На початку цього місяця, програма штучного інтелекту (AI) AlphaGo побила одного з кращих гравців у світі, що викликає у когось запитання, чи може AI прийти до киберспорту поруч з вами. Програма AlphaGo була створена компанією Google DeepMind, що спеціалізується на штучному інтелекті. У інтерв'ю в The Verge, співзасновник DeepMind Деміс Хасабіс обговорив тестування програм AI, таких як AlphaGo у відеоіграх, зокрема Star Craft. Це не надто дивно Star Craft вже проводяться турніри AI проти AI, змагання AIIDE. Конкурс також має відповідність між найвищими ІІ та професійним рівнем Star Craft гравців. До цих пір люди перемагають.
Але чи можуть програми АІ колись бути достатньо добрими, щоб конкурувати з професійними гравцями? Майкл Кук, дослідник інтелектуальної власності в Університеті Фалмут, думає так. В інтерв'ю з Red Bull він пропонує навчити AI прокоментувати живі ігри, або навіть капітан команди людей.
Навіть якщо коли-небудь ми збудуємо AI, здатні на ці речі, вони, напевно, не замінять б ігрових гравців на eSports, тому що успішний eSport лише частково стосується гри. Інша половина рівняння - це вентилятори. Геймери налаштовуються на Twitch, щоб дивитися свої улюблені серпантини і радіти своїм улюбленим командам або гравцям. Існує причина, чому стрічки іноді називають "поворотом особи". Малоймовірно, що АІ грають DOTA2 або Ліга Легенд буде використовувати ту саму фан-базу, що і гравці Team Liquid, Cloud 9 або TSM.
Якщо, звичайно, АІ починають розвивати особистості. Ви можете зробити “The DOTA 2 Міжнародний зараз спонсорований Skynet ”жартує у коментарях внизу.