Deus Ex & colon; Людство розділене - те, за що я збуджуюся і за що я ні

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Deus Ex & colon; Людство розділене - те, за що я збуджуюся і за що я ні - Гри
Deus Ex & colon; Людство розділене - те, за що я збуджуюся і за що я ні - Гри

За останні кілька років, Square Enix пожвавив свій бренд, вдихавши нове життя в старіння, такі як їхня темна і шорстка перезавантаження для коханих Tomb Raider серія і приквел до критичного кіберпанку, що потрапив у культ після Deus Ex. Спочатку вироблений недіючим розробником EIDOS Ion Storm, першим Deus Ex гра була саме визначення хіт сплячого. Незграбний, потворний, невблаганний і складний час від часу, повний дивних глюків і повний діалогу, який, по крайней мере, був смішним і примхливим, і його найгіршим, був повний расових стереотипів і кліше. Але ігрове співтовариство в цілому подивилося повз цих безлічі коліс за одну річ: СВОБОДА.


Deus Ex і його попередника від Ion Storm, Злодій, обіцяв і поставив на відкритому гру гра, розгалуження теми теми, і вибір, який може допомогти вам або переслідувати вас і буде мати відчутний вплив на ваш геймплей, як ви грали. Коли Square Enix оголосив в 2009 році, що він буде публікувати довгоочікувану третю гру в серії, шанувальники скептично ставилися. Жовто-золоте сяйво Deus Ex: Людська революціяЗнову переплетена історія приквелу мала цікаво, що сталося з духом їх улюбленої гри.

Поки вони не грали. DX: HR був гідним духовним спадкоємцем оригінальної гри, і захопив деякі з попередніх чарів, коли він обернувся унікальною історією і побудував масовий і повністю реалізований світ. Тепер, коли ми з нетерпінням чекаємо подальших дій Людська революція право Людство розділене, ось кілька речей, взятих з нового трейлера нижче, що я схвильований і кілька речей, я сподіваюся, що я помиляюся в кінці кінців.

Історія:


Встановіть два роки безпосередньо після подій Росії Людська революція -Зокрема, "Aug Incident", де чіпси, видані клінікою Limb по всьому світу вийшли з ладу і зробили непереборно насиченими людьми - гра знову повертається до історії Адама "Я не просив цього" Дженсен. Вже коліна глибоко в обмані, Дженсен працює в якості агента з боротьби з тероризмом з Інтерполом, і таємно стоїть на стороні таємничої групи повстанців, The Juggernaut Collective, які допомагають йому проникнути в організацію ілюмінатів.

Мені подобається той факт, що ми продовжуємо продовжувати історію Адама і бачити наслідки його дій з попередньої гри, але згадка про те, що "дружина" через ваших співрозмовників ІНТЕРПОЛЬ антитеррористичних агентів має мої очі. Кооперативні кампанії, конкретні дії з двома гравцями та побічні квести - це речі, які повністю зруйнували Dead Space 3 і Halo 5 для мене, оскільки було очевидно, що головна гра була прибрана, щоб звільнити місце для зовсім окремого, необов'язкового досвіду. Я б не мав без друга, який робив те ж саме. Deus Ex за своєю суттю це стелс-гра і сольна операція. Я дійсно сподіваюся, що Ейдос Монреаль не позбудеться жодного задоволення від самотнього вовка для кооперативу. Це просто не буде почувати себе правильно.


Геймплей:

Одна з найкращих речей Людська революція і Deus Ex як серія є безмежними шляхами та варіантами, які ви маєте, коли справа доходить до завершення ваших цілей місії. Ніщо не обмежується, якщо ви не зробили щось неправильне для цього шляху, або вам не вистачає сили або здатності виконати свою мету таким чином. Спрощена система оновлень на основі досвіду для ваших доповнень зробила ваш вибір стилю гри важливим і мали реальний вплив на те, які повноваження були доступні і найбільш корисні.Речі виглядають краще другий раз, здавалося б, з більшою кількістю варіантів і доповнень, доступних для вас. Ви можете робити більше на льоту, і нехтувати стелс повністю на користь прямого нападу, або ви можете мікроуправляти кожним своїм ходом і прокрадатися невидимим з невидимістю і хакером.

Я раді бачити цю вже нову систему, отримуючи оновлення своєї власної, але дійсно сподіваюся, що вони не приймуть приклад з останнього Розділення клітини гра, Чорний список, і дайте занадто багато смертоносних варіантів для випадкових гравців, грабуючи гру своєї сутності в стелс і хитрощі.

Зброя:

Добре, ніяких скарг тут. Конструкції зброї виглядають надзвичайно круто і те, що їхня система модернізації та модифікації виглядає як щось, що може статися на льоту, і використовуватися для адаптації до кожної ситуації, що розгортається перед вами і Дженсеном, коли ви переходите через брудні вулиці майбутнього. Прага робить мене запаморочливим, як пекло. Я не можу чекати, щоб зіграти з усіма можливостями і створити кращий супер-несамовитий тихий арбалет для транквілізатора, який коли-небудь бачив у майбутньому.

Взаємодія символів:

Вибір діалогу з НПС та альянсами був одним з найбільших Deus Ex ігри були побудовані на. Те, що ви робили, було настільки ж важливим, як і для кого ви працювали і чому. Коли люди і організації діють з тіні і звичаї постійно змінюються, ви повинні бути готові перенести на миттєве повідомлення теж. CASIE "Соціальний підсилювач" системи від Людська революція була однією з найголовніших елементів гри загалом, просто тому, що вона була вибаглива, не дуже пояснена в деталях, і, здавалося, не призвела до великої винагороди за зусилля і очки, витрачені на його модернізацію. Великий вибір діалогу в грі більше покладався на інстинкти та думку гравця, ніж будь-який один "правильний" варіант.

Те, чим я раді, - це ваш вибір у всьому світі і історія, яка, здавалося б, діє як «репутація», яка може допомогти вам або завдати вам шкоди, залежно від людини, з якою ви намагаєтеся спілкуватися з власними вирівнюваннями. Удар в дуже багатьох дверях і пацифісти не допоможуть вам, але залишать своїх людей неушкодженими, і більш дипломатичні особи можуть бути готові до співпраці. Те, що я не схвильований, є відновлення системи CASIE в деяких скріншотах з трейлера. Якщо вони змінили його з попередньої ітерації, я граю, але якщо це більш-менш те ж саме в цей час, я не буду витрачати свій час на це.

Загальний:

Зайве говорити, Deus Ex: Розділене людство виглядає точно, як вид cyberpunk-stealth-shooter-RPG Я з нетерпінням чекаю, так як його попередник. Я не можу чекати, щоб повернутися до чоботи і шкіряного пальто Адама Дженсена і піти до ніг з Ілюмінатами, розкопати змови і викорінювати таємниці, які могли б скинути уряди і відправити людство назад у темний вік, якщо залишиться знято.

Я тільки сподіваюся, що весь цей час Eidos Montreal та Square Enix мали його в розробці - це тверде поліпшення концепції попередньої гри, а не просто просування голки вперед.