Спонсорство Прокляття Турнір PvP Guild Wars 2 & excl;

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
Спонсорство Прокляття Турнір PvP Guild Wars 2 & excl; - Гри
Спонсорство Прокляття Турнір PvP Guild Wars 2 & excl; - Гри

Аренанет давно висловив бажання побачити Guild Wars 2 як справжній е-спорт, з PvP турнірами між командами світового класу для роїв шанувальників. До гри було ще багато часу, перш ніж вона була готова до такого, але були зроблені великі кроки, щоб привести структуровані PvP-арени гри ближче і ближче до того, де вони повинні були бути.


Тепер робота демонструє свій перший реальний знак погашення. Прокляття є спонсором майстрів туманів, багаторівневого PvP турніру, який проводить GuildWars2Guru.com. У турнірі будуть використовуватися дужки з восьми команд, з окремими дужками для різних регіонів. Призовий фонд складає $ 500, а команда-переможець також приносить додому значну кількість золота в грі. Гравці можуть навіть пожертвувати своїм золотом, щоб збільшити призовий фонд у грі, якщо вони настільки схильні.

Північноамериканські команди, зацікавлені в участі в турнірі, можуть зареєструватися цієї форми до 24-го. Правила турніру тут для перспективних команд. Прокляття також прислухається до гравців, які зацікавлені в допомозі у проведенні заходу, і, враховуючи, що він є першим у своєму роді, неминуче виникнуть несподівані проблеми. Турнір буде проходити в прямому ефірі на www.twitch.tv/guildwars2guru 19 травня для версії турніру ЄС і 2 червня для версії NA. Час матчу вказано у списку оголошення.


Це велика справа, люди. Введення користувальницьких арен було необхідно перед тим, як подія, як це було можливо, але тепер небо є межею. Турніри, якими керуються гравці, - це захоплююча річ для початку, але для Guild Wars 2 вони просто можуть бути знахідками. Арена PvP гри втрачає постійних гравців з повільним нарощуванням до можливостей електронних видів спорту. Декілька подій, подібних до цього, можуть насправді бути тим, що для гравця потрібно для того, щоб активізувати інтерес і запустити реальну конкурентну сцену для гри.