Cultist Simulator Огляд

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 3 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
CULTIST SIMULATOR | Обратная сторона Hearthstone | Первый взгляд / обзор
Відеоролик: CULTIST SIMULATOR | Обратная сторона Hearthstone | Первый взгляд / обзор

Зміст

Коли розробники ігор розповідають про те, як ви збираєтеся експериментувати в своїй грі, ви можете собі уявити, що це означає, що ви будете пробувати кілька різних видів зброї для боротьби з вашими ворогами, або ви збираєтеся втручатися в різні заклинання, щоб знайти свій улюблена комбінація. В Cultist Simulator, ви експериментуєте з набагато більше, ніж проста зброя; замість цього, ви дізнаєтеся, що означає механіка геймплея і як викликати перемогу з порожньої дошки через кілька спроб.


Ця нова гра від Фабрики Погода розміщує вас за кермом згубно складної карткової гри. Ви починаєте з базової картки, подаєте її в єдину піктограму, щоб заробити пул ресурсних карт і спробувати вижити, намагаючись знайти і провести культ.

Кожен раз, коли ви граєте, ви дізнаєтеся новий трюк, надаючи вам можливість експериментувати з картами і спробувати те, що ви раніше не робили.

Слухайте свої карти

Ви починаєте гру з простою карткою в центрі дошки і великою піктограмою "Робота" на лівій стороні екрана. Ви починаєте перетягуванням картки, позначеної як "Menial Employment", на піктограму "Work" (робота) і чекаєте на перезарядку. Після завершення завдання ви знайдете, що ви розробили невеликий пул ресурсів, а також нову іконку, з якою можна взаємодіяти з назвою "Dream".

Тепер ви граєте Cultist Simulator.

Тому що ви повинні виявити, що відбувається, важливо призупинити гру, коли щось трапиться. У режимі паузи потрібно натиснути на кожну нову піктограму та картку, яку ви придбали, і прочитати додане до неї спливаюче вікно.


Спливаючі вікна постачаються з невеликим описовим описом, щоб додати багатство до постійно мінливого світу Cultist Simulator. Ці описи можуть чітко деталізувати те, що роблять ці картки або лише натякають на відповідь, змушуючи вас здогадуватися і сподіватися на краще.

У правому нижньому куті кожної карти та значка ви побачите масив символів "Аспект". Ці деталі показують те, що бажає значок або що робить карта. Наприклад, у піктограмі може бути маленький фіолетовий символ зілля, який називається «інгредієнт». Це означає, що значок вимагає інгредієнта для того, щоб щось відбулося; цей інгредієнт може бути насильно відібраний від вас або добровільно наданий для отримання певного результату.

Під час гри ви можете захопити певну карту в піктограму, наприклад, "Робота", щоб розвинути її далі. Гра не вказує вам на це або надсилає вам сповіщення про це. Це просто відбувається. Якщо ви пропустите це, ви страждаєте від наслідків. Хоча не розміщення картки в іконі може принести вам користь, ігноруючи її, ймовірно, вам шкодить, і вам доведеться швидко відновлюватися від наслідків. Це розробники в Weather Factory, що спонукають вас не залишатися бездіяльним - тримайте на пальцях ноги якомога більше і читайте всі символи Aspect!


Управління ресурсами

У першій частині гри ви намагаєтеся підтримувати чотири основні ресурси: охорона здоров'я, пристрасть, розум і кошти. З чотирьох, я втратив кілька разів через відсутність достатнього охорони здоров'я, або я іноді опинився з усіх сил, щоб придбати кошти.

Гра не говорить вам, як отримати більше. З деякими експериментами (та деякими швидкими смертьми), я зміг дізнатися, як це зробити.

Я дізнався, що коли ви розміщуєте свої карти ресурсів у вибраних піктограмах, ви можете придбати нові карти, які залишаються на дошці протягом обмеженого часу. Ви використовуєте ці картки з обмеженим часом для розробки та розвитку ваших стандартних ресурсів - вітального відкриття, яке, навіть на самому початку, дає вам відчуття виконання і прогресу.

Наприклад, однією з найбільш ранніх речей, які ви дізнаєтеся, є необхідність підтримувати гідний басейн здоров'я. Ви можете придбати більше за допомогою картки ресурсів здоров'я на значку "Дослідження", отримуючи Vitality.

Життєздатність триває тільки на дошці протягом трьох хвилин, а потім зникає. Якщо ви придбали два Vitality одночасно, ви можете покласти їх назад у значок "Study" і заробити нову картку Health, додавши її до вашого загального пулу ресурсів.

Все це потребує часу. І за цей час рада постійно працює проти вас, не чекаючи, щоб ви почували себе готовими чи готовими.

Ви повинні платити значок «Пропуски часу» карткою Фонду кожну хвилину, щоб вижити. Це означає, що ви повинні заробляти гроші швидше, ніж ви використовуєте його, і ви можете захотіти кілька карток Фонду в задній кишені, щоб купити частину окультизму.

