PC-гравці все ще намагаються зробити Бетмен: Arkham Knight працювати навіть на базових налаштуваннях, тоді як Rocksteady намагається виправити проблеми. Гра в такій грубій формі, що її витягнули з Steam після видачі купою відшкодувань гнівним геймерам. Отже, природно, кожен хоче знати, що пішло не так, і чому гру поставили в такому жалюгідному стані. Відповідь, з якою виступили тестери з контролю якості, не збирається робити ПК гравцями більш щасливими.
Згідно з доповіддю Котаку QA-тестери намагалися розповісти Warner Bros. про "тисячі" помилок, з якими вони зіткнулися з портами PC для ігор. Кажучи, що вони повідомляли про події, такі як падіння частоти кадрів, спливаючі текстури, і багато іншого, що залишило гру майже невідчутною. Batmobile був одним з найбільших проблем всіх, на думку одного тестера, який сказав, що це викликало величезний тиск на продуктивність ПК.
Більше несподіваним є те, що PC версія не була найбільшою при розробці - консольні версії. The Котаку У звіті говориться, що це було Arkham Knight's консольні порти, які викликали затримки гри:
«Початок роботи на консолях було неможливо протягом декількох місяців. Це частина того, чому гра затягувалася так багато разів, вони були абсолютно непідготовлені до того, наскільки важко це було на консолях нового покоління.
Схоже, після боротьби через консольні проблеми Warner Bros. не хотів знову затягувати гру. Якщо б вони штовхнули його назад будь-яка подальша гра могла отримати загублений у восени гра випуск божевілля. Виставляючи гру з невеликою конкуренцією, яку можна грати взагалі, краще, ніж та, яка працює бездоганно, яка втрачається в окулярах Warner Bros.
Якщо ваш бізнес нагадує Warner Bros., випускаючи продукт вчасно і фіксуючи його, це має сенс. Всі гравці можуть зробити тепер надію, що Rocksteady зможе швидко висунути ці виправлення і що вони отримають щось у відповідь на всі свої проблеми.
Джерело: Котаку