Зміст
- Пошкодження авто-атаки
- Натисніть Пошкодження
- Затримка атаки
- Енергія від автоматичних атак
- Час глобального перезарядження
- Автоматизатор швидкості
- Критичний шанс
- Множник критичного пошкодження
- Швидкість
- Максимальна енергія
- Максимальна мана
- Регенерація мани
- Золоті палі
- Бос Золото
- Золото, що клікає
- Отримано золото
- Шанс скарбів
- Скриня зі скарбами Золото
- Стародавні черепки
Герої клікерів 2 Можливо, це не все, що відрізняється від свого вільного попередника, але це приносить достатньо нових даних, що ветерани першої гри можуть знайти себе подряпини над новою системою обладнання та деревом навичок, а також різною статистикою.
Знаючи, що таке стат, пов'язує безпосередньо з системою обладнання. Ви хочете визначити пріоритети певної статистики над іншими, залежно від того, на яку побудову ви збираєтеся в світі, який ви зараз просуваєте.
Якщо ви переживаєте світ для EXP, а не за загальну прогресію, ви можете поставити менший пріоритет на золото і більше на критичний шанс і критичний збиток. Якщо ви переживаєте найскладніший світ, який ви маєте в своєму розпорядженні, ви будете більш схильні до отримання цих золотозахисних стат. Звичайно, це дійсно залежить від вас, що ви пріоритети.
Без подальших сутичок, давайте дістатися до нього. Ми подивимося на кожну з основних статистичних даних з порадами про те, в які з них найбільше варто інвестувати, а також те, що вони насправді роблять.
Пошкодження авто-атаки
Це одна з ваших найважливіших статистичних даних, і це те, про що ви подумаєте. Кожне оновлення обладнання підвищує ставку автоматичної атаки на суму, яка відображається біля символу меча. Це єдина статистика, яку можна побачити на сторінці основного символу.
Це впливає як на атаку вашого персонажа, так і на ваш клік, оскільки пошкодження натискання множиться на пошкодження авто-атаки.
Натисніть Пошкодження
Спочатку це грунтується на вашому збитку від автоматичної атаки, а потім додатково доповнюється статистикою обладнання. Навіть якщо ви збираєтеся в основному грати пасивно, Click Damage як і раніше є цінним статком, оскільки ваші навички "клацають", а не грають з вашого авто-атаки.
Це високий пріоритет статусу. Ви повинні приймати це більше, ніж більшість інших, за межами швидкості і критичного шансу.
Затримка атаки
Ви не можете збільшити цей показник безпосередньо, але Ви можете зменшити його за допомогою Haste. Дивіться розділ Швидкість для отримання додаткової інформації про цю статистику.
Енергія від автоматичних атак
Ця статистика не може будь-яким чином впливати на поточну бета-версію Clicker Heroes 2. Базова енергія, яку ви отримуєте, дорівнює 1, і на момент написання не існує способу її збільшення. Це те, що робить Haste настільки цінним.
Час глобального перезарядження
Ще один цінний стат, який ви не можете безпосередньо збільшити! Це ще один, який отримує Підвищити вашу Хаст Статі може бути додатково зменшено через певні навички в дереві.
Автоматизатор швидкості
Автоматизатор - це зручний інструмент, який дозволяє встановлювати ланцюжки навичок на основі минулого часу та інших критеріїв. Його загальна швидкість також може бути збільшена через Automator Speed stat.
Є два способи збільшити цей показник, один через Швидкість а інший - через ключові точки дерева навичок.
Автоматизатор Швидкість є різновид iffy до ви можете дістатися до 'Automate Energize' та 'Mana Менше ніж 10%' Automator Stones з дерева вміння.
Критичний шанс
Нарешті ще один стат ви можете безпосередньо збільшити через обладнання.
Критичний шанс є однією з кращих статистичних даних, які ви можете збільшити у своє обладнання. Хто не хоче критично вражати весь час? 2% може здатися не дуже, але це дійсно додає.
Це високий пріоритет статусу.
Множник критичного пошкодження
Ви також можете безпосередньо збільшити цей; але не інвестуйте занадто сильно, якщо ви відносно нові в грі і знаходяться в одному з перших світів. Критичний шанс просто кращий, роблячи це a середньостатистичний статус.
У дереві є кілька навичок, які збільшують коефіцієнт критичного пошкодження, але це не можна сказати про критичний шанс. Рідко, ви можете мати можливість отримати постійне збільшення критичного шансу від артефакт Shards ви можете придбати в магазині Ruby.
