Call of Duty & colon; Black Ops 4 Довідник з огляду фахівців

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Call of Duty & colon; Black Ops 4 Довідник з огляду фахівців - Гри
Call of Duty & colon; Black Ops 4 Довідник з огляду фахівців - Гри

Зміст

я граю Black Ops 4 у підготовці до мого огляду, є кілька речей, які виділяються в багатокористувацької частини, і один з них не є новим, але через зміни, внесені в цю нову ітерацію, ще немає сумніву, що фахівці змінюють потік гри.


Це, як кажуть, на цей раз навколо багатьох здібностей Спеціаліста беруть підтримуючу роль у грі, і єдиними, хто може мати тривалий вплив, є реальні здібності підтримки, такі як Crash's heal або Barqueade Torque's і бритвений дріт.

Я розділив фахівців на три категорії, засновані на системі Team Fortress 2 для простоти. Отже, категоріями є атака, оборона та підтримка.

Перш ніж почати, пам'ятайте: всі ці стратегії припускають базове знайомство з картами. Вам буде важко отримати максимальну віддачу від фахівців без них.

Тепер, спочатку це «Атака», що складається з руїни, вогню, акумулятора і серафіма.

Атака фахівців

Основна мета цих фахівців - бути на полі бою в будь-який час, укладаючи вогонь і вибухові речовини і завдаючи якомога більше шкоди в найкоротші терміни. Мобільність є ключовою, як і чистий висновок.


Руїни: спочатку на бій

Отримання максимальної віддачі від Руїна досить просте, оскільки він, напевно, найпростіший спеціаліст, який пропонує.

Стратегія більшості матчів така: дістатися до першої великої перестрілки спочатку з зачепиним гачком, візьміть перший бій і виграйте, потім пересуньтеся або до флангу, або у бік сліпої сторони супротивника з другим використанням грейфера.

Нюанс приходить в найціннішу пару ознак, які може мати хороший гравець: хоробрість і непередбачуваність.

Руїни перевершують на обох.

Він може отримати більшість місць на карті, швидше, ніж будь-хто іншийБільш послідовно, ніж будь-хто інший, тому добре використовуйте підвищену мобільність, яку пропонує пропозиція.

Якщо ви знаєте, що невелика команда ворогів приходить, бореться над їхніми головами, зробіть швидкий поворот, поки вони дезорієнтовані, і візьміть один або два.

З іншого боку, ви можете боротися за безпеку саме тоді, коли ваш опонент вам не потрібен: відразу після того, як вони витратили всі свої боєприпаси, втратили деяке здоров'я, а тепер опинилися поодинці і поза позицією.


Ключ із руїною - це Ніколи не перебувайте на одному місці більше ніж на одній перестрілці тому що в цей момент ви могли б також грати будь-кого іншого.

Використовуючи його спеціаліст зброї, Grav Slam, нарізаний і сухий, як і будь-яка інша здатність одного вистрілу. Знайти команду противника, натиснути кнопки, отримати вбивства.

Ви будете робити добре поєднуючи в грюкнув тому що немає більш легкого способу забезпечити принаймні два-три вбивства. Майте на увазі також, що шлем має певну здатність проходити через місцевість, але не тверді стіни.

Пожежа: Пожежа. Багато це.

Якщо ви пам'ятаєте Firebreak від Black Ops 3, ви можете бути трохи розчаровані в цьому варіанті. Його вогнемет не має діапазону або миттєвого вбивства, яке він зробив у попередньому заголовку, але він все ще досить смертоносний в правій руці.

Його Ядро реактора здатність, однак, досить зручна до тих пір, поки ви заощадите трохи часу дізнатися, де і коли його використовувати.

Коротко, перейдіть до поширених вузлів, коли ви знаєте, що там є принаймні один ворог і вогонь. Ви відмовите їм в доступі до позиції влади, а також їхньому здоров'ю.

Ядро реактора також забезпечує Firebreak хороша кількість броні, зменшення вхідного пошкодження принаймні на половину.

Якщо ви можете перевершити свого супротивника, активізуйте здібності і послухайте їх спалити, кричачи від розчарування, а не у вогні, але їхній власний провал.

