Карткові війни Королівство та двокрапка; Розуміння основ

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 24 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Карткові війни Королівство та двокрапка; Розуміння основ - Гри
Карткові війни Королівство та двокрапка; Розуміння основ - Гри

Зміст

Карткові війни Королівства це мобільна гра, натхненна турніром з карткових ігор, знайденим у Час пригод епізод: "Карткові війни". У грі представлені елементи геймплея, які будуть знайомі тим, хто грав Камінь або Магія збору. Однак існує чимало відмінностей, які роблять гру унікальною.


У цьому короткому посібнику ми будемо охоплювати основні частини гри. Давайте подивимося, чи не так?

Як грати

Карткові війни Королівства має дуже просту мету. На відміну від інших карткових ігор останньої гри, мета полягає не в тому, щоб вбити свого противника, а, скоріше, у твоїх противників. Це робиться багатьма способами, головними двома методами є заклинання і боротьба з істотою на істоту.

На початку кожної гри монета кидається, щоб вирішити, хто піде перший. Після цього гравці ввійдуть до "Фази розгортання". Жоден гравець не зможе атакувати або заклинати під час фази розгортання, і він просто існує для того, щоб у гравців було принаймні одне істота в грі (оскільки відсутність істот на полі призводить до поразки).


Після фази розгортання, гравці отримають 1 очко. Бали потрібно зробити, щоб зробити хід у цій грі; Чим більше очок, тим більше карт можна грати. Кожна карта буде мати номер у верхньому лівому кутку, що представляє кількість очок, які потрібно грати в ці карти. Кожен хід кількість наявних точок збільшиться на 1.

Перш ніж грати на карту, гравці можуть натиснути на картку, щоб збільшити її. Натискання на карту знову викличе детальну інформацію про картку. Обов'язково прочитайте кожну картку, оскільки будь-яку картку можна використовувати на ваших істотах або ваших противників випадково без підтвердження. Це може мати ефекти, що змінюють гру, якщо ви використовуєте свої карти, не переконайтеся в їхній вплив, так що будьте обережні!

Одночасно можна грати до 4 істот, і тільки 5 можуть бути використані за гру. Кожна істота має свої власні статистичні дані та пов'язані з нею карти заклинань. Щоб отримати карту заклинань, ви повинні "перетягнути атаку" з цією істотою. Як тільки ви зробите, ви будете малювати 1 з 5 карт, пов'язаних з ним.


Використання карт заклинань створить ваш Floop Meter. Після заповнення ви намалюєте картку Floop. Флоп-карти - безкоштовні картки, які, як правило, мають набагато сильніші можливості, ніж типові картки заклинань. Вони повинні використовуватися в резерві, оскільки їхня безкоштовна вартість може зробити або розірвати гру, і вона повинна використовуватися тільки для забезпечення перемоги або у важких ситуаціях.

Статистика: Що вони роблять?

Є п'ять статистичних даних, в яких кожна істота має Карткові війни Королівства. Ці статистичні дані включають:

  • Вартість (фіолетове коло): Визначає, скільки очок коштує грати істоту
  • HP: Визначає максимальне здоров'я тварини
  • ATK: Визначає збитки, завдані атаками перетягування
  • MGC: Визначає пошкодження Magic Attacks
  • CRT: Визначає можливість виникнення критичного удару

Існує ще одна статистика, яка представлена ​​вагою. Однак, незважаючи на численні тести, я не зміг дізнатися, що він робить. Я спочатку вважав, що це була оборонна статистика, яка була присутня в оригіналі Карткові війни, але після численних тестів виявилося, що статистичні дані щодо захисту були замінені на місце як ефект стану.

EDIT (7/23/2016): Як читачі вказали в розділі коментарів, вага фактично використовується для збалансування максимальної сили вашої колоди. Кожна колодка має встановлену максимальну вагу залежно від рівня вашого гравця. Це використовується для запобігання наявності у гравців палуб, які є надто потужними або просто використовують кілька потужних істот.

Під час гри кожна істота покаже зведену версію своєї статистики. Пурпурне коло визначає вартість перетягування істоти. Червоне коло відображає, скільки ушкоджень драту атакує істота, тоді як синій круг визначає їх магічне пошкодження. Нарешті, сіре коло відображає поточне здоров'я вашого істоти.

Залежно від колоди, яку ви використовуєте, Ви хочете мати вищу HP, Damage і Magic Damage або мати низьку вартість Drag Attack. Перевірте свої карти, і що кожен елемент добре, щоб переконатися, що ваша палуба має послідовну стратегію або, принаймні, деякі надійні карти.

Увімкніть свої істоти

Запозичення з довгого списку мобільних ігор у стилі RPG, Карткові війни Королівства дозволяє об'єднати свої лотерейні істоти, щоб вирівняти їх. Вирівнювання сценарію - так що незалежно від того, як ви вирішуєте вирівнювати свою істоту, це не матиме ніякого впливу на те, скільки з кожної статистики набувається за рівень. Як такий, Не соромтеся скидати будь-які ваші додаткові / запасні істоти та візки для тортів у слоти, що живлять.

Тим не менш, використання запасних карт / додаткових послуг дасть набагато більше досвіду, ніж використання карт з тортами. Крім того, використання тортів або карт істот одного типу (тобто кукурудзяного пирога з кукурудзяним монстром) дасть 1,5х нормальних точок досвіду. Майте на увазі, що використання карт істот замість карт торта також коштуватиме більше монет.

Будьте впевнені, що не вилийте всі свої оновлення в одну істоту. Це зробить вашу колоду нерівномірною, і якщо у вас не буде комбо з колодою / символом, що спирається тільки на одне істота, то це не дуже гарна ідея.

Це все для людей!

Є ще багато, щоб вчитися Карткові війни Королівства, але більшість з них буде через експерименти, оскільки небагато гравців можуть відкрити одні й ті ж карти через лотерею скарбів. Не забувайте зберігати всі основи під час гри, і найбільше не забудьте прочитати ваші карти в меню Team!

З цим сказав і зробив, удачі там дослідники!