Зомбі стали масовою частиною нашої культури, і ніде це ясніше, ніж у відеоіграх. З повторюваними тропами жанру в цілому, будь-яке дихання свіжого повітря є більш ніж вітається, тому гра, як Zerobyte Studios's Мертві роки це приємний літній бриз в цій кліші зомбі-апокаліпсис гри їздив пустки.
Що Мертві роки приблизно? Відповідно до Мертві роки Прес-реліз,
“Мертві роки відбувається в умовах відкритого світу, де міські та природні ландшафти піднімаються як ознака зникаючого людського правління. У цій захоплюючій пригоді, ви зобов'язані досліджувати і розуміти цей новий світ, де складна гонка розлючених зомбі, а також підлий пачку голодних диких звірів, об'єднуються в їх полум'яному бажанні пожерти вас. Однак ви не зовсім самі! З вашого боку, вірний друг - ваша собака - допоможе вам відбитися, вижити і пристосуватися. Ваша невпинна воля до життя, ваш розум, спритність, сила і навіть ваша творчість є єдиною гарантією для вас обох вижити. Собака більше, ніж просто частина команди; він має здатність розвивати стратегії виживання і боротьби, вивчати нові навички і надавати корисну інформацію. Ви розвиваєтеся як команда, але також маєте навички діяти самостійно або в групі. Разом ви рухаєтеся вперед, сподіваючись зрозуміти і адаптуватися в епоху нежиті.
Гра виглядає інноваційною і намагається якнайбільше відокремити себе від решти жанру виживання зомбі своєю системою розробки, точки зору зверху вниз, рисами RPG, пухнастим супутником, а також багатьма іншими елементами.
З того, що ми бачимо в трейлері, гра, здається, переслідує історію про загальну смерть людського роду в зомбі-апокаліпсисі. Жахлива річ у тому, що ваш персонаж зовсім самотній зі своєю собакою і нікому не допомагає.
Гра схожа на те, де гравець може легко зануритися у свій світ, навіть загубившись, якщо ви не будете обережні.
Варто зауважити, що в серцях більшості геймерів виникає побоювання про неминучу смерть собаки, яка є поширеним побоюванням, коли мова йде про сучасні зомбі-ЗМІ. Хоча ми не знаємо, як це закінчиться, з тим, що може бути сприйнято досі, гра виглядає так, як вона зробить вплив - це лише справа ігрового співтовариства, щоб визначити, наскільки великим буде вплив.
Наразі проект не був повністю фінансований компанією Kickstarter, але він має дату релізу, встановлену на жовтень 2014 року на ПК, Mac і Linux.
Оновлення 4/26/2014: Kickstarter було тимчасово закрито, поки вони не зможуть закінчити демонстрацію.