернення персонажа, як Бубси - персонажа, якого більшість людей не пропускали або дуже піклувалися - просто для того, щоб зробити таку основну і болісну посередню гру? Навіщо інвестувати час і гроші в гру, яка в кінцевому підсумку закінчується відчуттям, як трохи довша версія HD оригінальної гри SNES?
Я не можу рекомендувати Bubsy: Woolies Strike Back будь-кому, іронічно чи інакше, і я не думаю, що є будь-який привід купувати його, навіть якщо це було, щоб отримати якусь масову знижку. Існують сотні набагато кращих ігор, багато з яких коштують менше половини ціни цієї гри і мають дизайн, який фактично покращився і змінився з часом. Найкраще, що я можу сказати про те, що він досить короткий, щоб мені вдалося закінчити його і все ще отримувати відшкодування на Steam.
Bubsy: Woolies Strike Back тепер доступний на Steam і PS4 (але ви дійсно не повинні його купувати). Нижче можна переглянути трейлер для гри:
Наш рейтинг 2 Завдяки надзвичайно короткому, непослідовному і дратівливому сутичці посередності, Бубсі показує нам, чому він, ймовірно, повинен був залишитися на відстані. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги