Зміст
- Вхід в Левіафан
- Стандартна головоломка Castellum
- Зустріч королівських басейнів
- Psionic Protection
- Як виграти Королівські басейни Encounter
- Знищення Белл
- Сади задоволення - ака Dogs of Doom
- Налаштовуючи
- Патруль для собак
- Перемогти Королівські звірини саду задоволення
- Рукавичка
- Розділ, на якому виконується рукавичок
- Остаточний спринт
- Імператор Калус
- Початок кінця
- Інший вимір
- Фаза пошкодження
- Заключний напад
Доля 2Перший рейд, нарешті, вийшов, і вас чекає багато нових виграшів і нагород. Деякі люди люблять увійти без інформації та фігурують речі тому що вони ідуть, в той час, як інші люблять отримати деякі поради перед тим як заходити у невідомий щоб заощадити на дорогоцінний час.
Незалежно від категорії, в якій ви перебуваєте, цей посібник обов'язково допоможе вам. У цьому Доля 2 Leviathan Raid керівництво, я збираюся перейти кожну секцію рейду і детально пояснити, як їх завершити.
Примітка: Попереджайте - наступне Доля 2 рейд вітринні рішення для кожної великої зустрічі. Тим не менш, вони включають аудіо-чат з мого клану вперше граючи через рейд, і кожен з них містить деяку зрілу мову на всьому протязі.
Давайте зануримося, Guardian!
Вхід в Левіафан
Щоб почати Leviathan Raid, перейдіть до режисера і перейдіть до карти Сонячної системи. На орбіті над Нессю ви побачите наліт Левіафана (у правому верхньому куті карти). Виберіть це і, як тільки ви ввійдете, просто зробіть свій шлях до масивного палацу перед собою. Можна ігнорувати охоронців, яких ви бачите, і продовжувати їх вперед.
Як тільки ви зробите це всередині, ви побачите кімнату ворогів Cabal. Тепер, ви готові почати Рейд всерйоз.
Стандартна головоломка Castellum
Після того, як ви очистили ворогів, ви опинитеся в декількох коридорах, перш ніж вийти на територію, яка виглядає як двір. Ви побачите золоту статую в центрі області. Вороги в цій області породжують навколо місця, яке потрібно захистити, і ідея полягає в тому, щоб взяти три стандарти, по одному з кожного місця, і розмістити їх у середній області, яку ви охороняєте.
У кожного стандарту є ікона - сокири, чашка, звір, або охоронець - що відповідає місці, в якому потрібно розмістити його. Якщо ви подивитеся на середину, ви побачите голограму однієї з піктограм. Це означає, що це наступний стандарт, який потрібно отримати.
Оскільки ви зустрічаєтеся з серединою області, звідки приходять вороги, то це послідовність іконок: ліва - чаша, нижня - собака, а внизу - осі.
Будуть також два спеціальних типи ворога, які з'являться біля золотої статуї:
- Радник Psion - Ці вороги оточені білим / ясним міхуром, і вони захищатимуть Стандартних Визволителів, щоб Ви не могли їх убити.
- Щоб перемогти цих ворогів, просто заходьте в їх бульбашки і один раз ближко.
- Стандартний лібератор - Ці вороги величезні Cabal, які будуть намагатися взяти стандарт, який ви вже розмістили. Ви повинні вбити їх, перш ніж вони досягнуть його, або вам доведеться отримати стандарт знову і знову.
Після того як ви розмістили всі три стандарти, двері відкриються за вами, і ви зможете отримати першу грудну скриньку Левіафана. Ця скриня дасть вам репутацію, яку ви зможете включити після завершення рейду, рейдерських шейдерів і потужної легендарної енграми.
Примітка: Вам потрібно буде повернутися до цієї кімнати між кожним боєм і зробити те ж саме, щоб відкрити кожну зустріч. Також важливо зазначити, що послідовність наступних проблем змінюється з тижня на тиждень, від скидання до скидання.
Зустріч королівських басейнів
Це перше справжнє зіткнення в Левіафановому рейді і відзначить вас певним рейдом.
Коли ви входите в кімнату, ви побачите п'ять пластин з іконками, один в центрі, один спереду, один у спині, і один на кожній стороні. Самі іконки не важливі для боротьби, крім виклику вашій команді, куди ви йдете.
Це, в основному, боротьба за виживання, де ваш пожежний хід повинен залишатися на кожній з кутових плит. Щоб розпочати бій, призначені члени вашого вогнепального літака підскакують одночасно свої пластини - дві на середній та інші на тарілки по кімнаті.
Примітка: Всі пластини мають захисні кулі перед початком зустрічі, але тільки центральна пластина матиме респаундінг. Це важливо для ...
Psionic Protection
Це бафф, який ви отримуєте, коли ви торкаєтеся будь-яких кулі на будь-якій з пластин. Він захищає вас від порожньої води, яка інакше може завдати вам шкоди. Проте, чи ви стоїте у воді або на тарілці, захисний щит, який створює кожна кулька, з часом погіршиться. Коли щит роз'їдає (досягає нульових точок удару), ви втратите захист і маєте бігти назад до середньої пластини, щоб оновити її.
Як виграти Королівські басейни Encounter
Коли ви стоїте на будь-якій з плит навколо кімнати без центральної пластини, ланцюги перед ним почнуть рухатися. Ви повинні залишитися на тарілці, поки ланцюги не перестануть рухатися. Кожна тарілка зафіксується на місці, коли її сірий блок торкнеться води на її основі. Щоб перейти до наступного розділу зустрічі, вам потрібно зробити це для всіх чотирьох пластин.
Проблема в тому, що як тільки ви залишите тарілку, вона почне рухатися в протилежному напрямку. Щоб вирішити цю проблему, розділіть свою рейд-партію на дві групи по три. Спочатку гравці A, B, C і D знаходяться на тарілках по кімнаті, а гравці E і F залишаються поза водою і допомагають вбити додав, що породжують.
Гравці A та B знаходяться на одній стороні, а гравці C та D знаходяться на протилежній стороні.
Коли гравці A, B, C і D потрапляють до 20 точок удару ліворуч від своїх псионних захистів, гравці E і F перемикаються з гравцями A і C, щоб утримувати ланцюги у правильному напрямку. Вам потрібно буде постійно обертати гравців з пластин навколо сторони, на якій вони знаходяться на середній пластині, для того, щоб зберегти захист поперек вашого пожежного шару.
Як ви це зробите, з ланцюжкових пулів з'являться потужні вороги, які називаються церемоніальними купальниками. Ви хочете вбити їх якомога швидше, тому що вони завдають великої шкоди, і їх дуже важко зняти.
Знищення Белл
Після того, як всі ланцюги припиняться рухатися, кожному потрібно буде перейти в середню секцію і стати на тарілку. Це дає вам захист, і ви побачите дзвіночки по всьому приміщенню з фіолетовими центрами. Стріляйте в центр, щоб завдати шкоди. Якщо ви зброю AoE, такі як ракетні установки і гранатомети, ці твори дивують на дзвонах, оскільки ви можете пошкодити кілька дзвонів одним пострілом.
Тим не менш, будьте обережні, коли ваш щит баффів ерозії і досягають нуля, тому що ви почнете горіти. Підійдіть до боків кімнати і будьте обережні до соляного радника, який нереститься посередині. Вбийте його і поверніться в середину і продовжуйте бій.
Як тільки ви знищите всі дзвони (є три набори з трьох), ви виграєте і можете отримати свій лут.
Можливо, вам доведеться робити ланцюжок більше одного разу. Якщо це так, то вам доведеться вбити близьку psion, яка виникає на середній пластині. Якщо ви не зробите цього достатньо швидко, вам також знадобиться стріляти ще одним псоном, який з'являється в повітрі поблизу.
Сади задоволення - ака Dogs of Doom
Як тільки ви входите в кімнату, там будуть маленькі звірі і кавалер Beast Handler, який вам доведеться винести перед тим, як ви просунетеся. Після того як ви усунете цих ворогів, дві призматичні зброї з'являться на платформі в задній частині кімнати. Як це трапляється, Royal Beasts буде ікру, шість великих, собачих подібних істот, які вам доведеться вислизати, коли змагаєтеся з механіком в сейфі та іншими додатками.
Налаштовуючи
Коли ви берете обидві призми зброї, боротьба починається. Однак, перш ніж це зробити, ви захочете розділити призму зброї, один на кожній стороні платформи в задній частині кімнати.
Всі інші повинні стояти в середині (там, де породили призму зброї) і впасти в безпечне приміщення після початку бою. У цьому номері будуть чотири фіолетові спори, які ви зможете забрати. Четверо членів вашого вогнепального літака в безпечній кімнаті потрібно буде взяти одну з цих фіолетових суперечок до одного з світяться пурпурових квітів навколо кімнати.
Одного разу на квітці, призма wielder може стріляти квітка, щоб надати всім на землі бафф називають Empowering Spores. Це стеки в залежності від того, скільки гравців з спорами знаходяться біля квітки, коли вона вибухає. Є багато способів боротися з цим, але ми виявили, що найшвидший спосіб полягав у тому, щоб всі стереотипи, що тримаються спори, швидко отримали баффа. Бафф залишається, так що кожен, хто йде на землю, отримає його, поки вони залишаться там.
Патруль для собак
Під час всього цього існує дуже важливий механік, якому треба будь-яку ціну прислухатися - шість королівських звірів, які патрулюють.Ніхто у вашій рейді партія не може бути видно ці гігантські собаки, як істоти, як вони роблять свій шлях через лабіринт сади задоволення. Якщо хтось на вашому вогнем буде помічений, Royal Beasts почне завивати, і вашій команді потрібно буде бігти назад до безпечної кімнати, або вони миттєво загинуть. Тим не менш, ви можете зробити це тільки три рази, перш ніж безпечна кімната перестане працювати - так що будьте обережні.
Вам потрібно буде вивчити шляхи патрулювання кожної собаки, щоб ви не зіткнулися з ними, намагаючись знімати квіти. Але майте на увазі: Звір Обробник буде ікру кожного разу, коли ви знімаєте квітку і отримати бафф. Призри можуть легко вбити їх, але вони не повинні вбивати жодного з королівських звірів, але ...
Перемогти Королівські звірини саду задоволення
Після того, як ви зібрали достатньо баффа з квітів, або звірі стануть неспокійними і вить, вам потрібно буде атакувати звірів. Чим вище бафф вашої команди, тим більше шкоди ви завдаєте звірам. У 60 стеків кожен член команди зміг вбити звіра.
Однак, існує більш простий метод, якщо ваш множник пошкодження не високий. Просто знижуйте здоров'я кожного звіра (не вбиваючи їх в перший раз) і біжіть до безпечної кімнати. Наступного разу, коли двері безпечної кімнати відкриються, знову зібрати купу розширених спор і вибігти, щоб убити всіх.
Рукавичка
У цій кімнаті є чотири платформи з символікою - ті ж символи, які ви вже бачили по всьому рейду - звір, сокири, чашу і сонце. Крім того, є зовнішня зона, захищена енергетичними воротами. Щоб почати бійку, потрібно перестрибнути на всі чотири пластини в цій області.
Якщо ви подивитеся на енергетичний бар'єр з пластин, ви побачите три трикутники: верхній, середній і нижній. Пізніше в боротьбі, вам потрібно буде мати двох людей, які стріляють окремими трикутниками, але я піду до цього трохи пізніше.
На початку рукавички, ви повинні вбити ворогів, поки еліта Cabal не з'явиться біля кожної платформи. Після того, як ви вб'єте цю кабалу, заряджений шар буде породжуватися на звірі і чашці під трикутниками. Двоє членів Fireteam (бігун) повинні будуть захопити ці кулі (по одному), а інші чотири - на кожній з платформ, на яких спалили кулі.
Тепер для задоволення ...
Розділ, на якому виконується рукавичок
Після того, як бігун підніме сферу, він буде перенесений за межі щита, а перед ним з'явиться стіна з дев'ятьма отворами. Над цією стіною з'явиться символ, що відповідає платформі стрілець - звіра, сокири, чаші і сонця. Поки хтось стоїть на платформі цієї ікони, ви помітите, що одна з отворів у стіні червона.
Ця частина важлива: Опікуни за межами бар'єру (стрільці) повинні будуть стріляти інші два отвори в одному рядку одночасно повертають всі отвори зеленим. Пурпурний куля нереститься в отворі, який раніше був червоним. Це збільшить час, коли ви зможете утримувати плату, коли ви запустите його.
Вам потрібно буде продовжувати це робити, поки не пройдете всі чотири символи. Після цього ви повернетеся всередину. Біжіть до середини, і ваш персонаж автоматично зарядить заряд в один з дев'яти отворів.
Після того, як ви повалите кулі, повторіть кроки ще два рази, починаючи з того, коли вороги знову з'являться. Після цього починається заключний етап.
Примітка: Протягом усього цього, ваші стрільці також матимуть кілька додатків для роботи, наприклад, регулярні Cabal і Centurions. Bubble psions з'являться під трикутниками, які ви повинні втікти в ближньому бою.
Остаточний спринт
Якщо ви все зробите правильно, ви засвітите шість із дев'яти місць посередині камери. На заключному етапі з'являться кулі в центрі, де ви зачиняли звинувачення. Кожен повинен вибрати ці кулі до прогресу.
І ось тут все інтенсивно. Після того, як всі підхоплюють орбіту, весь пожежний транспорт буде перенесено в більш складну версію смуги перешкод, яку тільки що закінчили. На кожній стіні з'являться чотири фіолетових кулі, кожен з яких повинен бути підібраний. Однак, оскільки у вогневому місці є шість учасників, вам доведеться чергувати тих, хто захоплює ці пурпурні кулі, коли ви пробираєтеся через курс.
Ми склали наказ, з якого дві члени команди пропускають фіолетові кулі на кожній стіні, щоб кожен раз одержував кулю.. Чому? Якщо ви пропустите більше одного куля в рядку, ваш заряд не вистачить часу і підірвуть, убивши вас. Краще для вашої Raid партії бути особливо голосовим під час цього розділу (викликуючи, який орб, який збирає), щоб прискорити речі і запобігти плутанині.
До тих пір, поки ви отримаєте трьох членів назад до центру вчасно, щоб вдарити по середині, ви виграєте. Примітка: Якщо ви коли-небудь пропустите один з них під час перших трьох бігових секцій, вам доведеться отримати більше зборів у кінці.
Зберіть свої нагороди і ваш рейд і переходьте до останнього виклику Левіафану.
Імператор Калус
Остаточна боротьба з босом не настільки складна, як ви думаєте, але це невблаганно і вимагає чіткого голосового спілкування. Коли ви входите в кімнату, ви побачите величезного імператора Калюса, що сидить з чашкою в руці. Якщо ви вистрілите або близькі це з його руки, бій розпочнеться.
Початок кінця
Коли починається битва, вам потрібно буде вбити всіх ворогів в кімнаті. Але будьте обережні, тому що Калус також перебуватиме в номері, дощовий напад на вашу партію. Проте, він буде імунітетом, так що буде трохи довше, перш ніж ви зможете залучити його безпосередньо.
Врешті-решт, елітні радники Cabal відродяться, що вам потрібно вбити. Коли все померло, починається наступна частина.
Інший вимір
Радники почнуть нереститися на чотирьох пластинах по кімнаті з тими ж символами, які ви бачили раніше в рейді. Через короткий час, кожен буде телепортуватися в Темне Царство. Попереду вас буде гігантська проекція голови Калуса, невелика порожня стіна (яка більше схожа на маленьку хвилю), і три кулі. Стіна зупиняє вас від всмоктування Калусом, який інакше вбиває вас.
Тут вогонь по суті буде розділений навпіл. Три людини виконають невеликий стрибок у кулі, що повертає їх до тронного залу. Трьох, що залишилися в темному царстві, треба залишити за порожніми стінами, які будуть постійно рухатися до Калуса. Кожен раз, коли це відбувається, вам потрібно буде подивитися на його лоб на символ.
Кожен з трьох членів команди в темному царстві побачить інший символ і повинен закликати один за одним, який символ вони бачать. Інша половина пожежної частини назад у тронному залі повинна вбити радника, який покаже символу, якого не було покликані тими, хто в темному царстві. Для завершення речей, вони також повинні мати справу з додатковими ворогами в той час як вони за дзвінок від своїх товаришів по команді.
Повернувшись до темного царства, ці члени Fireteam побачать регулярні псонії і плаваючі псонії. Їм потрібно вбити всіх, але плаваючі пріоритети, тому що вони миттєво вб'ють всіх, якщо вони не будуть усунені досить швидко.
Фаза пошкодження
Як тільки ваш пожежний камінь досягне останньої стіни в темному царстві, проекція каллуса почне виплескувати черепи у величезний шлейф. Вам і вашим товаришам по команді потрібно знищити стільки, скільки ви можете, щоб набрати стеки для сили бажання, яка вплине на всю команду.
Члени в тронному залі повинні стріляти Калусом, щоб відкинути його щит. Це потрібно зробити, перш ніж він закінчить свою атаку, або кожен помре. Почніть робити це, коли у вас є пристойне число стеків, 20-40.
Коли темне світло Калюса потрапило в достатню кількість черепів, кульки почнуть виникати, що поверне темний вогонь до тронного залу. Тепер починається реальний збиток.
Кожен (всі шість гравців) повинен перейти на платформу, що світиться і завдати шкоди босу. Калус врешті-решт ініціює атаку вибуху, що вплине на табличку, на якій стоїть ваш пожежний хід. І хоча його рука буде телеграфувати атаку, ви хочете, щоб переконатися, що ви звертаєте увагу і стрибати з цільової пластини і до іншого.
Коли ця фаза закінчиться, ви повторюєте все, поки ви не отримаєте його здоров'я весь шлях вниз.
Заключний напад
Після того, як ви завдаєте достатньої шкоди, Калус почне свою останню атаку. Ви повинні пошкодити його достатньо, щоб кинути його щит, перш ніж він закінчить - або вся ваша команда помре. Якщо ви зробите це вчасно, ви нарешті виграєте бій і зможете зібрати свій лут, спостерігаючи, як історія розгортається.
---
Ось це для нашого Доля 2 Проходження Leviathan Raid. Якщо ви знайдете кращі способи завершення кожного поєдинку, скидайте стратегії в коментарях, і ми оновимо цей посібник. І обов'язково перевірте наш інший Доля 2 гіди! Ось декілька, щоб розпочати:
- Доля 2 Керівництво по розташуванню: Де Xur?
- Доля 2 Екзотика і як їх отримати
- Доля 2 Посібник для початківців
- Як відтворити місії історії
- Доля 2 Керівництво кланів
- Як розблокувати виклики
- Активація героїчних публічних подій
- Як отримати привид Killer Track
- Що робити на максимальному рівні