Жертви мультиплеєра & двокрапка; Один гравець - це не більше

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Жертви мультиплеєра & двокрапка; Один гравець - це не більше - Гри
Жертви мультиплеєра & двокрапка; Один гравець - це не більше - Гри

У швидко мінливому середовищі відеоігор здається, що одиночні ігри стають мало і далеко між ними. Ігри, які заробили місце в серцях геймера на все життя, такі ігри Bioshock, Fallout 3 і лорди занепалих, дійшли до того, що вони рідкісні, коли їх звільняють.


Навіть як час проходить у франшизі, здається, що розробники відчувають потребу в спробі встановити багатокористувацький режим. Bioshock і Bioshock 2 знову. Перший в серії не має мультиплеер і історію, щоб охолодити шипи. Поворот більше, ніж дивовижний і не залишає бажати кращого. Продовження також велика гра. Однак, якщо розробники витратили менше часу на мультиплеер і більше часу на вдосконалення одиночного гравця, це могло впасти в історію як ще один великий.

Ігри подібні Titanfall, Рослини проти зомбі, і Доля стають соціальною нормою. На жаль, є багато геймерів, які не дивляться в майбутнє. Так, це трохи випереджає пістолет, але уявіть собі цей сценарій.

Для нас старші геймери дні Atari, NES, SNES і т.д. не так давно. Якщо ці ігри не працювали належним чином, добре навіть після того, як вони роздули. Якби вони не працювали належним чином, вони були б марними.


Ігри, запущені сьогодні, схоже, мають лише функціональність в режимі онлайн. Дивлячись на гру, яка була ексклюзивним PS3, M.A.G. Ця гра мала великий потенціал і була веселою, поки вона працювала. Однак тепер, коли сервери знаходяться внизу диска, можливо, також буде складений і використаний для сцени в Шон Мертвих переробити. Диски справді прилипають до черепів живих мертвих, я маю на увазі, наскільки вони компактні.

Тенденція тільки для онлайн і важких мультиплеер тут залишитися. Я не відчуваю, що я єдиний, хто це хвилює. Ігри повинні скоротити багатокористувацькі варіанти і почати фокусуватися на одиночному гравці. Врешті-решт, потрібна лише одна людина, щоб купити гру.