Найбільш темне керівництво Dungeon Boss

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 28 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
RAID: Shadow Legends | Dungeons In Depth | Minotaur’s Labyrinth
Відеоролик: RAID: Shadow Legends | Dungeons In Depth | Minotaur’s Labyrinth

Зміст

Нормальні бої в будь-якій заданій області Темний підземелля може бути смертельним, тому, очевидно, боси - абсолютні кошмари.


Одна з найбільших труднощів боїв босів насправді не є самим босом, а швидше проходить через середню або довгу підземелля, щоб знайти першого боса. Чим швидше ви досягнете боса, тим краще ваші шанси на виживання.

Якщо вся партія вже перевищує 100 стрес, і ви покинули положення до того, як ви натрапите на боса, ваші шанси на виживання значно нижчі. Щоб протистояти цьому, завжди тримайте рівень світла приблизно на 100% (що дає бонус для розвідки), облаштовуйте дрібнички, які збільшують шанси на розвідку, і змінюйте свої навички для кемпінгу, щоб у кожного був доступний варіант розвідки.

Ще один важливий аспект, який призводить до розчарування для гравців, які думають уздовж традиційних РПГ ліній, не розуміє, що поразка є частиною цієї гри. Краще втекти, дізнатися, як ви потрапили в бій, відмовитися від пошуків і повернутися знову з кращою партією, пристосованою до ситуації.

Є три різні варіації на кожного боса (за винятком фінального босу), з яким вам доведеться боротися з плином часу, кожен з яких підніметься в стані здоров'я і збільшить статистику від попередніх ітерацій. Кожна наступна битва виявляє все більше таємниць про нездоровий інтерес ваших предків до прихованих мистецтв.


Здебільшого, стратегії залишаються незмінними в кожній ітерації боса - оскільки ви теж будете оновлювати героїв, що стоять проти них, - але в тих самих випадках може знадобитися налаштування вашого складу. На найвищих рівнях, це може бути більш вигідним, щоб піти з не-цілителя партії і замість цього зосередитися на спробі вбити боса швидко, а не тримати всіх живих кожного ходу.

Якщо вам потрібна додаткова допомога у виживанні нечестивих жахів, які вислали ваші предки, обов'язково перевірте:

  • Темний підземелля керівництво по виживанню бою
  • Темний підземелля цікавий довідник
  • Темний підземелля вечірка будівлі керівництво
  • Темний підземелля Герой класу керівництва
  • Темний підземелля поради стратегії для початківців
  • Темний підземелля моди потрібно встановити

Темний підземелля Руїни босів

Некромант

Якщо у вас є поганий біг удачі з промахами і критичними (або вся ваша партія вже на межі божевілля і / або смерті перед входом в кімнату), Некромант буде найпростішим босом, з яким ви зіткнетеся в грі. Під «легким», звичайно, я маю на увазі, ймовірно, ви не будете мати повну партію.


Перш за все, ви повинні мати хрестоносців - як у випадку з будь-якою експедицією в руїни, тому що його здатність Smite вже вносить бонус шкоди проти Некроманта. Якщо ви можете помістити двох хрестоносців у свою партію і облаштувати їх обома дрібничками Unholy Slayer Ring, ви будете золотими.

Ніщо ніколи не є повністю легким Темний підземелля однак, і проблема полягатиме в тому, щоб ваші хрестоносці потрапили в положення для удару, так як Некромант постійно породжує скелети і рухається до заднього ряду. У кожній з трьох версій, з якими ви зіткнетеся з Некромантом, конкретний тип нежиті викликав збільшення здоров'я і сили.

Через його низький опір руху, Ваша стратегія повинна полягати в тому, щоб вручну витягнути його в перший ряд, використовуючи такі навички, як Come Hither (мисливець за головами) або Demon's Pull (оккультист), якщо ви не можете вбити скелетів досить швидко, щоб також вразити боса (стануть частіше в битвах другого і третього ярусів).

Резист кровотечі некроманта також досить низький, так що навіть якщо у вас виникнуть проблеми з утриманням його в першому ряду, за допомогою будь-якої кровотечі вдасться знизити його здоров'я під час фокусування на скелетних фаворитів. Хаунд Майстер або Хелліон - хороший вибір на цьому фронті. Його, навпаки, надзвичайно високий, тому, хоча вам може пощастило і витягнути його, зазвичай фокусування на цьому статусному ефекті є марною тратою часу.

Бос некроманта

Пророк

З надзвичайно високим опором переміщення, є мало шансів, що ви отримаєте пророка в діапазон ваших атак атаки першого ряду, так що вам потрібно обладнати всіх навичками, які потрапили в задній ряд. На відміну від багатьох інших боїв, тут є лише один ворог, який завдає вам шкоди, таким чином, учасник, орієнтований на маркування, а потім наносять додатковий збиток позначеним істотам (зокрема, з Arbalest і Hunter), зробить швидку роботу начальника.

