Зміст
Клас Hunter зосереджується в основному на мобільності та точності. У інтенсивній битві, мисливець призначений, щоб вибрати місце, стріляти кілька раундів, і перейти на нове місце. Це робить їх дуже добре сполучені з Scout Rifle, Sniper Rifle, Rocket Launcher build. Ви ніколи не хочете бути схопленими в одному місці дуже довго, як мисливець.
Особливості Bladedancer
Кожен підклас має свій власний унікальний стиль, що означає, що коли ви граєте в різні підкласи, відчуття персонажа зміниться. Цей посібник має зосередитися на підкласі мисливця на Мисливця. Bladedancer є дуже мобільний боєць ближнього бою. Ви б грали цю специфікацію багато як вбивця. Blink Strike і Arc Blade створюють смертельну комбінацію для будь-якої ситуації. За допомогою модифікатора Fast Twitch зменшення швидкості Blink Strike скорочується до 5 секунд, що дозволяє практично не припиняти вбивство ближнього бою.
Точки атрибутів
Як і більшість РПГ, Доля також має атрибутивні точки, але вони трохи відрізняються. Атрибутивні точки набуваються лише за допомогою оснащення, яке має на ньому точки. Нижче наведені точки атрибутів і як вони впливають на Bladedancer.
- Інтелект: Зменшує час перезарядки Arc Blade, що дозволяє використовувати його частіше.
- Дисципліна: Знижує час відновлювання гранат, що дозволяє використовувати їх частіше.
- Сила: зменшує час відновлення Blink Strike, дозволяючи використовувати його частіше.
Гранати
Тут я охоплюю всі три гранатові яруси, доступні для Bladedancer. Щоб розблокувати вищі яруси, потрібно активно використовувати гранати. Незалежно від того, чи він вирівнюється на основі вбивств гранатою або просто за допомогою використання, я ще не зрозумів. Щоб використовувати гранати, натисніть L1 або кнопку лівого плеча залежно від використовуваної системи.
Гранату
Вибухонебезпечна граната, яка завдає додаткового збитку при прикріпленні до ворогів. Flux гранати добре підходять для великих цілей у PvE, або для лову противника, який не знає з хитрості в PvP.
Пропустити гранату
Граната, що розщеплюється під впливом, створює кілька снарядів, які шукають ворогів. Граната працює подібно до гранатометів Gunslinger. Єдина відмінність полягає в поведінці безпілотного літака. Гранатові дрони Skip можуть відскакувати від поверхонь для позиційних переваг.
Гранату
Граната, що з'єднує болти блискавки з близькими ворогами. Ця граната добре підходить для створення ближнього бою. Arcbolt спочатку розганяється до трьох сусідніх цілей, і кожен болт буде досягати ще двох додаткових цілей поблизу.
Перейти
Модифікатор Jump's Hunter - Double Jump. Це те ж саме для Gunslinger і Bladedancer, де вони розрізняють оновлення. Щоб перейти, натисніть X або A залежно від використовуваної системи. Модифікатори стрибка більше стосуються особистих уподобань, ніж будь-що інше.
Подвійний стрибок
Перейти другий раз після виходу з землі. Дозволяє підвищувати / віддаляти стрибки.
Кращий контроль
Покращення подвійного стрибка для кращого керованого керування в той час як у повітрі. Це оновлення забезпечує більшу мобільність при використанні Double Jump як ухиляючої тактики.
Вищий стрибок
Покращення подвійного стрибка для ще більшої висоти. Для тих стрибків, які ви можете просто зробити.
Блимання
Телепорт на короткій відстані, який замінює Double Jump. Замість того, щоб стрибати, ви негайно телепортуються в напрямку, в якому ви рухалися. Дуже корисний для прикриття або отримання стрибка на когось.
Супер
Особливістю Bladedancer є Arc Blade. Оновлення є перевагою на основі цього параметра. Щоб скористатися спеціальним, натисніть L1 і R1 або еквівалент Xbox одночасно.
