Мертві або живі 5 & двокрапка; Остання відсутність ключових функцій на ПК

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 8 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Мертві або живі 5 & двокрапка; Остання відсутність ключових функцій на ПК - Гри
Мертві або живі 5 & двокрапка; Остання відсутність ключових функцій на ПК - Гри

На початку цього тижня Мертві або живі 5: Останній раунд прибув на Steam. Однак порт PC виглядає неповним у порівнянні з консольними аналогами. Минулого місяця версія PS4 назва не вдалося перерахувати в PlayStation Sore. Між тим, версія Xbox One постраждала від збоїв і несумісностей з TE2 бойком MAD Catz. Додавання затримки порту ПК протягом місяця, і це легко побачити проблеми з монтажем, що стоять перед заголовком.


Список відсутніх функцій починається в грі з таємничим виключенням двох етапів: Danger Zone і Crimson. Також було зазначено, що PC версія, здається, втратила The Soft Engine, який є графічним двигуном, призначеним для пом'якшення шкіри характеру відповідно до Koei Tecmo. Додайте до цього відсутність досягнень Steam, підтримку Steam Cloud і налаштування клавіатури, і, здається, карає гравців за те, що вони грають на ПК через консоль.

Ще більш незрозумілою була заява керівників Team Ninja про те, щоб моддери ПК грали «в хорошій моральній манері». Про це пізніше пояснив продюсер Йосуке Хаясі та режисер Йохай Шімборі:

  • Ми не думали, що наше послання до MCV створить стільки суперечок. Ну, давайте спробуємо пояснити, що ми думаємо про моди. Перш за все, ми дійсно хотіли б, щоб ви зрозуміли різницю між вмістом, який ми створюємо, і вмістом (mod), який користувачі перетворюють з того, що ми створили. Як ми пояснили раніше, ми вважаємо, що це наш обов'язок захищати наших персонажів, як розробників, особливо тому, що створені моди можуть зайняти своє власне життя в тих місцях, про які ми не знаємо.
  • Будь-які модифікації або адаптації можуть значно змінити поточний образ гри, а також вплинути на спосіб сприйняття серії в майбутньому.
  • Якщо ви відчуваєте, що це ваш вибір і право використовувати дані з гри вільно при покупці, ви можете не погодитися з нашим посланням, щоб ставитися до нашої гри, "гарною мораллю і манерою". Проте, будь ласка, прийміть до уваги, що вміст, створений не тільки розробниками ігор, а й композиторами, кінопродюсерами, аніматорами тощо, повинен поважатися і захищатися таким чином, щоб вони продовжували довговічність своїх інтелектуальних властивостей.
  • Звичайно, як ми показали в минулому, ми дійсно цінуємо фан-арт та його вхід. Ми дійсно позитивно сприймаємо такий внесок до того часу, поки відчуваємо, що він поважає наше бачення та наших персонажів. Щоб довести це, DOA5 Last Round навіть реалізував нову серію костюмів, розроблених самими фанатами.
  • Ми вважаємо, що такі відносини між розробником та їх фанатами є суттєвими; як показує взаємна повага. Таким чином, ми не проти і повністю відкриті для прийняття створеного користувачем контенту. Ми ретельно переглядаємо всі і будь-які ідеї, які ми вирішили опублікувати в усьому світі.
  • Коли ми говорили про «добру мораль і манеру», то сподівалися, що ми зможемо знайти взаємну повагу з ПК спільнотою. Важливо, щоб гравці мали змогу з'єднатися зі своїм ентузіазмом і любов'ю до своєї гри.
  • Після того, як MCV опублікував наше інтерв'ю, ми отримали деякі коментарі від геймерів, які говорять про те, що наше повідомлення не поважає їх або що вони сприймають його як попереджувальну дію. Будь ласка, не зрозумійте, що ви маєте на увазі. Ми дуже поважаємо геймерів, і це одна з ключових причин, по якій ми вирішили розробити та випустити DOA на ПК; тому що ми хотіли розширити досвід DOA з цією спільнотою. Ми раді дивовижним можливостям і сподіваємося на те, що нас чекає в майбутньому.
  • Зараз ми орієнтовані на завершення гри на старт Steam 30 березня. Ми працюємо над тим, щоб забезпечити досвід, який задовольнить наших нових винищувачів. Будь ласка, перевірте останній круг DOA5, коли він прибуде. Дякую.

Враховуючи поточний стан Росії DOA5 на ПК не можна не допомогти, але відчути, що «взаємна повага», яку вимагає команда Ninja, починається і закінчується самими користувачами ПК. Хоча слід враховувати, що всі помилки, а також відсутні ознаки осторонь; DOA5 можна вважати оливковою гілкою в незвідані води.