Denuvo не може навіть захистити тотальну війну та двокрапку; Warhammer 2 на день

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Denuvo не може навіть захистити тотальну війну та двокрапку; Warhammer 2 на день - Гри
Denuvo не може навіть захистити тотальну війну та двокрапку; Warhammer 2 на день - Гри

Зміст

Давним-давно хакери та розробники вважали, що Denuvo сигналізував про кінець піратства у відеоіграх. Перемотайте вперед протягом кількох років і кілька додаткових версій антипіратського програмного забезпечення, і тепер це приблизно так само лякає, як новонароджений кошеня. Раніше в цьому році хакерам вдалося скоротити час, необхідний для розриву Denuvo в грі з місяця або близько того до декількох днів - і нещодавно Sega's Total War: Warhammer 2 тріщини всього за 10 годин.


Ігри коштують багато грошей, щоб розвиватися, особливо назви AAA Resident Evil 7: Біологічна небезпека і Загальна війна. Так що дивно, що розробники хочуть максимально обмежити піратство. Проте тепер, коли Denuvo здається досить безглуздим, тому що він тріскається на кожній грі, що має його, треба запитати, чому розробники продовжують використовувати програмне забезпечення взагалі.

Є кілька відповідей на це. Зрештою, цілком можливо, що настав час для розробників перейти до інших способів боротьби з піратством, але нинішні методи цього (включно з Denuvo) пропонують найбільшу вигоду - на даний момент.

Що таке «Дійво»?

Denuvo - це технологія протизлочинності, розроблена однойменною австрійською компанією. Це і не є DRM само по собі, будучи типом управління правами. Але замість того, щоб бути автономною програмою, вона працює з існуючою DRM або платформою, щоб зробити її безпечною.

Наприклад, Sonic Mania не було двох типів DRM - Denuvo було тільки там, щоб зробити Steam відомим легким DRM важко пройти.


Розробникам досить дорого використовувати Denuvo, тому ви знайдете в основному такі компанії, як Sega, Ubisoft або Capcom. Але це не завжди так, як сірий ящик використовував його деякий час RiME.

Окрім очевидних причин того, що ви хочете демонструвати гру або не бажаєте платити за це, є кілька причин, чому геймери ненавидять звук імені Denuvo. Деякі стверджують, що це негативно впливає на якість гри, або через уповільнення, або через щось подібне.

Розробники завжди швидко говорять Denuvo, як нічого спільного з продуктивністю гри, хоча, як і Sega з Sonic Mania протиріччя в автономному режимі. Більш актуальною проблемою, принаймні з точки зору розробника, є те, що багато гравців швидко можуть сказати, що DRM будь-якого виду просто показує, що розробники не довіряють споживачам.

З цією метою, деякі помітні цифри в галузі, у тому числі Хлопчик "Супер м'ясо"Томмі Рефенс і розробник позаду Відьмак, відмовляються реалізовувати Denuvo або DRM, стверджуючи, що довіра до споживача та розробка якісних ігор підуть далі у запобіганні проблемам. Підвищення популярності з такого кроку також не зашкодить.


Переваги

Незважаючи на всі ганебні ситуації навколо нього, Denuvo продовжує використовуватись. Чому так? Існує деякий балаканина в Інтернеті, що розробники мають право на відшкодування, якщо Denuvo отримає тріщини протягом певного періоду часу. Котаку розмовляв з представником Denuvo і поставив це питання. Відповідь представника була дещо неоднозначною, заявивши, що не може говорити про домовленості з окремими клієнтами, але повернення коштів не було запропоновано в рамках угоди. Якщо ці домовленості з індивідуальними клієнтами включають відшкодування, то для розробника неважко прийняти рішення - оскільки так чи інакше - розробник виграє.

Отже, де це залишає Denuvo? Спершу заявивши, що він непроникний, Denuvo тепер стверджує, що продукт триватиме пару днів або тиждень, і це все одно означає, що він виконує свою мету. Обґрунтування цієї заяви полягає в тому, що більшість ігор, особливо довгоочікуваних, піратствують незабаром після запуску. З цієї точки зору, навіть 10 годин захисту може призвести до значно меншої кількості піратських ігор, ніж без годин захисту.


Зображення через YouTube

До того ж, Denuvo вже пройшло декілька варіантів свого життя - кожен з них стверджував, що він жорсткіший, ніж останній. Той факт, що Denuvo унікальний для кожної гри, означає, що розтріскування не дозволить автоматично пірату зламати іншу. Тому, якщо видається інше оновлення, то це може повернутися до того, щоб хакери знову пройшли час. Можливо, розробники банкіруються на цьому як додатковий рівень безпеки, який запобігає їх конкретної гри від отримання тріщин швидко і дозволяючи піратам поля день.

Чи варто це?

Використовувати антипіратське програмне забезпечення, як, наприклад, Denuvo, насправді призводить до більшої кількості законних покупок і більше прибутку - це інша справа. Спеціальна комісія Європейського Союзу нещодавно дослідила вплив піратства на розробників відеоігор. Результат? Прибуток не показав жодних негативних наслідків внаслідок піратства, і існувала тенденція до позитивного зв'язку між більшою кількістю піратських ігор і вищою легітимною продажем. Що це означає, що люди, які піратські ігри закінчилися бажаючи купити копію реальної речі, з тієї чи іншої причини.

Однак важливо також відзначити, що країни Західної Європи, які розглядалися для цього дослідження, мають історично низьку кількість піратських ігор порівняно з рештою світу. TinyBuild, розробник Punch Club, що переживали це з перших рук, коли мова йшла про локалізацію своєї гри для глобальної аудиторії. Франція та Німеччина частіше купували легітимні копії гри, як тільки вони були перекладені на їхні відповідні мови - 46% завантажень були законними. Між тим, законні завантаження для локалізованих версій у США становили від 26,2%. У Бразилії, після перекладу гри на португальську мову, лише 373 з 11000 копій гри були придбані законно - це лише 3,3%.

Це призвело до того, що, можливо, покарання регіонів більш схильними до піратства, коли мова йде про локалізацію, може бути ефективним способом вирішення проблеми, а не вдаватися до дорогих DRM, як Denuvo. Але це ймовірно не буде працювати. Наприклад, китайські хакери широко піратствують англійською версією Клуб Punch - тому, якщо піратів хочеться цього досить погано, вони знайдуть спосіб отримати його. Більше того, така каральна акція - це саме те, що застерігає Рефенс, наскільки відвертає потенційних споживачів.

Що має майбутнє?

Чи зникне повністю Denuvo? Сам Denuvo, ймовірно, приносить певну користь або іншим розробникам, чи то заохочуючи легальні продажі настільки довго (або короткочасно), наскільки це можливо, або через тіньову можливість повернення коштів на тріснуті продукти. Перспектива оновлених версій також не зашкодить.

Малоймовірно, що Denuvo буде замінено деяким іншим вільним підходом до захисту від піратства в будь-який час найближчим часом, з огляду на чітку природу цього підходу. І будь-яка заміна Denuvo, орієнтована на DRM, швидше за все, закінчиться тими ж проблемами і виплатами, як і у Denuvo.

Зрештою, очевидно, що причиною, через яку розробники продовжують використовувати Denuvo, є те, що на даний момент це найефективніший спосіб боротьби з піратством, навіть якщо це призводить до деяких незручно швидких тріщин і загального обурення уболівальників.

Зображення заголовка за допомогою WordPress