У 2014 році Microsoft вразила багатьох людей, викинувши тонну цікавих нових ігор для Xbox One. Вони включали перезавантаження десятирічного культового хіта, Фантомний пил. Тоді ще недавно ми дізналися, що це було скасовано лише через кілька місяців після звільнення.
A Фантомний пил ігра буде ще нібито випустити, тільки з іншого розробника на більш пізній час. Якщо цей останній витік кадрів з близькою версією якісної збірки, яку отримав Kotaku, є будь-яким ознакою, Microsoft, можливо, зробила неправильний виклик.
Фантомний пил була гібридна карткова гра та дія скандаліст. Ви можете збирати карти, як у Камінь, і випадково отримують колоду з чотирьох, щоб почати з початку кожного матчу. Потім вони будуть представляти себе як inFamous- подібні сили, які ви могли б роздавати на високорозвинених рівнях. Карта також випадково породила нові карти здатності мінятися, подібно до знаходження зброї в шутер.
Деструктивність і інтенсивно деталізовані повноваження повинні були бути річчю, з більш божевільними елементами - як дерево в центрі демонстрації, що розриває другий і третій поверхи головного корпусу на рівні. На жаль, ми не знаємо, чи буде Microsoft використовувати будь-який з цих аспектів у їхньому новому прийомі. Самі розробники були, мабуть, просто шоковані, почувши, що їх знімають з проекту, в який вони поклали стільки зусиль і серця.
Це особливо важко для шанувальників оригінальної ексклюзивної Xbox, як за цитатою з анонімного промовця:
"Спочатку указ був вийти на 70% оригінальну гру, 30% на нову", - сказав джерело. "З часом це перетворилося на" рімейк Phantom Dust ", так що це була наша мета за останню половину розробки. Ми збиралися оновити і спростити дуже датовану гру (особливо їхню систему меню і жахливо розвинений одиночний гравець), але інакше це буде перезавантаження / ремейк. Я б сказав, що ми, ймовірно, тренувалися на 85% рімейк, 15% на новий.
Це відбувається прямо на п'ятах розробника також оголосивши, що на вершині гібридного геймплея дії, гра буде включати "30-годинний JRPG" режим історії. Говорячи з особистого досвіду, уявляючи, що для цього написано весь сценарій, а потім побачивши його викинуте з вікна, я змушуюсь здригатися.
Як ви думаєте, Microsoft зробила правильний виклик? Або що Darkside Фантомний пил перезавантаження повинно було дати більше часу і підтримки? Дайте нам знати в коментарях нижче. Для повного витоку відео обов'язково перегляньте його на Kotaku.