Зміст
Ексклюзивне оголошення про IGN нещодавно показало, що EVE Online тематичні Oculus Rift tech демонстрація, яка вперше була продемонстрована на святкуванні 10-річчя EVE в квітні, тепер перетворюється на повномасштабну гру під назвою EVE: Валькірія.
Після черпання декількох нагород (див. Рис нижче), початковий EVE-VR Демонстрація космічного корабля (що я мав честь відчути у Fanfest) стала зеленим, щоб стати повноцінним комерційним титулом, який повинен вийти в 2014 році.
EVE-VR був заснований на одній людині-винищувачі, які використовують EVE Online як дронів, керованих комп'ютером, які були запущені з великих кораблів, керованих гравцями. The EVE-VR Сам геймплей обмежувався груповим мультиплеєром з ескадрильєю керованих винищувачем бойовиків, що виходили з сусідніх статичних носіїв з єдиною метою - використовувати ракети далекого радіусу і пістолети малого радіусу для знищення опозиції.
Це був досвід, який був серцевим ударом, захоплюючим і неповторним.
Космічний бойовий розвиток
Деталі все ще легкі, але потенціал для EVE: Валькірія величезний. Надзвичайно захоплюючий 3D досвід Oculus Rift ідеально підходить для досвіду винищувачів-пілотів, а виконання, розроблене розробниками EVE - які побудували EVE-VR як неповний проект - робить EVE Universe очевидним вибором.Багато питань залишаються без відповіді; буде EVE: Валькірія є одиночної кампанії? Чи планується інтегрувати гру в EVE Всесвіт, як з ексклюзивним PlayStation DUST 514? На яких платформах вона буде доступна? Чи буде вона відтворюватися без гарнітури Oculus Rift? Яку модель оплати будуть використовувати CCP Games? Які судна будуть доступні для польоту в грі?
Все, що ми маємо продовжувати зараз, це офіційна заява преси КПК, в якій заявив генеральний директор КПК Хілмар Вейгар Петурсон:
«Те, що розпочалося як проект пристрасті невеликою, неймовірно талановною групою розробників КПК, стало однією з найбільш довгоочікуваних ігор року - ще до того, як ми її оголосили. У нас є великі плани для EVE: Valkyrie і я не можу чекати, щоб поділитися більш детальною інформацією пізніше цього року.
Після того як Pétursson сказав мені у Fanfest що "ми не повинні чекати нічого, ми повинні готуватися, щоб бути приємно здивованими", Я думаю, що справедливо припустити, що саме це він мав на увазі. Я не можу чекати додаткової інформації.