Пророк часто використовує атаки, які викликають оглушення або оглушення. Якщо ви орієнтуєтеся на те, щоб швидко пропустити пророка, збиток від хвороби може бути не серйозною загрозою, але приголомшливі, безумовно, викликають занепокоєння. Перед тим, як відправитися в цю битву, це гарна ідея, щоб обладнати дрібнички, як Stun Charm, Immunity Mask або Flag of Wilbur.

Це божевільний фанатик сприйнятливий як до кровотечі, так і до себе, так що якщо ви вдарили його з подвійним ударом обох, а потім зосередитеся на атаках довгого ряду, то виведення його не займе дуже довго. Проблема в тому, що ви можете захотіти перетягнути цей бій довше, ніж потрібно.

Незважаючи на те, що він єдиний, хто робить будь-який збиток, Пророк не єдиний у цій битві. Чим більше лавок ви знищуєте, тим більше грошей ви будете заробляти в кінці квесту. Але вони мають непомірне здоров'я. Якщо ви готові ризикувати перетягуванням бою замість того, щоб йти прямо на вбивство, виведіть героїв, які можуть усунути збитки Пророка, такі як «Вестал» або «оккультист», щоб уникнути знищення вашої партії.

Пророк Бос

Темний підземелля Cove Босів

Сирена

Подібно до Hag у weald, це являє собою бій де ви часто будете вниз тільки до трьох членів, як Siren постійно викрадає один. На жаль, у цьому випадку цей герой дійсно буде боротися проти вас.

Немає сенсу бити свого чарівного героя - що пошкодження залишається, коли герой автоматично повертається у ваші ряди за 2 - 3 раунди, а вбивство персонажа не зупинить сирена від залучення іншого героя до наступної черги.

Між чарівними героями і викликом резервних рибних монстрів, ворожий склад буде постійно змінюватися, тому це гарна ідея мати повний модельний ряд, який може вразити будь-яку позицію ворога. Ви не хочете витрачати час на переміщення персонажів навколо, оскільки до того часу, коли ви все будете в належному положенні, ворожий склад знову зміниться.

Найкраща стратегія полягає в тому, щоб ігнорувати і свого зачарованого героя, і викликаних монстрів, оскільки більше завжди буде на горизонті. Просто йдіть прямо до Сирени з усім, що у вас є.Якщо ви забираєте занадто великий збиток від свого зачарованого героя, то приголомшливий їх відмінний варіант. Дрібнички, такі як Debuff Charm і Debuff Amulet, також можуть підвищити шанс, що чарівність сирени не працюватиме взагалі.

Сирена Бос

Потоплений екіпаж

Цей розчаровуючий бій побачить нежить мертві пірати ваш формування, перетягнувши символ заднього рядка до фронту, так що переконайтеся, що у вас є резервні навички на кожного персонажа, щоб вони потрапили з фронту, а також.

Потоплений ведучий також заморозить ваш персонаж на фронтовій лінії і швидко підвищить рівень стресу, водночас постійно регенеруючи решту здоров'я утопленого екіпажу. Вбивство Анкормона припиняє ефект, але новий незабаром буде викликаний.

Як уникнути атаки Anchorman - це найкращий спосіб запобігти невблаганно довгому бою, тому оснащення дрібничок, які збільшують вміння Dodge на винищувачі фронту, є обов'язковим. Приголомшлива анкормена також може бути корисною для отримання декількох атак, перш ніж він може вдарити вашого героя і почати процес загоєння знову.

Майте на увазі, що вбивство Потопленого екіпажу також вбиває Ведучого, тому, коли це можливо, Ваші напади повинні бути спрямовані на головного боса.

Поточний бос екіпажу

Темний підземелля Боси Уоррена

Свинячий принц

Кивком обом Жах Данвіча та Wilbur свиня з Шарлотська Веб, жахливо мутований Свинний Принц займає перші три слоти ворожих лінійок, а його мініатюрний прицільний інструмент Уілбур займає далекий задній рядок.

Уілбур відзначить ваших персонажів, щоб вони завдали більшої шкоди, і, звичайно, Свинець Принц фокусує свої атаки на тих героїв, які знамениті, так що у вас є гарне уявлення про те, хто вам потрібно вилікувати заздалегідь. Уілбур також може приголомшити ваших героїв, тому гарною ідеєю є облаштувати дрібнички, які збільшують ваш оглушений опір заздалегідь..

Хоча він і є головним роздратуванням, не нападайте на Уілбура взагалі, поки не буде розібраний Свинський Принц, або Ви отримаєте масовий удар у відповідь.

Навички, подібні до ракетного спалаху Arbalest, можуть усунути відмітку Уілбура, тому ви завдаєте меншого збитку, хоча це призводить до пошкодження. Ваша основна увага повинна бути на знятті принца так швидко, як ви можете з атаками, які спрямовані на перший ряд.

Принц також сприйнятливий до поразки, кровотечі і дебаффів, тому можна як знизити пошкодження атаки, так і постійно знижувати його здоров'я на кожному ходу, навіть якщо Ви здивуєтеся Уілбуру.

Після того, як принц припиниться, ви можете дозволити Вілбуру потрапити в кілька пострілів, перш ніж придушити його, якщо ви - мисливець за досягненням, не беручи до уваги життя ваших військ. Там дійсно секрет досягнення Steam, якщо ви дозволите члену партії вбити Уілбур!

