Журнал капітана та двокрапка; 3 причини ми потребуємо більше Sci-Fi Рольові ігри

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 19 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Журнал капітана та двокрапка; 3 причини ми потребуємо більше Sci-Fi Рольові ігри - Гри
Журнал капітана та двокрапка; 3 причини ми потребуємо більше Sci-Fi Рольові ігри - Гри

Зміст

Якщо ви ентузіаст RPG, дозвольте мені задати вам наступне питання: з усіх ігор RPG, які ви грали, скільки з них були науково-фантастичними? Не багато, чи не так? Тепер, чому це так? Ви все ще можете вивчити стільки вмісту, скільки в будь-якій іншій RPG грі, як і раніше дотримуватися цілих задач і механіки побічних квестів, і все інше, що стосується ігор RPG.


Але, чому там не більше sci-fi RPG ігри там? З наступаючим випуском Mass Effect: АндромедаДавайте подивимося на те, чому нам потрібно більше науково-фантастичних РПГ, ніж ми зараз отримуємо. Сподіваюся, ці три причини будуть достатньо сильними, щоб переконати вас, щоб у майбутньому захотіли отримати більше науково-фантастичних РПГ.

До нескінченності і далі!

Що може відбутися в космосі? Або в галактиках далеко, далеко ...?

Більшість ігор обмежують ваше оточення, особливо Землю. Скільки ігор, які ви грали на нашій планеті, чи то на самій планеті, чи у фантастичному світі, який нагадує Землю? Краса наукової фантастики - це концепція простору, подорожі в часі і життя на інших планетах.

Уявіть собі, що вся Сонячна система для себе. Подумайте Немає чоловічого неба, але набагато краще та цікавіше! Уявіть собі щось на зразок Skyrim або Відьмак 3, але замість того, щоб обмежуватися одним розташуванням - світом / картою гри - ви отримуєте можливість досліджувати Сонячну систему, інші сонячні системи, або, можливо, навіть далекі галактики. Тепер, звичайно, вам не доведеться подорожувати в реальному часі, як у Немає чоловічого неба! Ви б мали інші транспортні засоби, які б швидше привели вас до місця призначення.


І, ось що розглянути. Під час подорожі в космосі ви зможете зустріти випадкові події, такі як: занедбані / зруйновані космічні станції, переповнені сміття, які є домом для деяких чужорідних форм життя, зіркових ядер, менших планет, які не з'являються на вашій карті, і приховати якісь таємниці. Можливості з космічним простором фігурально і буквально нескінченні!

Ви ніколи не вийшли з часу

З поїздкою в часі все можливо!

Тепер, ми не говоримо, що подорож у часі не існує в інших РПГ - або в інших іграх. Подорожі в часі безумовно відіграють важливу роль у сюжетних лініях, таких як відправлення вашого персонажа назад у часі, щоб зупинити катастрофу, або в майбутньому, щоб побачити результат своїх дій. Проте в більшості ігор подорожі в часі недостатньо підкреслені. Де це підкреслюється? Науково-фантастичні ігри!


Уявіть собі, що маєте владу контролювати і маніпулювати часом - окрім подібних ігор Квантова перерва і Зсув у часі. Уявіть, якщо ви летіли до чорної діри з якоїсь причини і не хотіли всмоктуватися? Ніяка проблема, тільки warp назад до моменту перед тим, як ви зробили що дурна помилка! Або, що, якщо ви випадково вбили чужорідного купця - який був заручником - у боротьбі з космічними піратами? Не хвилюйтеся! Просто поверніться в минуле, заморозите час, розмістіть свої знімки і вбийте загрозу з точністю.

Тепер, звичайно ж, поїздки в часі не тільки допоможуть вам у невеликих ситуаціях, як перераховані вище. Ви могли б потенційно зробити що-небудь, наприклад: Припустимо, ви дослідили покинуту космічну станцію, і це виявляється найцікавішим місцем, де ви коли-небудь зустрічалися. Хоча так, ви можете зберегти гру зберегти своє місцезнаходження, але що, якщо ви випадково видалити файл збереження або гра перезаписує себе з невідомих причин? Ну, на щастя, спасибі за подорож у часі ми можемо просто знову дослідити його, переконуючи початок площі.

Маска Майори це відмінний приклад цього, оскільки гра робить цю концепцію дуже добре. Пам'ятаєте, коли вам давали можливість вчасно піти, якщо ви не задоволені тим, як ви вбили головного лиходія? Це було так просто, як повернутися, і нехай ваша творчість літати безкоштовно, вбиваючи поганого хлопця знову і знову з різними методами!

Не беріть меч до бойової зброї ...

Чи краще б ви принести меч, або цю річ в бій?

Темні душі, Відьмак 3, Душі демонів, Skyrim, Кров. Дивіться тут зразок? Всі ці ігри залежать від мечів або будь-яких інших гострих або тупих предметів, щоб завдати шкоди. Ми також це знаємо Кров має зброю, але це не є ефективним зброєю, оскільки їх основна мета - парирувати / протиставити.

У науково-фантастичних іграх аспект зброї можна розглядати як безмежний. Хочете пістолет, який стріляє маленькими ракетами, які вибухають під впливом, і розкидають жар-шрапнель? Це можна зробити! Або, як щодо плазмової гвинтівки з розмахом, який автоматично шукає вбивство проти будь-якого ворога. І як можна забути про блискучі, барвисті лазерні промені!

Там дійсно немає проблеми зі зброєю, коли справа доходить до науково-фантастичних ігор, тому що налаштування настільки просунуті і інновації, що майже все можливо! Ви знайдете, що в інших RPG іграх, які займаються в основному лопатковим і тупим зброєю, ви суворо обмежені своїм стилем гри.

Висновок

Науково-фантастичні ігри настільки ж цікаві і різноманітні - якщо не більш різноманітні - ніж будь-який інший жанр. Але, що ж таке проблема, коли мова йде про випуск більш науково-фантастичних RPG ігор? Чи хочуть фанати щось інше? Чи недостатньо досліджень? Або, можливо, бойова система чужа - не потрібна каламбур - і вона дуже дивна? Не соромтеся поділитися своєю перспективою в розділі коментарів нижче!