The Очисник все ще функціонує як гарна зброя для очищення території, і тому немає ніякого способу супер стрибати Black Ops 4, вона також забезпечує чітке візуальне покриття.

Збільшення здоров'я гравця притуплює його крайову крапку, але в найближчих місцях є кілька кращих варіантів, ніж швидке переміщення назад і вперед по ікру, спалюючи все, що можна бачити.

Акумулятор: сплеск

"Кидайте гранати, вибухи годин" можуть звучати як легке запитання, коли мова йде про стратегію, але, як і про всіх фахівців Black Ops 4, Є трохи тонкощі, щоб розглянути, коли грає як акумулятор.

Першими є її Кластерні гранати. Їхня перезарядка не надто довга, але це не короткий, інакше ви повинні це зробити обережно вибирайте, коли і де ви його використовуєте. Подбайте про його коротка відстань це також може обманювати.

Є дві основні стратегії, коли справа доходить до найкращого використання гранати акумулятора, і перша така ж стара CoD себе. Виберіть відому гарячу точку, почекайте, доки ви знаєте, що хтось там, і виведіть їх.

Друга може здатися відходами від абсолютно хорошої смертоносної здатності, але миттєве заперечення області є цінним використанням будь-якої гранати.

Зробіть свого противника двічі думкою про те, щоб пройти через цей прохід, або до вас і ваших друзів, з добре розташованим набором вибухів.

Ви також можете заблокувати когось в кутку для легкого вбивства, якщо ви покладете вибух навіть дещо близько до них.

Що стосується неї Підводний гранатометВаша агресія принесе дивіденди. Ви можете отримати вбивства або з безпосередній вплив гранатометів або підстрибуючи їх твій ворог.

Якщо нічого іншого, утримання, що велика вибухова сила повинна дати вам впевненість, щоб взяти на себе всіх бажаючих. Там не дуже поганий спосіб використовувати Warmachine, так що не бійтеся експериментувати.

Якщо мені довелося звузити його, найбільш задовольняє спосіб грати в батарею, щоб піти на безпосередній удар гранатомета убиває, що блокують об'єктив або sightline.

Мій другий улюблений спосіб - використовувати його так само, як гранатомети використовувалися з перших днів Quake: сліпий спам. Так, це дратує. Так, це ефективно. Так, ви будете сміятися, і ваші вороги будуть ненавидіти вас.

Це різновид пункту, хоч.

Серафим: Перебування в боротьбі

Серафим - це щось змішане, розмивання лінії між атакою і підтримкою героїв гібридХоча вона сидить більше в першому, ніж у другому.

Її спеціаліст зброї Анігілятор, є один удар вбивати з будь-якого діапазону до будь-якої частини тіла, але Tac-Deploy є більш пасивним інструментом, не може витримати навіть найменшу кількість вогню противника і не може завдати шкоди будь-якого виду з будь-якої причини.

Насправді, на відміну від руйнівної руїни, це насправді більше корисно для команди, ніж для неї. Кожен кошмар аггро гравця.

Різниця полягає лише в термінах. Якщо можеш розмістіть маяк Tac-Deploy у потрібному місці у потрібний час можна зробити більше різниці, ніж всі шість знімків Annihilator.

Особливо в об'єктивних режимах - але не обмежуючись ними - наявність готового доступу до владної позиції або до основної мети може перетворити хід битви.

Агресивне використання маяка не обов'язково заохочується, оскільки воно буде швидко зруйноване, але отримання висококваліфікованого гравця в потрібному місці в потрібний час є цінним з власних причин.

Не дозволяйте цим фактам відмовити вас від ліберального використання аннігілятора. Дійсно, поєднання добре покладеного маяка з шістьма пострілами в один постріл є потужним засобом знищення всієї опозиції.

Як і Warmachine, я віддаю перевагу підходу із застосуванням спеціалізованого зброї Серафа, якщо тільки тому, що близький діапазон робить насправді легше вбивати в силу більших цілей.

Фахівці з оборони

Якщо ви хочете відсікти цілі шляхи на карті або просто зробити одну мету або позицію влади неймовірно невластивою, фахівці оборони - це ваш. Це: крутний момент, Ajax, Nomad і Prophet.

Крутний момент: (не) традиційні укріплення

Із усіх запропонованих фахівців стратегії «крутного моменту» цілком могли б мати найбільші можливості. Ви можете розгорнути свої здібності в будь-якому місці, і вони зроблять чудеса, щоб відмовити ворогів від їх отримання.

Хоча популярні місця в кінцевому підсумку прийдуть домінувати над мета, це гравець, який використовує їх нетрадиційно, що завжди буде перемагати.

Колючий дріт досить очевидний, але навіть невдале розташування може мати своє використання. Жорстокий стрибок, ковзання або панічний відпочинок може йти дуже погано, якщо ви раптом опинитеся в гострому стані.

Для кращих результатів, звичайно, ви хочете кришки дверних прорізів і входи всіх видів. Сліпі кути, коли їх можна знайти, також є чудовими способами зробити щось набагато гірше.

Майте на увазі, що Ви не будете вбивати багатьох людей бритвою. Це не його мета. Це станеться, просто не розраховуйте на це.

Ти можеш, однак, перенести людей на барикад «Торкера», де вони зроблять живим.

Барикади, як не дивно, легше вийняти, ніж дріт для бритви, але це головним чином тому, що вони такі великі цілі, і ви будете розгортати їх в набагато більш гарячих зонах.

У типах гри з точками для захоплення, одна Барикада може зупинити весь поштовх до тих пір, поки не буде розібрана річ.

Знову ж таки, зі сліпими кутами і розумним використанням бритвеного дроту, ви можете навіть отримати три-чотири вбивства з ним, перш ніж ворога команда розуміє і просто стріляє його на шматки.

Ajax: одиночна блокування

Ajax приносить недостатньо використовувану 9-банальну гранату і зловживає щитом в сучасний час, як з поворотом. Простий, але ефективний, реалізація тут робить для однієї з найбільш дратує-але-hilarious установки класу в Службовий обов'язок історія.

Стратегії тут в основному засновані на домаганнях. The 9-Bang може бути скинутим, як і будь-який інший 'nade' або приготований для тривалого, потужного ефекту.

Ваші вороги не зможуть зцілити своїм іншого боку, намагаючись заблокувати світло, а повний спалах натискає десять секунд, якщо ви потрапили в середину.

Варіанти настільки численні, як є способи кинути гранату, але знову ж таки, агресія - ваш друг. Попереднє прошивання кімнати все добре і добре, але приймати всю команду після повної зарядки це одне з тих почуттів, яких ви не знайдете у багатьох місцях.

Тим не менш, найбільш ефективне використання є перевіреним і справжнім підготовчим спалахом, тому не бійтеся потрапити назад на класику.

Щит безладу, в той час як серія основних, тепер поставляється з зручною пістолетний порті повністю покриває ноги. Крауч і підійдіть до своїх ворогів під кутом і спостерігайте, як вони стріляють безглуздо на три дюйми майбутньої сталі.

Пам'ятайте, що якщо ви не можете відстежувати їх належним чином, гравець, який намагається вистрибнути пострілом, - твій найстрашніший ворог. І спина повністю розкрита, тому, якщо ви не знаєте, що у вас є резервна копія, спробуйте тримати ворога перед собою.

Зробити це, і ви можете соло шапка мети, отримати принаймні від трьох до п'яти вбивств з 100 раундів у ваш повністю автоматичний пістолет, і стати одним з найбільших болю в шиї цієї сторони Modern Warfare 2.

Номад: Собака шахти

Я зізнаюся, я не вважаю Nomad особливо ефективним. AI собаки відчуває люблять це потребує пристосування та сітка шахта, незважаючи на те, що це є майже гарантоване вбивають якщо це іде, є досить легке побачити, перше для Treyarch plantable вибухові речовини.

Тим не менш, у правильних руках, Nomad може бути .. ну, якщо не загроза, то принаймні неприємність.

Сітка шахта слідувати тій же основній логіці, як бритвою дроту. Посадити їх на звичайних транспортних маршрутах, біля дверей на ногах людей, приховані, якщо це можливо. Сліпий кут, але гарантує вбивство, так що не соромтеся використовувати їх.