Свинячий принц-бос

Плоть

Велика, огидна маса відкинутих частин свиней з невдалих експериментів вашого предка, Плоть складається з чотирьох різних частин - кожна з яких займає місце у складі ворога, але всі вони використовують єдине загальне здоров'я. Натискання будь-якої частини лінійки пошкодить боса, тому ви досить відкриті з точки зору типів атак.

Кожна частина з часом змінюється на інший тип, причому чотири доступних типи мають різні опори. Один тип, який ви найбільше хочете побачити - це серце, і завжди націлюйтеся на те, коли це можливо, оскільки воно має набагато нижчий рівень захисту.

Ви хочете мати можливість вилікувати передні дві плями вашої лінійки або мати їх лікувати себе, так як вони займуть значну шкоду (на додаток до ефекту кровотечі) під час цієї битви.

Атакулярна артилерійська атака окультиста тут особливо ефективна, оскільки вона завдає додаткової шкоди плоті і вражає два місця одночасно. Ефекти кровотечі, такі як Houndmaster's Hound Harry, також можуть бути цілком корисними для подолання високого захисту кожної частини плоті.

Бос плоті

Темний підземелля Weald Bosses

Hag

Ця величезна і людожерська відьма займає задню частину двох місць у ворожому складі, а її гігантський горщик для приправлення людського м'яса займає передні два ряди. Переконайтеся, що у вас є щонайменше три персонажі, які можуть прицілитися до заднього ряду, оскільки Hag має надзвичайно високий ступінь опору і не будуть витягнуті до першого ряду завдяки вашим навичкам руху.

Більша частина цієї битви буде показувати тільки трьох ваших героїв, оскільки Хаг швидко кине один в банк, де цей персонаж буде завдавати шкоди кожному раунду. Ви можете потрапити в банк кілька разів, щоб встановити, що герой вільний, хоча в наступному раунді або двох хаг вихопить іншого героя.

Пам'ятайте, як я сказав, що ви повинні бігти, якщо все йде погано? Тут менш корисна стратегія будь-який персонаж, який застряг у котлі, помре, коли ти втечеш.

Ваша основна увага повинна бути зниження здоров'я хаг. Сфокусуйтеся лише на банку, якщо у вас є персонаж, який не може потрапити в задній рядок, або якщо вам дійсно потрібно, щоб захопили героя назад, щоб завдати більше шкоди. Опір кровотечам Hag є низьким, тому, використовуючи кілька кровотечних ударів підряд, може дати вам час для того, щоб встановити ваш захоплений компаньйон вільним від банку, одночасно завдаючи шкоди.

Хаг Бос

Бриганда Паундер

Дуже незвичайний бос, ця боротьба насправді проти гігантського гармати себе, в той час як бандити, які з'являються, щоб використовувати його, тільки фаворити!

Гармата має дуже високий опір проти всього, тому здебільшого немає сенсу турбуватися про те, щоб потрапити в нього з будь-якими ефектами стану. Це проблема, оскільки вона також має дуже високий рівень захисту, тому всі ваші атаки будуть робити набагато менше шкоди, ніж звичайно.

Ця боротьба ще більше ускладнюється тим, як атаки Паундера працюють - для боротьби з її найбільш руйнівним нападом, бригади Матч повинен бути живим і здатним діяти. Ваша увага має бути перш за все на вбивстві всіх розбійників (або заборонити це, вражаючи матч, якщо це можливо, а потім убити його наступну чергу), а потім нанести будь-який залишок шкоди прямо на гармати.

Хороше поєднання площі впливу і прямих сил рукопашного бою дуже корисно тут, як ви хочете бути одночасно витягаючи фаворитів і завдаючи шкоди Паундеру, якщо це взагалі можливо. Оскільки ви не будете приймати стільки шкоди, якщо ви послідовно вбиваєте нерестових бандитів на кожному повороті, ви можете втекти, не приносячи в цю битву вестала чи будь-якого відданого цілителя.

Бриганда Паундер Бос

Темний підземелля Фінальний бос

Останній бос фактично є самим вашим предком, який проходить через численні форми, перш ніж остаточно перетвориться на Серце Тьми.

Найбільш складним елементом цієї боротьби є атака Come Unto Your Maker, яка використовується двічі під час бою, і кожен раз змушує вас вибирати одного персонажа, щоб померти, постійно, незалежно від рівня здоров'я.. Вибір, який ви робите, визначатимете, чи ви виграєте або програєте.

Найкраще, щоб убити ваші утиліти або цілющі персонажі, і залиште своїх основних дилерів збитку живим. Щоб переконатися, що вони залишилися в живих і можуть утримати збитки, обов'язково оснастіть цих дилерів пошкодження фронтової лінії приголомшливими дрібницями, а потім просто вийдіть зі своїх найсильніших атак, поки Серце Тьми остаточно не знизиться.

Серце Боса Тьми

Є будь-які інші стратегії для прийняття цих infuriatingly важко Темний підземелля бос битв? Дайте нам знати, як ви б'єте кожного боса!