Arc Blade
Заряджайте свій лезо з дугою Light Light і споживайте ворогів блискавкою. Arc Blade - це приурочений ближній супер, корисний для входу і очищення групи ворогів. Це супер, як правило, триває близько 12 секунд, але тривалість зменшується, якщо ви використовуєте атаку ближнього бою або активуєте здатність.
Показувати пробки
Смертельний вибух зони ефекту з радіусом 7 метрів. Щоб активувати цей вибух, натисніть кнопку вогню, поки активовано Arc Blade. Виконання цієї атаки дозволить вам за короткий час заблокувати анімацію, тому використовуйте її розумно.
Край бритви
Потужна, наземна, далека енергетична хвиля. Активується натисканням кнопки вогню з активованим Arc Blade. Це корисно для дивовижних ворогів, але їх можна уникнути завдяки своєчасному стрибку.
Зникають
Ефект маскування, що дозволяє користувачеві зникати з поля зору. Активується натисканням кнопки вогню, коли активовано Arc Blade. Добре для навігації між ворогами поблизу, але не кластеризованих.
Майстерність ближнього бою
Майстерність ближнього бомбардира - блискавка. Щоб скористатися цією навичками, натисніть R1 або еквівалент Xbox так само, як і для основної атаки ближнього бою, коли піктограма заповнена.
Blink Strike
Потужна атака ближнього бою з розширеним діапазоном. Blink strike - найдовша дистанція ближнього майстерності в грі. Він використовує функцію телепорту Blink у поєднанні з атакою ближнього бою, щоб вивезти ворога.
Назад
Подвоює пошкодження під час удару по цілях з-за спини. Це дуже корисно при виведенні сильних ворогів, якщо ви можете отримати стрибок на них.
Швидкий поштовх
Зменшує час відновлення Blink Strike. За допомогою цього модифікатора час перезарядки Blink Strike стає 5 секунд. Вам не потрібно більше складати силу для швидкої послідовності ударів Blink. Замість цього ви можете складати інтелект для перезарядки Arc Blade.
Втеча художника
Дозволяє користувачеві приховати миттєво після удару по мішені за допомогою Blink Strike. Цей модифікатор полегшує вам вийти після того, як завдаєте смертельний удар ворогу. З повним терміном плавання 7,5 секунди ви зможете легко змінити розташування для наступного удару.
Пасивні
Є чотири бонусні дерева з різними варіантами для різних ігрових стилів. Здається, вам дозволяється мати тільки один бонус у кожному дереві. Нижче я перерахував бонуси на основі їхнього дерева.
Дерево перше
- Забутий шлях: Піднімає базову броню і спритність.
- Заборонений шлях: Піднімає базу відновлення і спритності.
- Невідомий шлях: Піднімає базову броню і відновлення.
Дерево два
- Нога флоту: Збільшує максимальну швидкість спринту і розширює відстань. Також збільшується спритність.
- Швидкий розіграш: Зброя готове відразу після нанесення збитку будь-яким ножовим ударом.
- Тіньовий джек: Збільшує тривалість ефектів невидимості.
Дерево три
- Шлях водіїв: Незначні збільшення до броні, відновлення та спритності.
- Шлях безстрашного: Масове збільшення до броні.
- Шлях Номади: Масове збільшення до відновлення, з незначним збільшенням до спритності.
Дерево четверте
- Encore: Вбивство противника за допомогою Arc Blade продовжує його тривалість.
- Сталкер: Отримати невидимість після скупчення на місці на короткий час.
- Голодний клинок: Вбивства за допомогою дугового леза та блискавки негайно відновлюють здоров'я.
Це завершує конкретні деталі Bladedancer. Будь ласка, перевірте огляд мого класу та підкласу для всіх класів і підкласів, з посиланнями на підклас в глибинах.