Ви також можете використовувати їх стримувати або ліквідувати переслідувача, якщо ви досить швидко на розміщення. Люди завжди можуть переслідувати, якщо вони відчувають, що вони можуть отримати легке вбивство, тому поверніть таблиці і зробіть їх у потрохи.

На жаль, немає реального нюансу пес що я можу знайти. Він слідує за вами, намагаючись сильно вбити щось. Відволікання в кращому випадкуі лише на деякий час він займе занадто багато часу, щоб викликати і має поганий радіус вбивства.

Якби мені довелося покласти щось на папері, я б сказав вам, щоб завжди викликати собаку, коли ви знаходитесь поблизу великої зони конфлікту, нехай він ввійде першим, щоб залучити вогонь, а потім витерти, коли він неминуче кусає. Він може отримати кілька вбивств, але це соус.

Пророк: Зап Зап

Звідки я стою, Пророк - це тільки кращий Номад. Його мобільний розгортається швидше, важче вдарити, приходить частіше, і це більш послідовне вбивство, ніж собака коли-небудь.

Використання Шукач шахти в деяких відносинах схожий на собаку. Ти хочеш привести з ним, встановіть його в безпечній зоні, і дозволити йому відстежувати ворогів, щоб ви могли слідувати за ним для швидкого очищення.

Якщо ви повинні бути агресивними, кидаючи шахту "Шукач" прямо на точку, ви не будете купувати вам занадто багато часу, але цілі були захоплені меншою кількістю.

Пам'ятайте, що люди, які потрапили в шахту, мають можливість уникнути цього, якщо вони швидкі, і вони все ще можуть стріляти, якщо вони зможуть отримати достатньо своєї мети.

Ультиматум Використання шукача зводиться до часу. Якщо у вас є доступний, і ви знаєте, і де і коли ваш ворог буде на шляху до мети, ви можете встановлюють шахту, дозволяють вашій команді прибирати, і сісти за ворожу команду поки вони мають справу з усіма іншими.

Нереститься тим, що вони є, ви не будете мати довго, але секунди безцінні Black Ops 4Отже, використовуйте їх так, як ви їх маєте.

Фахівці з підтримки

Кожен любить підтримку, поки не перестануть правильно виконувати свою роботу. Використання бідних можливостей є, мабуть, однією з найсерйозніших гріхів, яку може зробити гравець підтримки, а не тільки тому, що вони втратили свої здібності, але це зменшує ефективність всієї команди.

Дізнайтеся кілька способів, як краще скористатися можливостями Recon і Crash нижче.

Recon: I See You

Заява Recon, "Intel виграє війни", безумовно, істинна, і Датчик Dart і Vision Pulse - це два найпотужніших здібностей у всьому Black Ops 4.

Коли ваша команда може побачити, де їм потрібно стріляти, "проблема товариша по команді" зазвичай стає трохи краще. Іноді. Може бути. Якщо вам пощастить.

У будь-якому випадку використовуйте Датчик дартс одночасно легко і важко. Легко, тому що це проста натискання кнопки і раптом всі в вашій команді знають, де знаходяться люди в радіусі дартса.

Це важко, тому що є багато місць на кожній карті, де ви не отримаєте абсолютно нічого, розмістивши свій дартс у цьому місці.

Також, Дартс легко помітити і зручніше знищити, так що ви хочете бути розумним, як ви їх розміщуєте.

Ключове, що потрібно пам'ятати про датчик-дартс, це не обтяжений висотою або перешкодами, як стіни, так що якщо ви хочете нанести на карту певну частину карти, розмістіть свій дартс вище, нижче або в бік цього місця.

Кожний досі отримує ефекти на їхній minimap та ви отримуєте задоволення що dart певно не ідучий anywhere.

Пульс бачення є благо для всіх у вашій команді і великий прапорець обережності для ворогаЄ дві школи мислення, коли йдеться про його розгортання.

По-перше, пасивний. Як ядро ​​реактора Firebreak, ви можете використовувати Vision Pulse з відомої області з високим рівнем трафіку, знайти приємне місце для стояння, і дозволити імпульсу виконати свою роботу.

