Доля Підвищення Залізного Огляду & Колон; Шліфування весь день

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 2 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
Доля Підвищення Залізного Огляду & Колон; Шліфування весь день - Гри
Доля Підвищення Залізного Огляду & Колон; Шліфування весь день - Гри

Зміст

Останнє розширення для Доля, Підйом заліза, виходить і приносить нові виклики, спорядження і соціальний простір. Приходить новий рейд, який є одним з найбільш очікуваних речей, які гравці сподіваються на кожне розширення.


Bungie робить велику роботу, роблячи рейди, і це приємний досвід. Новий рейд на сьогоднішній день виглядає дуже унікальним і дає мені гарну надію на те, що прийде в цій експансії. Однак існують деякі проблеми, які трохи зменшують це розширення.

Великі додатки

Одна річ мені дуже подобається Підйом заліза Книга записів. Це як моменти Тріумфу з попередніх 2 років, але ви отримаєте це на початку розширення.

Це дозволить вам побачити всі види речей, які ви можете зробити, і дає вам кілька цілей для стрільби. Багато хто з них займеться тижнями або місяцями, щоб ви могли зайняти час.

Це відмінно підходить, коли люди нудьгують або просто хочуть чогось додаткового, особливо для фахівців.

Прикраси

Прикраси дійсно здорові, хоча, як ви їх отримуєте, є проблемою. Ви можете отримати випадковий орнамент у вікнах Radiant, але ви можете отримати тільки 1 тиждень безкоштовно.

Xur продає конкретні щотижня, однак вони коштують багато срібного пилу, більше, ніж ви отримуєте, як правило, не витрачаючи реальних грошей.


Добре, що це тільки косметичні і не впливають на гру.

Спеціальні артефакти

Було додано 8 нових артефактів Iron Lord, які можуть змінити гру. Наприклад, 1 зменшує час перезарядки спринту, тому вам не доведеться знову чекати, перш ніж починати спринт.

Інший надає атакам ближнього бою шанс перетворити менших ворогів на союзників на короткий час. Це весело грати, і я з нетерпінням чекаю того, що буде робити новий артефакт.

Історія

Історія цікава, але коротка. Кожен, хто грав Доля чула про Залізних Лордів і Залізному Прапорі. Повстання заліза йде на те, що сталося з ними, і лорд Саладін, NPC, який приходить з кожним Залізним Баннером, грає величезну роль.

Новий рейд і зміст - Добре і Потворне

Є новий рейд, і це добре зроблено. Це не є новим, оскільки Bungie має хороший послужний список для випуску цікавих зустрічей на рейді та приємних перших вражень.


Є одна проблема: новий рейд має величезну вимогу до рівня світла, яку більшість людей не побачать на деякий час. Тепер зазвичай ви думаєте, що це добре. Проблема полягає в новій системі рівня освітлення та доступному вмісті.

Це розширення коротше, і нижча ціна $ 30 відображає це. Це добре, але після завершення короткої місії 5 дуже мало квестів.

У вас є новий район патрулювання та Кузня Архонта, але з цим також виникають проблеми. Почнемо з Archon Forge.

Archon Forge

Це схоже на суд Oryx від Взятий король. Ви отримуєте витратні матеріали, щоб породити складні бої за здобич.

Ось де це стає потворним: ви можете тримати лише 1 пропозицію одночасно, щоб породити бій, і ви не можете перенести між символами, не завантажуючи спочатку соціальний простір.

Це перешкоджає людям навіть іти туди, в першу чергу, не кажучи вже про використання своїх пропозицій. Якщо ви зазнаєте невдачі, ви втратили свою пропозицію і тепер треба ферми, поки не отримаєте іншу.

Тим не менш, це цікавий новий спосіб пройти час, і ви можете отримати пристойний грабунок, але це не найкращий спосіб, який підводить мене до моєї наступної точки.

Підвищення рівня світла є проблемою

Більшість людей не будуть готові до рейду біля старту, і це нормально. У мене немає проблеми з тим, як довго потрібно людям підготуватися, а лише методом цього.

Поточна система дозволяє отримувати спорядження на кілька рівнів вище, ніж поточне середнє значення. Це здорово, але сині енграми не перевищують 340 світлових.

Легендарні енграми, як і раніше, будуть підніматися, але як тільки ви натиснете 350, все змінюється. На рівні 350 освітлення всі легендарні та екзотичні енграми мають шанс на 50% розшифрувати їх у шматок передач, що на 1 рівень вище, ніж у середньому.

Це проблема, оскільки ви можете мати низький середній рівень освітлення, але елементи високого рівня в деяких слотах. Це означає, що навіть якщо ви отримаєте потрібний предмет, ви можете коли-небудь піднятися лише на один рівень, якщо вам пощастить.

Очевидно, що це не ідеально, і якщо не було іншого шляху, це було б добре. Існує більш легкий спосіб отримання кращого спорядження, і саме тут головна проблема.

Готуємося до рейду

Рейд - легкий рівень 370. Ви можете отримати, починаючи з 360, але 365 - це те, що я пропоную. Все, що нижче, і у вас будуть серйозні неприємності завершення рейду.

Масове сповільнення на 350 робить це назавжди. Проблема в тому, що є тільки один хороший спосіб підняти це в прийнятний період часу, багато ударів.

Останній бос у страйку падає принаймні 2 синіх елемента, які завжди будуть на кілька рівнів вище вашого середнього рівня. Це робить Strikes кращим, і насправді тільки, методом підготовки до рейду.

Є й інші речі, які ви можете зробити замість цього, але ви не зможете надійно підняти рівень освітленості. Тигель, наприклад, може знизити легендарне спорядження, що на кілька рівнів вище, ніж у середньому.

Проблема в тому, що це випадково і в той же час, який потрібно, щоб отримати 1 частину передач, ви могли б отримати 4-6, роблячи удари.

Знову ж таки, я не маю проблем з тим, що він приймає більшість людей, поки вони не можуть здійснити рейд. Моя проблема полягає в тому, що будь-хто, хто хоче в будь-який час нанести рейд протягом наступного місяця або 2, повинен знову і знову подрібнювати удари, які стають нудними.

Люди не повинні підштовхуватись до того, щоб виконувати ту ж саму діяльність протягом кількох годин, якщо вони хочуть відчути інший вміст.

Сподіваємося на майбутнє

Зараз, я досі дійсно полюбляю Доля, і я думаю, що є деякі великі доповнення в цій експансії. Я зацікавлений, щоб побачити, як Железний Банер буде іншим, Випробування Осіріса, і все нове спорядження.

Нова передача є величезною частиною того, що багато людей сподіваються в розширенні, а також рейді. Після того, як рейд буде зроблено достатньо, вам знадобиться щось інше, щоб зберегти інтерес гравця.

Поки Bungie може повернути деякі улюблені події, як Sparrow Racing League, і мати їх частіше, я думаю, що це розширення буде добре.

Новий рейд також виявляється дуже цікавим і унікальним, що дає мені досить багато впевненості в тому, що Bungie тільки покращиться при проектуванні. Зброя, яку вони скидають на цей раз, також має унікальні пільги, які здаються корисними декількома способами, на відміну від Взятий король первинної зброї.

Зараз, майбутнє виглядає скелястим, але я сподіваюся, що протягом найближчих тижнів і місяців, Bungie доведе, що вони все ще мають те, що потрібно, щоб зробити захоплюючий контент, який триває.

Наш рейтинг 7 Destiny Rise of Iron приносить нові виклики і унікальні налаштування, але їй не вистачає глибини. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги