Доля & двокрапка; Створення відео-ігри ніколи не був дешевим

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 21 Січень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Доля & двокрапка; Створення відео-ігри ніколи не був дешевим - Гри
Доля & двокрапка; Створення відео-ігри ніколи не був дешевим - Гри

Нещодавно було повідомлено про це Доля буде мати бюджет у розмірі 500 мільйонів доларів, який покриє витрати на просування, розвиток та інші витрати, щоб зробити гру реальністю.


Тільки цей бюджет робить Доля найдорожча відео-гра, коли-небудь зроблена, з точки зору бюджету студії.

Студія позаду Доля має десятирічну угоду з Activision, тому рішення бюджету зрозуміле. Незалежно від причини вартості, досі важко зрозуміти бюджет цієї відеоігри. Одним з факторів, які можуть викликати занепокоєння для обох студій, є можливий флоп.

Флоп був би критичним ударом для обох компаній. Незалежно від можливого флопу, Доля здається більш перспективним, оскільки ми отримуємо більше кадрів. Боб Котік вважає, що це величезна азартна гра, оскільки він ніколи не мав бюджету на таку високу відеоігри.

Доля це багатокористувацький онлайн-шутер від першої особи, створений у міфічному, науково-фантастичному відкритому світі, створеному Activision, і розроблений Halo творець, Bungie.


Доля розробляється для Playstation 3, Xbox 360 і консолей наступного покоління, випущених 9 вересня 2014 р. Will Доля флоп або він буде успішним? Не забудьте залишити коментар нижче з вашими думками і чи ви збуджені чи ні.