Зміст
Трик Демпсі, творчий лідер для Виклик, опублікував останнє "стан гри" оновлення в п'ятницю 13-го. Будемо сподіватися, що це не є передвісником поганих речей.
Хоча Демпсі визнав, що стрільба, водіння і переслідування arkfalls "розважають, як пекло" ... він також визнав, що речі можуть бути набагато краще. Він здається досить непохитним щодо отримання всіх аспектів гри до нюхання.
Зброя Зробіть Стрілець
Фіксація зброї - це перше, що є у їхньому списку. Котрий є велике почути, тому, що будь-який шутер - будь то MMO або FPS - потребує мати фантастичний арсенал грати. Наприклад, придумайте Прикордонні території і нескінченний вибір, який нам дав цей ряд. Виходячи з коментарів Демпсі (вони будуть переконатися, що кожен пістолет є "життєздатним і привабливим вибором", і що кожен з них матиме свою "особливу породу веселощів"), здається, що вони збираються "обдурити" Виклик Арсенал так само.
Але це не все про різноманітність ... вони будуть налаштовувати основний баланс базової зброї, переконавшись, що бонуси раритету / майстерності будуть належним чином застосовані, а рідкісніші "завжди будуть супроводжуватися святкуванням і ніколи не розчарувати". О, я ... це здається, що вони безумовно беруть сторінку з Прикордонні території playbook.
Стрільба, водіння і переслідування спалахів кожен розважають як пекло, і це є чудовою основою для розбудови. Виклик має неймовірний потенціал, і він збирається досягти того потенціалу, який приходить в пекло, або води, які є високими. - Трик Демпсі
Інвентаризація Redux
Один з моїх коліс завжди був досить незграбною системою інвентаризації. На щастя, Демпсі визнала, що вона "потребує серйозного вдосконалення". Гра дозволяє для різних навантажень, але внаслідок обмеженого інвентарного простору прийняття рішень на льоту практично неможливо. Вони обіцяють більш плавний процес. Будемо сподіватися на це.
Інший незграбний елемент Виклик це те, що це MMO, але іноді це не так. Ви можете подякувати тьмяним соціальним особливостям. Демпсі сказав, що чат (голос і текст), поряд з іншими системами, буде розширено, щоб забезпечити більш зручний, надійний соціальний досвід.
Кооперативні виправлення
Ще кілька приміток: щоб допомогти грі відчути себе більше як MMO, цілі та елементи інтерфейсу будуть змінені, щоб поліпшити потік гри та залучити більше гравців до того ж місця, сподіваючись покращити співпрацю та конкуренцію. Щити будуть мати "дійсну тактичну перевагу" для них (він конкретно згадував, що Ironclads отримували "значних любителів").
Як щодо майбутнього? Друга розширення DLC буде включати в себе інтер'єри arkfall (нарешті!), Нові зустрічі з босом, і бонуси, які називаються шипами і стимулами.
Це, мабуть, звучить так, як я займаюся цією грою, але насправді я її дійсно копаю (а також шоу SyFy). Зігравши його з бета-версії, я вважаю, що це веселий пост-апокаліптичний, чужий світ, який може розгубитись навколо. Товариш GameSkinny оглядач Ask Erin написав дуже докладний огляд, який окреслює, чому ви повинні грати. Так що прочитайте його!
Отже, що ви думаєте про обіцяні зміни?