Моя порада для вас - встановити персональний базовий рівень критичного шансу, перш ніж почати цілеспрямовано укладати критичний збиток. Мені подобається вражати 20 ~ 25%, перш ніж я дійсно починаю вдаватися до критичного пошкодження.
Швидкість
Найважливіший стат в грі! Швидкість збільшує швидкість ваших авто-атак, як швидко працює Automator, і загальне глобальне перезарядка. Як тільки ви інвестуєте в дерево навичок, щоб скоротити глобальне перезарядження до нижчого за секунду з Haste, ви знаходитесь на гарний час.
Існує абсолютно ніякої stat ви хочете пріоритети над цим, роблячи Haste ваш пріоритет номер один. Завжди отримуйте швидкість, коли вона доступна.
Максимальна енергія
Це зрозуміло. Збільшення максимальної енергії має свої переваги, але це часто статевий випадок, коли ви не бачите нічого вигідного (наприклад, Boss Gold).
Це, безумовно, вірно, що ви отримаєте більше навичок використання в одному періоді, якщо у вас більше енергії, але якщо ваша швидкість достатньо висока, і у вас є автоматизатор, який використовує енергію, коли ви мало на Mana, ваш енергетичний пул не повинно бути такого фактора. Це низький статус пріоритету.
Максимальна мана
Ця статистика, безумовно, є більш цінною, ніж Ваша Максимальна Енергія, завдяки вартості 25 Mana Energize, 50 Mana вартості Powersurge, і так далі.
Максимальна мана знаходиться на низька сторона середнього пріоритету з точки зору статистики. Вам потрібна Mana, щоб використовувати навички, і ви хочете, щоб ваші навички Automator були корисними.
Регенерація мани
Чи є це більш корисним, ніж Максимальна мана? Я схильний думати, що це так, особливо якщо вам пощастить і ви маєте кілька можливостей збільшити регенерацію мани. Це просто тримає вас тикати.
Це середній пріоритет stat. Він просто тримає вас надовго готовий до навичок.
Золоті палі
Я можу тільки порекомендувати інвестувати в цю стат, якщо ви знаєте, що ви будете грати по всьому світу ви на активно - так що якщо ви збираєтеся через нижній світ, щоб швидко вирівнятися. Все це робиться, це збільшення, скільки купи золота ви знайдете на землі, і скільки золота ви знайдете від них.
Взагалі золоті палі є низький статус пріоритету тому що палі є важко побачити, і ви не збираєтеся дивитися на екран шукає їх все, що часто.
Бос Золото
Це здається гарною інвестицією, поки ви не зрозумієте, що насправді не зустрінете все, що багато босів.
Ви завжди неминуче отримаєте певний приріст до Boss Gold, просто вибираючи його, коли всі інші опції обладнання є не ідеальними. Немає ніяких підстав активно інвестувати в цю стат, роблячи це низький пріоритет.
Золото, що клікає
Ця стаття збільшує кількість грошей, а рубіни виходять із золотих рибок, які можна знайти на полі час від часу. Вони дають великі нагороди, як є.
У мене є такі ж сумніви з цим стат, як я з золотою Piles stat, але більш екстремальні. Збільшення вашого клацання золото по суті марно, як ви будете бачити clickables навіть рідше, ніж золоті купи.
Це низький статус пріоритету, якщо ви не дуже жадаєте Рубінів.
Отримано золото
Це збільшує ваші загальні золоті прибутки, без будь-яких рядків. Це середньостатистичний статус і корисний вибір, коли ви не можете збільшити швидкість, натиснути на пошкодження або критичний шанс.
Шанс скарбів
Скрині зі скарбами завжди дають тонну золота, і це в ваших інтересах збільшити швидкість, з якою ви їх знайдете.
Це середньостатистичний статус.
Скриня зі скарбами Золото
Це трохи нижчий пріоритет, ніж шанс "Скарбниці", тому що - краще, щоб отримати купу їх, а не один дійсно цінний.
Тільки інвестуйте в цю стату після того, як у вас вже є якийсь шанс "Скарбниці" під вашим поясом, щоб зробити його корисним низький статус пріоритету.
Стародавні черепки
Це насправді не є статистикою, але варто згадати, оскільки він сидить у вашій панелі stat.
Стародавні Осколки є постійним поштовхом, який можна придбати в магазині Ruby. Зверніть увагу на слово постійно. Підсилення, які застосовуються лише до світу, в якому ви зараз перебуваєте, не вважаються стародавніми осколками.
Про статистику в Росії можна сказати не так багато Герої клікерів 2, але є багато, щоб залишитися про інші аспекти гри. Зверніть увагу на більше Герої клікерів 2 гіди тут на GameSkinny!