Генератор випадкових чисел гри завжди відчуває себе проти вас.

Ви можете відчувати, що кожен раз, коли ви збираєтеся використовувати карту розуму для подальшого розвитку пулу ресурсів, гра вимагає використання останнього для вашої роботи або страждання від наслідків.

Чи варто це? Ви залишаєте цю картку для того, щоб отримати миттєве задоволення від більшого резерву ресурсів, або ж ви відмовитесь від свого гнівного начальника?

Ви постійно задаватимете собі ці питання, цікаво, коли ви збираєтеся отримати перерву - якої ви ніколи не робите. Ця гра не тримає руку, і ви ніколи не повинні розраховувати на це. Ви повинні звернути увагу і вчитися на своїх минулих помилках, щоб досягти успіху.

Крута крива навчання

Я нарешті відкрив на моєму третьому або четвертому грі Cultist Simulator як заробити більше ресурсних карт. Коли я навчився цій новій майстерності, нові двері в грі, здавалося, відкрилися; Я був винагороджений за свої зусилля, будучи дозволеним дивитися глибше.

Кожен раз, коли я сідала грати на нову колоду, у мене було більше інструментів, які я міг би використовувати, щоб допомогти мені вижити довше. Гра зберігає цю механіку на виду і винагороджує вас, якщо ви готові працювати, щоб зрозуміти. Cultist Simulator відчуває себе масовою павутиною, де, коли ви тягнете одну нитку, вам буде доступно ще 8 ниток.

Тим не менш, це може підштовхнути більшу частину гравця до цієї гри. Ці складні механіки займають багато часу для вивчення, і якщо ви не будете обережні, ви опинитеся мертвими і повернетеся на початку з невеликим, щоб показати для нього.

Це те, що очікує Фабрика погоди. Розробники хочуть, щоб ви повторили спробу. Таким чином, маленькі перемоги, які ви маєте, як виявлення того, як додати більше карт до вашого ресурсного пулу, відчувають себе значущими.

Чи вмирали ви від занадто багато карт Dread на дошці? Якщо вони з'являться достатньо разів, ви можете витратити велику частину нової гри, дізнавшись, як заробити картку Contentment, яка відповідає Dread.

Хіба шумний інспектор багато чого дізнався про ваш культ і створив справу проти вас? Проведіть час, дізнавшись більше про своїх послідовників і як їх оновити. Після трохи копання, ви можете дізнатися, як перетворити їх на смертоносні активи будь-якого нормального ворога по праву бояться, і що інспектор більше не є проблемою.

Ведучий ваш культ

Після того, як ви пройдете початковий початок гри, ви почнете керувати своїм культом. Це означає, що ви починаєте пасти послідовників вашого культу, зберігаючи вашу славу під контролем, і відкриваючи нові карти Lore, які можна використовувати для багатьох своїх таємних пристроїв.

Коли ви постійно продовжуєте свої грізні заходи для просування цілей вашого культу, репортери і детективи можуть почати цікавитися вашими діями. На щастя, ви не самотні.

Ваші послідовники вступають у гру під час середини до кінця гри. Їхня відданість вам залишається абсолютною, а їхні навички - у вашій команді. Якщо ви відчуваєте, що репортер задає занадто багато питань, отруєння їх чаєм або змусити їх зненацька може задушити будь-яку майбутню проблему. Те ж саме стосується завершення небезпечного культового обряду - хто краще жертвувати, ніж бажаючий послідовник, єдиною метою якого є розширення вашого законного вчення?

Кожна гра, яку ви робите, має дві сторони: наслідок і винагорода. Ці наслідки жалять вашу руку і наповнюють вас жалем, але винагороди тримають вас і виганяють, щоб побачити світло в кінці тунелю - навіть якщо світло - ваша смерть.

Ви адаптуєтеся, ви розвиваєтеся. Тому що досвід - це єдина річ, яку ви берете з собою між своїми іграмити чіпляєшся до нього і встановлюєш її як своє віросповідання. Коли ви дізнаєтеся більше, ви відкриваєте нові можливості, доступні для вас, і розплутуєте масову веб-сторінку, приховану за собою Cultist Simulator знайти нитку перемоги.

В кінці дня

Початок роботи в грі може відчувати себе рутиною. Ви спотикаєтеся, ви провалитесь і постійно відчуваєте, що гра несправедливо вбила вас за те, що ви ледь зрозуміли.

Після того, як ви пройдете перші кілька ігор і почніть вивчати, як все клацає разом, ви отримуєте всмоктується. Там багато відбувається в Cultist Simulator, і гра винагороджує вас за кожну нову деталь, яку ви розкриваєте і використовуєте.

Ті, хто має силу волі і навик, щоб знайти правильні комбінації карт для перемоги, будуть пожинати нагороди.

Примітка: видавництво надало огляд копії.

Наш рейтинг 8 Cultist Simulator може мати високу криву навчання, але значущі нагороди мають значення для вас, і різноманітність варіантів заохочує вас експериментувати під час кожної гри. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги