КПК переважно залишається спокійною в світі інформації про темряву

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 23 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Метка зверя - это чип, вакцина или что-то совсем другое? 🧐
Відеоролик: Метка зверя - это чип, вакцина или что-то совсем другое? 🧐

Вперше говорилося про це у 2006 році, Світ темряви мав бути продовженням / відбором Вампір: Маскарад - кров. Встановлений в одному і тому ж світі, він повинен був досягти того ж темного і нудного, трохи сексуального і злого настрою, як Рядки крові зробив. Для любителів будь-якого VTMB Сам світ, або навіть ті, хто грав оригінальні настільні ігри в одному і тому ж світі, новина про ММО була високо оцінена. Але новини, які спочатку були роздуті, поступово ставали все більш і більш дефіцитними.


Перша візуальна експозиція прийшла у вигляді кінематографічного відео, яке було відтворено EVE Дивіться розширену версію трейлера нижче. Зауважте, що цей трейлер має деякий розмір і насильство, і, ймовірно, не повинен переглядатися будь-ким, хто досягла 18-річного віку.

Хоча White Wolf Publishing, CCP Games і Грузія все ще стверджують, що відео-гра "знаходиться в стадії розробки", багато хто поставив під сумнів те, чому ця гра буде тривати довго. Ми знаємо, що гра повинна бути однією з найбільших, найбільш інтерактивних світів пісочниці, доступних на сьогоднішній день. Це не дивно, враховуючи, що CCP Games також є виробником інших великомасштабних ігор EVE і DUST 514. Але при великомасштабних іграх з'являються масштабні питання з серверами та іншою інфраструктурою, всі з яких повинні мати відпрацьовані помилки до будь-якого запуску альфа.

Були поставлені запитання про те, як саме серверна інфраструктура зможе підтримувати таку гру, або навіть те, як середній ігровий ПК буде працювати з нею. Хоча немає нічого поганого в базі високоякісних системних ігор, це обмежує аудиторію для гри зовсім небагато.


На думку письменника, КПК, ймовірно, не хоче відбирати жодних ресурсів EVE саме зараз. EVE масово популярний і він продовжує отримувати землю і заробляти гроші. Поклавши розвиток Росії Світ темряви поки більше грошей здійснюється через EVE, кілька вигод отримують всі три асоційовані компанії. КПК заявила про кілька претензій Світ темряви Будучи одним з найбільш передових ММО, коли-небудь випущених. Розробка передових ігор вимагає бюджету в кілька мільйонів доларів. Ймовірно, що КПК використовує кошти, отримані від EVE забезпечити цей бюджет, принаймні до певної міри.

Картина: Генеральний директор КПК сам Вейгар, що виглядає дуже Світ Тьми-іш. З Твіттера Veigar.

Нещодавно знову почали надходити новини щодо розвитку гри. Твітти з рушниці Rock Paper на День Святого Валентина показали наступне:


КПК беруть сигнали від Rust і DayZ за World of Darkness MMO: http://t.co/J5btDiqOQo

- Rock Paper Shotgun (@rockpapershot) 14 лютого 2014 року

У статті, пов'язаній з твітом, генеральний директор CCP Games Hilmar Veigar виявив, що так, гра, безумовно, все ще перебуває у стадії розробки, і що розвиток гри трохи збільшився після того, як на початку 2012 року на ньому було розміщено "невизначене утримання". зв'язку між ними Іржа і WoD ймовірно паралель між режимами виживання гри; ймовірно, що WoD's Режим виживання буде набагато складнішим, ніж Іржа на цьому етапі.

Потім є погана новина: КПК нещодавно звільнила 15 своїх співробітників, всі з яких були співробітниками, на яких працюють Світ темряви. Це вказує на раптову та швидку зміну планів гри, або це просто реструктуризація, щоб задовольнити тривалий процес, який вони заявляють, що вони здійснюють?

Це котирування, подібні до цього, які роблять розуміння того, що відбувається заплутаним:

"Сьогодні КПК здійснила стратегічні зміни в штаті команди, що працює над проектом" Світ темряви "в Атланті, що призвело до ліквідації приблизно 15 позицій в компанії", - заявив представник КПК Нед Кокер в заяві, що надіслана до Eurogamer.

"Зміна відбулася завдяки нашій оцінці дизайну гри та поточних потреб у розвитку. Хоча це було важким рішенням, КПК залишається прихильним до франшизи та нашої обіцянки зробити переконливий, багатий та глибокий досвід" Світу Темряви ".

Картина: Фен-арт від користувача DeviantArt dessavk; знайти свою роботу тут.

На даний момент, здається, що мало світла світилося Світ темряви. Такий слабкий проблиск надії для тих з нас, хто закохався в оригінальну табличну гру, може боротися, але ми сподіваємося, що зрештою, коли-небудь, коли EVE Уболівальники перестають вимагати часу КПК, ми можемо просто отримати свій власний фрагмент Світ темряви пиріг. У той же час, ми будемо погоджуватися на повтори ще-дуже-відмінно Вампір: Маскарад - кров.

Щасливе полювання!