Ви отримаєте багато точок до вашої смуги, і ваша команда буде мати хороші двадцять секунд, знаючи, де саме їм потрібно буде стріляти.

Для агресивного гравця, Vision Pulse може бути подарунком від богів FPS. Будьте готові до кожного бою. Прогнозуйте, звідки ваш ворог прийде після того, як ви вб'єте їх, варіанти безмежні.

Підкреслю це Агресивне використання Vision Pulse все ще повільніше, ніж більшість інших агресивних стилів, як вам потрібно взяти хвилину, щоб засвоїти всі вхідні загрози, дозволити скидання імпульсу і фактично зайняти час, щоб підготуватися до кожного заходу.

Якщо ви так виберете, виграйте одну перестрілку, потім активуйте пульс, щоб ви могли продовжувати боротьбу в одному безшовному русі, переходячи від ворога до ворога з швидкістю та ефективністю.

Кожна робота повинна привести до наступного, і зробити ваш рівень краще, щоб тримати бої один на один. Навіть якщо ви знаєте, що вони приходять, низький рівень здоров'я і низькі патрони є ідеальними інгредієнтами для сендвіча смерті.

Аварія: традиційна підтримка

Робота підтримки полягає в тому, щоб переконатися, що ви не вмираєте, а також краще працюєте. Аварія, отже, a неперевершена підтримка. Більше куль, щоб тримати друзів у боротьбі довше.

Більше точок, щоб отримати їх смуги швидше. Більше здоров'я, щоб боротися довше. Там дійсно нічого поганого в коли-небудь грати Crash, і я вважаю, що кожна команда повинна мати його.

Використання пакета Assault Pack має відбуватися досить швидко, як тільки у вас є доступ, і ніколи агресивно. Додаткові окуляри є надто цінними, а боєприпаси достатньо важливі для того, щоб їх не було в лінійці вогню.

В ідеалі Ви хочете використовувати пакет на поточному ікру, близько двадцяти футів перед тим, де більшість з них повернуться в бій.

Іншими словами, ви хочете зробити якомога чіткіше вашій команді, що, ей, вони повинні це забрати. Це перемога для всіх учасників.

Не забудьте забрати патрони з власного штурмового пакета, якщо ви помрете і відроджуєтеся поруч з ним. Ви отримуєте повну вигоду від цих точок на вбивати теж, тому покладіть їх на використання. Ви не пошкодуєте.

Ви також не пошкодуєте про Tak-5, здатність лікувати всю команду. Єдина здатність, яку я б назвав суто агресивним (зауважимо, що у Tak-5 немає засобів боротьби з пошкодженнями), даючи кожному в команді, включаючи себе додаткові 50 здоров'я, нічого не можна чхати.

Що ще більш важливо, якщо ви використовуєте Так-5, коли товариш по команді знаходиться в середині бою, вони перейдуть від майже нічого до повного миттєвого, але за винятком закріплення заручини, якщо вони не бідні.

Я б застеріг від використання цієї здібності, коли ви самі перебуваєте в середині перестрілки, тому що ви більше здатні вмирати до того, як бафф погасне.

Одна знайдена стратегія, яку я знайшов, - це роблять все можливе, щоб отримати можливість підготуватися до нового раунду в круглих режимах, або до середини матчу у всьому іншому.

Використовуйте його прямо від ікру. Ваші вороги тепер мають повну команду гравців з бафінгами, щоб боротися з ними, і якщо вони не отримали аварії на їхньому боці, це одна з переваг, яку не може подолати жоден гравець.

Я сподіваюся, що ви отримали щось із цього Black Ops 4 Спеціаліст керівництва. Там є багато маленьких шматочків і болтів стратегії, щоб дражнити в сотні годин, щоб прийти, і це буде цікаво подивитися, де мета йде в цій грі.

Я можу гарантувати крах у кожній команді, і, можливо, Руїни і Серафіма. Два інших гнучкі, хоча я б все-таки вкладав гроші на Recon і Battery, як основний приймач тут.

Залишайтеся з нами на GameSkinny для більше Call of Duty: Black Ops 4 гідів.