Конкурентні FPS & двокрапка; Вмираючий жанр і квест;

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Конкурентні FPS & двокрапка; Вмираючий жанр і квест; - Гри
Конкурентні FPS & двокрапка; Вмираючий жанр і квест; - Гри

Titanfall був випущений минулого тижня до зоряних відгуків. Мені пощастило, що я зможу сісти з грою і грати в неї досить широко. Це зовсім не огляд гри, але мій роздум про зниження ігор FPS.


Моя перша зустріч з FPS була ще в кінці 2003 року, коли я вперше познайомився Контрудар. Я вважаю це моментом, коли я став геймером. Це більше десяти років тому, і я все ще граю Контрудар до цього дня, але я бачив зниження конкурентної сторони гри. Ігри подібні Ліга Легенд і DotA 2 просунув конкурентну сторону ігор в іншому напрямку, залишивши такі ігри, як Контрудар позаду у пилу.

Я хочу доторкнутися до теми Titanfall на хвилинку. я почуваюсь як Titanfall це надзвичайно казуальна гра. Гра Titanfall менше про геймплей і стратегію, і більше про те, хто може викликати гігантського бегемота на поле бою і тупати морських піхотинців за окуляри. І це дійсно турбує мене, коли розробники впроваджують зброю, як Smart Pistol, пістолет з автоблокуванням з можливістю вбити нічого не підозрюючого гравця одним натисканням кнопки. Ніяке націлювання не означає ніякої майстерності.

Я не вірю, що такі ігри схожі Titanfall беруть цей жанр у правильному напрямку. І це розчаровує те, що ми, ймовірно, ніколи не побачимо інший FPS з іграми, що вимагають кваліфікації, наприклад, Quake і Контрудар вимагати.


Мені подобаються ігри в стилі MOBA, я просто хочу, щоб було більше місця Контрудар.