Can Video Games Причина Припущення та пошуки;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 23 Серпень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Can Video Games Причина Припущення та пошуки; - Гри
Can Video Games Причина Припущення та пошуки; - Гри

Зміст

Нещодавно з'явилося дивне дослідження, присвячене впливу відеоігор на психічне здоров'я геймерів. Дослідження, проведене Ноттінгемським університетом Трента, опубліковане в Міжнародний журнал взаємодії людини з комп'ютером виявив, що деякі гравці схильні страждати від чогось відомого як "Феномен передачі гри" (GTP).


Чи буде LocoRoco?

Аналізуючи понад 656 рахунків з 483 геймерів через 54 онлайн-форуми, Міжнародна дослідницька група з ігор в університеті зібрала досвід, про який розповіли гравці. Ці діапазони від слухання музики гри раптово або навіть бачачі поп-меню та "голови-up" покази з'являються з ніде в той час, як в.

Але як і чому це відбувається?

"Візуальні ілюзії можуть легко обдурити мозок і дивитися на візуальні стимули можуть викликати" зображення після перегляду "або" образи привидів ". Новизна цього нового дослідження ... полягає в тому, що GTP ініціювали асоціації між досвідом відеоігор і об'єктами та діяльністю в реальних життєвих контекстах. Висновки також викликають питання про наслідки впливу певних візуальних ефектів, які використовуються у відеоіграх.

Ефекти, як стверджують користувачі форумів, іноді можуть бути досить цікавими. Але є й більш деструктивна сторона, наприклад, втрата сну, пошуки психічного здоров'я, або навіть піддавання імпульсивної і незручної поведінки в соціальних ситуаціях.


Не вірте всьому, що ви читаєте в Інтернеті

В той час, як це дає деяке цікаве читання, це - щось що ми повинні взяти з дрібкою солі, як дослідження базується себе суто на персональних рахунках розміщених на форумах, котрих є схильні до брехні та перебільшень. Це здається трохи надто люблять щось з рамок Cory Rydell та Grey Carter комікс Критична міс, де головний герой, Ерін, має галюцинації персонажів відеоігор після автомобільної аварії.

Навіть якщо посади справжні, одне дослідження підтверджує, що немає засобів визначення того, чи є у цих геймерів основні психологічні проблеми, які можуть бути причиною або перебільшенням явища, і тому це не те, що є унікальним для відеоігор може здатися.

"... [дослідження] ставить питання про те, як ми займаємося відеоіграми, оскільки можуть бути несподівані та неприємні побічні ефекти ..."

Але це ставить питання про те, як ми займаємося відеоіграми, оскільки можуть бути несподівані та неприємні побічні ефекти, такі як GTP. Такі ефекти ставлять важливі питання, як можливий підйом ігор віртуальної реальності може вплинути на нас, особливо з огляду на дуже захоплюючу природу середовища.


Хто-небудь з вас відчув GTP? Якщо так, то чи був це приємним або неприємним досвідом?

Заголовок зображення надано Корі Райделлом та Сірим Картером www.escapistmagazine.com.