Майстер Diablo III отримує привід під прожектором героя & періодом; & періодом; & періодом; як ніби вона сама цього не стверджувала

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 18 Вересень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Майстер Diablo III отримує привід під прожектором героя & періодом; & періодом; & періодом; як ніби вона сама цього не стверджувала - Гри
Майстер Diablo III отримує привід під прожектором героя & періодом; & періодом; & періодом; як ніби вона сама цього не стверджувала - Гри

Зміст

Майже кожен Diablo III героя додано до Герої бурі так далеко. У нас вже є Соня Варвар, Йоханна Хрестоносець, Валла Демон Мисливець, Харазім Монах, і Назіебо Вісник. Хоча ці доповнення були приємними, ми як і раніше втрачали, мабуть, найважливіший - або самостійний - характер всього: майстра.


На щастя, Nexus не доведеться йти без майстра набагато довше, оскільки Li-Ming тільки що отримав своє офіційне відео Hero Spotlight.

Майстер є одним з фанатів-фаворитів з Blizzard's Diablo III. Часто в центрі уваги Diablo III Сезони, клас Майстра, як правило, відомий своїми вибуховими пошкодженнями, областями ефектів і загальною перевагою атаки. Це не відрізняється в Герої бурі. Велика увага приділяється тому, що персонаж грає якомога ближче до її джерела, тому давайте подивимося, що Li-Ming може запропонувати!

Можливість Вітрина

Рис: Критична маса

Пасивна здатність Li-Ming - Critical Mass. Ця здатність активізується, коли не так скромний Майстер перемагає ворожих героїв. Хоча жодна з здібностей Li-Ming не володіє особливими довгими культурами, Critical Mass оновлює всі свої здібності, коли вона знімає ворожого героя. Це робить Li-Ming відмінним героєм зйомки або агресивним героєм у наступних частинах гри.


Перша здатність: магія ракет

Перша здатність Li-Ming, Magic Missiles, стріляє трьома ракетами у напрямку координаційного центру. Ця здатність виглядає трохи складніше, оскільки три ракети дійсно підуть окремим шляхом після цільового розташування. Хоча це може ускладнити потрапляння до однієї мети, це також полегшує одночасне виконання декількох цілей. Практикуйте цей навик досить добре, і ви могли б потенційно витягти декількох героїв з одним ударом у відповідних обставинах.

Друга здатність: Аркадна Куля

Хоча Arcane Orb не обов'язково є фанатом-фаворитом у Росії Diablo III, її доповнення до Герої бурі виглядає перетворити здатність на щось більш корисне. У Nexus, Arcane Orb завдасть значного збитку після пересування на певній відстані, поступово збільшуючись, коли він подорожує. Таким чином, гравці будуть покладатися на цю здатність як основне джерело шкоди.


Як Arcane Orb росте, так і збиток. Arcane Orb також завдає шкоди близьким ворогам під час удару, тому намагайтеся працювати на вашу користь, коли це можливо, щоб ви могли викликати критичну масу!

Одна маленька проблема з Arcane Orb полягає в тому, що вона подорожує досить повільно. Щоб обійти цю проблему, спробуйте використовувати Arcane Orb з поля зору або під час хаотичних битв. Крім того, він також може бути використаний для вивезення ворожих будівель, оскільки збільшений збиток, безсумнівно, пошкодить ворожі укріплення.

Третя здатність: Телепорт

Ми всі бачили цей прихід. Чарівники в Росії Diablo III відомі тим, що є одним з найбільш швидко рухаються персонажів у грі завдяки своїй здатності телепорту, що робить їх одним з найбільш сприятливих класів для гри сезону. В Герої буріїх функція залишається приблизно однаковою. Кожен телепорт використовує невелику кількість енергії, а час перезарядки досить короткий, що робить цю здатність корисною для полювання або втечі від ворогів.

Один трюк, який гравці могли використати, це стрільба з Arcane Orb або Magic Missile під час телепортації. Це переслідування потенційно може врятувати ваше життя, а також допомогти вашим товаришам по команді знищити ворога.

Перша кінцева здатність: Розпастися

Подивимося правді в очі: ми всі грали Diablo III Майстер для цієї здатності, і ми бунтували б, якби Blizzard не додав його Герої бурі. Розпад є однією з найкрасивіших здібностей в грі, тому що Лі-Мін стає баштою, яка веде постійний потік у будь-якому напрямку, з яким вона стикається. Це може бути відрегульовано під час стрільби, і, хоча це не ясно, чи буде це перемикатися або каналу здатність, ми знаємо, що ми будемо любити його.

Намагайтеся використовувати цю здатність на декількох цілях, коли з'являється можливість. Промінь буде проходити через безліч ворогів - так само, як і перша здатність Рейнора - але з набагато більшим діапазоном. Якщо здатність є перемикається здатністю, то це також може бути використаний, щоб вивезти будівлі, як постійний потік довгострокових пошкоджень може потенційно заклинання гибель для декількох веж.

Друга кінцева здатність: хвиля сили

В Diablo IIIЦя здатність була відлита Майстром безпосередньо під ногами. Однак для того, щоб зробити її життєздатною Герої буріХвиля Сил була адаптована до форми, в якій Li-Ming віддасть її на цільову область. Багато чого, як у Diablo III, Хвиля Сили підштовхує ворогів назовні, одночасно завдаючи помірного шкоди всім, хто потрапив у вибух. Ця навичка є набагато більш сприятливою, ніж від спалювання, і може бути використана для збереження союзників - або самого себе - залежно від ситуації.

Заключні думки

Лі-Мін виглядає цікавим героєм, і вона вірно пристосовує Diablo III Геймплей майстра в форматі, який вписується в Герої бурі форматі. Мало того, що вона її адаптує, вона також здається цілком силою, з якою потрібно рахуватися, оскільки її риса дозволяє багаторазово вбивати в командних боях або в якості вбивця. Як такий, я не можу чекати, щоб отримати мої руки на цього персонажа і почати знищення ворога, як самовпевнений майстер!

Ви схвильовані, коли Li-Ming приїде в Nexus? Що ви думаєте про її здібності? Ви просто чекаєте на майбутній Некромант? Залиште свої думки в розділі коментарів нижче!