Зміст
Якщо ви зробили будь-яку роль, ви знаєте, що квінтесенціальним елементом є Dungeon Master. Звичайно, це відбувається в різних смачних термінах - Dungeon Master, Game Master і т.д., але роль залишається такою ж. Майстер підземелля - це сторож пригоди і барда з налаштувань. Без DM, ви просто граєте в настільну гру з хрускіт номера. З DM, ви можете мати fantastically багатий постановка з крутяться та обороти та веселий shenanigans у кожному з цих.
Дихальна середовище
Чи читали ви коли-небудь текст і захопилися словами, що вони створюють світ навколо вас - що ви насправді втрачаєте себе в печері, опиняєтеся в школі чаклунства і насолоджуєтеся датою головного героя?
Це мета творчого оточення дихання. ти хочу Ваші гравці хочуть бути там. Ваші гравці можуть просто хотіти створити табір на ніч, але якщо ви можете детально описати їх, як луна запалює небо, або як місцева фауна здається чутною за межами зони вогнища. Це стає ще краще, якщо ви граєте з персонажами - якщо це карлик, який ніколи не був на вершині, грайте до цього. З ним щось трапилося, як ясне нічне небо, яке виявляє себе, і комахи, що нападають на них. Я фактично поїхав та camped у лісі біля мого будинку розібратися як зробити краще середовище для моїх гравців
Наповніть цю печеру вологою, шумом і шепотом. Дайте цьому пишному полі деякі тварини і розповісти своїм гравцям, як сонячне світло може відчувати себе на їхній шкірі після виходу з могили Ліча. Ці маленькі деталі дійсно додають і ваші гравці можуть оцінити занурення.
Охоронці Скайріма
Ви не можете просто створити багате середовище. Ви можете побудувати найдивовижніший набір для своєї п'єси, але без акторів це все для нуля. Ось чому вам потрібні правдоподібні люди, щоб жити у вашому світі. Дайте їм всі їхні визначні риси - охоронець може мати крок на своєму кроці від років служби, бармен може мати своєрідне розказу, де він гладить свій «стейк», перш ніж укласти угоду, і вождь гоблінів може легко розчаруватися і жувати кость дракона, щоб заспокоїти себе.
Багато чудових ресурсів, з яких можна витягнути. Сам я використовую телепрограми Tropes і кілька веб-сайтів психології для створення особистостей, яких мої гравці люблять і ненавидять. Список злої оверлорда Петра робить досить серйозним, якщо не веселим, великим поганим хлопцем для вашої кампанії і може врятувати вас від злих кліше.
Нехай відбудеться реальна політика. Звичайно, барбекю хочеться очистити каналізацію від кобольд. Якщо ваша партія має легкий час, і ви хочете, щоб кинути їх curveball, мають охоронці міста прийти, щоб покласти край їм, тому що вони не мають належних дозволів, і нехай деякі дипломатії випливають. Кидайте в деякі напівбоги, що діють як підлітки. Нехай конкуруючі торговці конкурують з цінами, щоб виграти послуги гравця.
Загалом, маленькі речі додаються! Що зробили ваші DM, щоб додати вашу кампанію до потрібного чуття і гачків?