Зміст
- Наступальний:
- Гендзі - МакКрі
- Оборонний:
- Бастіон - Ханзо - Юнкрат - Мей - Торбйорн - Вдовиця
- Танк:
- Д.Ва - Оріса - Рейнхардт - Дорожній вогник - Уінстон - Заря
- Підтримка:
- Ана - Лусіо - Мерсі - Симметри - Зенятта - Мойра - Бриджит
В межах Overwatch є чотири класи (або ролі): Наступальні, оборонні, танк і підтримка. Кожен клас має певну роль або об'єктиви в команді, такі як тикання, зцілення, танкінг, збирання тощо.
Посібник нижче пропонує пояснення кожного класу, героїв, які їх створюють, і найкращий спосіб оптимізувати час відтворення і потенційно допомогти вам поліпшити, будь то отримати Ело, побудувати знання гри або просто покращити загальну кваліфікацію.
Примітка: Цей довідник класу не є конкретним посібником щодо того, який саме символ вибрати в даному раунді, оскільки оборонний характер все ще є ключовим членом команди навіть на етапі наступу, наприклад.
Наступальний:
Гендзі - МакКрі
Ці символи поділяють певні цілі, такі як очищення об'єктиву, забезпечення вбивств і загальний біль у дупі; однак, всі вони мають певні характерні риси, які роблять їх ефективними та приємними у своєму власному праві.
Наступальні персонажі зазвичай мають тенденцію бути більш «самотним вовком» і тому мають комплекти, які дозволяють їм бути цілком самодостатній і до Уникнути небезпеки швидко з передовою мобільністю. Вони часто прагнуть вбити або зняти хрипких ворогів, будь то лікарі або інші наступальні загрози. Якщо ви бажаєте носити свою команду зі скляною гармати, то наступальна роль є гарною відправною точкою.
Хоча вони страви високого пошкодження, майте на увазі, що вони є низький рівень здоров'я басейни і таким чином можна легко вбити. Наприклад, з її мізерними 150 к.с., Tracer може бути убитий одним пострілом добре покладеним головою або стрілкою Hanzo scatter. Це робить такі здібності, як Rear's Wraith Form, біотичне поле Solider 76, відкликання Traceer, Jump's Jet Pharah, відхилення Genji's, і транслокатор Sombra's Translocator, які дозволяють цим персонажам уникнути липких ситуацій і утримати цей екран відродження.
Слідкуйте за потенційними загрозами в будь-який час і робіть все можливе, щоб залишитися в живих. Це може бути простіше сказати, ніж зробити, тому що я особисто знайшов клас наступальних і деякі з його символів, як правило, важко освоїти.
Оборонний:
Бастіон - Ханзо - Юнкрат - Мей - Торбйорн - Вдовиця
Оборонний клас має свій найбільший загальний вихід збитку в грі. Вони перевершують, як припускають назви, на захист територій та цілей від команди суперників. Це робиться шляхом створення пасток та інших розгортальних пристроїв, таких як башти Торбйорна, сталевий пасток «Юнкрат» і «вінова шахта» вдівця. Просто чекаючи на правильний час для удару, а також для того, щоб бути добре розташованими, це ключові слова з цих символів, тому що, на відміну від класу "Наступальні", ці символи володіють малою рухливістю, але a трохи більший басейн здоров'я.
Захисний клас є більш ефективним і краще підтримується при грі зі спини і залишаючись за вашими танками замість того, щоб боротися прямо до ворога. Тим не менш, не слід стримувати: Досвідчений гравець все ще може домінувати в атакуючому раунді з героєм оборони, оскільки вони функціональні і ефективні в більшій кількості областей, ніж люди думають.
Цей клас найкраще підходить гравцям, які вважають за краще триматися в команді і брати участь у командних боях; проте, Ви все ще можете накопичувати вбивства і отримайте цю золоту медаль, якщо ви добре позиціонуєтесь і думаєте попереду.
Танк:
Д.Ва - Оріса - Рейнхардт - Дорожній вогник - Уінстон - Заря
Клас танка є ключовий компонент Команді, а гра без одного може зробити гру неймовірно важкою. Я б запропонував вам впевнено грати хоча б один танк, як вони завжди вітаються в команді. Те, як я бачу клас танків, це те, що він розділений на дві групи: наступальна і оборонна.
The Наступальні танки - наприклад, Roadhog, Zarya, і потенційно D.Va - краще на етапі атаки гри. Вони може похвалитися великим збитком, але пропонують мало підтримки до команди, вони все ще переважають у ситуаціях 1v1 навіть проти героїв наступальних, і вони можуть легко переносити гру з правильною командою та гарною координацією.
The Оборонні танкиоднак - такі, як Рейнхардт, Вінстон і Оріса - є краще підтримувати своїй команді. Вони пропонують щити з більшим пошкодженнямі їхні комплекти складаються з більшої кількості навичок контролю натовпу, які, якщо поєднуватися з іншими членами команди, можуть бути руйнівними в боротьбі. У них є найвищі лікувальні басейни, але без достатнього цілителя, гравцеві нового в класі танків може боротися (якщо це не Roadhog, тому що, він є єдиним апокаліпсисом).
Підтримка:
Ана - Лусіо - Мерсі - Симметри - Зенятта - Мойра - Бриджит
Нарешті на найбільш недооцінені і найменш прихильний ще найважливіший клас в грі. Можна розглядати клас підтримки хребта будь-якої команди; вони переважно сфокусовані зцілення вашої команди і утримуючи їх у боротьбі.
Відтворення підтримки - це жорсткий концерт. Намагаючись утримати всю команду і використати її, що змінює її, Ultimate приймає розумний підхід, а засвоєння героя підтримки зробить вас необхідний член будь-якої команди. Просто будьте готові не подякувати і завжди говорити, що ви сміття, тому що Tracer думає, що це ваша вина, що не вилікували її, коли вона йде 1V6.
---
Сподіваюся, цей довідник для кожного з чотирьох класів в Overwatch було корисним. Які ваші думки щодо ролей, і чи є у вас які-небудь пропозиції або ідеї, які ми не згадали? Дайте нам знати в коментарях, і дотримуйтеся GameSkinny за всі речі Overwatch!