Зміст
День другий. - Ранок.
Я не можу сказати, що я маю уявлення, який час тут. Що я припускав, що в середині дня вчора виявився вічним станом світла. Я підозрюю, що під час літнього сезону мене перевезли на один з полюсів, але рослинність тут більш підходить для клімату джунглів. Які джунглі на Землі можуть існувати на північному або південному полюсі? Я навіть на Землі більше ???
Я мав декілька моментів до себе це "ранок" після того як я спочатку прокинувся, та я постарався взяти кращу примітку мого оточення. Твори тут настільки заплутані, як і денне світло. Поруч із маленькими птеродактилями, що літають над головою, у великій кількості є чудові кролики та птахи. Спочатку поява цих динозаврів в небі перелякало мене, але я незабаром зрозуміла, що вони не більше, ніж яструби, або, можливо, орли. Тубільці цілком ігнорують їх, і я повинен визнати, як шокує, як це звучить, що я вже звик до них сам і навряд чи навіть помітив їх через кілька годин.
Просуваючись далі в незатребувану територію навколо цих маленьких хатин, я виявив скриню зі скарбами! Звідки це могло бути? Уродженці були схвильовані, коли я попросила одного з них розкопати.Які люди могли б не відкрити скриню зі скарбами самостійно? Скільки годин вони повинні були провести сидячи і дивитися на нього, дивуючись на його вміст, не піднімаючи пальця, щоб виявити, що може бути всередині?
Порада гри:
Намагайтеся не відкривати скрині зі скарбами, коли один з ваших ресурсів заповнений. Якщо грудна клітка містить ресурс, для якого ви вже перебуваєте на максимальній потужності, ресурс з грудей буде втрачено.
Я посилав образи декількох кам'яних табличок назад професору через комунікаційну лінію. Він здавався зачарованим, хоча я не міг скласти з них голови або хвости. Я навряд чи виконав це завдання, коли прибув досить великий і гарно наряджений чоловік, називаючи себе Джамбоа, і попросив мене відновити його хатину. Очевидно, тубільці вже знали, як будувати хатини! Але чому вони побудували тільки один? І чому вони не зберегли б це?
Я керував очищенням декількох кам'яних куп, щоб отримати доступ до його хатини і контролювати її відновлення. Одного разу тубільці були дуже стурбовані появою двох великих чоловіків, які шукали весь світ, як печерні люди, з якоїсь фантастичної дитячої казки, яка прокотилася через село факелами. Уродженці втікали від них з жахом, але коли я схопив руку першого "мурлоду", він миттєво сповільнився і ухилився від мене. Заохочений його реакцією, я махнув руками в його обличчя і кілька разів його сунув пальцем у груди. Це все, що потрібно для того, щоб вигнати кожного з чоловіків, ще один доказ того, що тубільці тут виявляють вражаючу відсутність ініціативи.
Збуджений тим, що «процвітає» під моїм новим «керівництвом», тубільці попросили мене показати їм, як вирощувати гарбузи на фестиваль, який вони планують. Гарбузи зростали від насіння до повністю дозрілої сквош за півгодини, але така природа цього місця, яку я вже був розчарований результатом в порівнянні з вчорашніми три хвилинами кавунами. І все ж, як я міг відчути розчарування в тридцятихвилинному гарбузі? Така людська природа, я припускаю, звикнути до того, що має, і бажати, щоб вона була більшою, ніж вона є. Я повинен пам'ятати про те, щоб підтримувати більш широку перспективу, поки вивчаю це місце. Безумовно, диво тридцятихвилинної гарбуза не можна переоцінити, навіть не в порівнянні з трихвилинним кавуном.
Порада гри:
Ви насправді не повинні натиснути на монети, які вискакують з хатин або їжі, яка вискакує з латок або будь-який інший "впав ресурс" в грі, щоб зібрати його, незважаючи на те, що підручник пропонує. Якщо ви ніколи не торкаєтеся ресурсів, які потрапляють на "землю", вони все одно зберуться і з'являться у вашому інвентарі. Це надзвичайно корисно для запобігання "швидкого крану" помилок, як посадка патч, намагаючись зібрати ресурси, які просто впали з нього. Просто один раз торкніться будь-якого завершеного завдання і дайте йому зібрати себе.
Все ще день другий. Через два-три години ...
Враховуючи відсутність ініціативи тубільців, я вже спостерігала чітку тенденцію у сільських робітників стати значно менш ефективними, чим менше вони отримують. Якщо я заплачу людині 15 монет у місцевій валюті, щоб схилятися до бару, а потім сидіти і дивитися його весь час, він буде чистий мені охайний прибуток в 65 монет усього за три хвилини. Якщо, з іншого боку, я плачу йому 120 монет, щоб схилятися до того ж самого бару, поки я вирушаю досліджувати протягом години, до того часу, коли я повернуся, він матиме мережу лише 300 монет, а не 1300, яких я очікував. Чи дійсно вони займають 77% прибутку? Або вони просто такі ледачі?
Якби я більше піклувався про місцеву валюту, я хотів би спостерігати за кожним своїм ходом протягом усього дня, але мене занадто заінтригував цей дивний світ і я маю занадто багато власних завдань, щоб досягти цього рівня мікро-менеджменту.
Порада гри:
Ці ранні виробники ресурсів впроваджують загальну тему протягом всієї гри. Більш довгі "угоди", як правило, призводять до більш високих підсумків, але вони не настільки продуктивні, як проведення більш коротких "угод" знову і знову. (Зверніть увагу на винятки, хоча!) Патч кавуна, наприклад, виробляє 15 продуктів за 3 хвилини. Гарбузи виробляють 50 їжі за 30 хвилин. Якщо ви просто висаджуєте кавуни знову і знову, збираєте і пересаджуєте негайно, ви можете отримати 150 продуктів з кавунових плям за ті ж 30 хвилин, але ви повинні бути набагато активнішими в грі, щоб це зробити.
Коли я входив до цих останніх нотаток у своєму журналі, Джамбоа підійшов до мого «дослідження», якщо ви можете назвати деякі плетені листя і пень дерева дослідженням, оголосивши, що «гігантська, залізна птах упала з неба». Для мого сучасного розуму це відразу викликало образи літака, але, звичайно, така річ неможлива. "Залізний птах" набагато більш імовірно метеорит, який впав буквально з небосхилу. Проте ця експедиція є науковою, а не просто літературною гіпотезою. Я буду досліджувати його казку після отримання необхідного відпочинку.
Повернутися до першого дня ... Перейти до третього дня ...