Куб світу виявився дуже популярним з моменту виплати альфа-випуску минулого місяця, навіть якщо повторний шквал DDoS-атак заблокував людей від покупки гри. Люди насправді хочуть, щоб воксаль базувався на РПГ - хто б міг подумати?
Після більш ніж двох тижнів без жодних оновлень від динамічного дуету в Picroma, Wollay має вийшов вперед і зробив пост на офіційному сайті, даючи огляд того, що він і співрозробник Pixxie будуть приносити в грі найближчим часом.
Є багато можливостей з такою грою, і я впевнений, що є деякі функції, які ви хотіли б бачити перед іншими, але це пріоритети Picroma, які рухаються вперед у грі:
- Виправлення помилок
- Проблеми ініціалізації DirectX
- Оптимізація клієнта та сервера для підвищення продуктивності
- Змінні елементи керування
- Масштабований GUI з покращеною підтримкою з низькою роздільною здатністю
- Додаткові параметри налаштування сервера
- Новий вміст, наприклад, нові істоти
Це може бути розчаровує почути ми не будемо приїжджати будь-який пам'ятний-дують особливості Cube World 'Наступне велике оновлення, але ряд поліпшень продуктивності та сервера зробить гру більш доступною та легшою для налаштування.
Невелика гикавка під час початкових тижнів гри, здається, закінчилася в цей момент, і тепер прийшов час оселитися і грати в вражаючій пісочниці Picroma, як Уоллі і Піксі вдосконалюють основу, яку ми вже знаємо і любимо. Наступні кілька патчів покажуть, чи можуть вони зробити Куб світу жити до його потенціалу. Ось до майбутнього, і до катання жаб у заході!