Зміст
- Знайте, яку статистику та комбінацію класів ви хочете, коли ви починаєте роботу
- Уникайте інших гравців, доки не досягнете рівня 30
- Перезавантаження, як правило, є вашою найважливішою статистикою
- Кластери синіх шестикутників небезпечні, але прибуткові
- Номери під ім'ям гравця є їх поточним рахунком
- Ви змінюєте свій перший клас на 15, другий на 30, а в деяких випадках ще один потужний на 45
- Які статистичні дані роблять
Diep.io постійно зростає, і більше людей грають, ніж коли-небудь, що в грі є кілька нових класів - з новим класом Necromancer випускається лише сьогодні.
На відміну від Agar.io і Slither.io, Diep.io має деякі елементи RPG, які можуть викликати плутанину у нових гравців. Мало того, що ви отримуєте стат-пункти, як ви рівень, але ви також отримаєте змінити класи, як ви прогресу, який є далеким від голих кісток прогресії бачили в двох інших іграх.
Так що ж тут знати про гру? Не тонна в стороні від класів, що робить статистика, і загальні стратегічні поради, щоб залишитися в живих. І у мене є кілька таких для вас!
Візьміть ці поради як дружню пораду, від одного гравця, який почав, коли гра була абсолютно новою, і на ньому було лише близько 20 осіб.
Знайте, яку статистику та комбінацію класів ви хочете, коли ви починаєте роботу
Ви знаєте, що так само погано, як танк з поганою статистикою для свого класу? Танк зі статистикою, що ледве роблять це справедливість. Знайте, що ви хочете зробити, коли ви починаєте, щоб ви могли використовувати ваші статистичні показники.
Я особисто рекомендую перезавантажити, перш за все, для будь-якого класу, за винятком тих, що йдуть на Necromancer, через підвищену швидкість вогню і руху ефекти Reload - але в кінцевому підсумку це залежить від вас. Просто мати план стату коли ви починаєте уникати будівництва танка, який взагалі нічого не робить добре.
Уникайте інших гравців, доки не досягнете рівня 30
Це спокусливо хотіти, щоб увійти і whop на інших гравців, але якщо у вас є принаймні кілька очок в Максимальне здоров'я, то, ймовірно, краще уникати їх, поки ваш другий клас зміни.
Оскільки лідери є бальними, більші гравці не збираються йти за гравцями з низьким рівнем, але деякі це роблять і краще залишатися в безпеці, поки у вас не буде двох змін класу, і вкладете всі ці стат-точки ви накопичуєтеся під час вирівнювання.
Перезавантаження, як правило, є вашою найважливішою статистикою
Кожен накачує хоча б кілька очок в Reload, але чи знаєте ви, що це найважливіша стата в грі майже для кожного класу без некроманта?
Перезавантаження впливає не тільки на швидкість зйомки з більшості класів, але і на те, як швидко ви можете втекти. Ваша віддача зброї впливає на вашу швидкість - наприклад, більшість класів буде йти повільніше, якщо вистрілити вперед, але швидше, коли стріляють назад. Ви можете побачити, як перезавантаження впливає на швидкість з будь-яким класом, і це має величезний ефект.
Гравці Overlord / Overseer можуть не відчувати, що вони потребують перезавантаження, тому що це не змушує їх стріляти швидше (а через проксі-сервер вони не роблять їх швидше), але це робить їхні фаворити більш швидкими. Це по суті марно для некромантів, оскільки вони отримують своїх фаворитів, знищуючи квадрати.
Кластери синіх шестикутників небезпечні, але прибуткові
Сині шестикутники є найбільшим джерелом EXP, який можна відмовитися від вбивства гравця вищого рівня, особливо масивних. Але скупчення декількох синіх шестикутників захищені агресивними рожевими трикутниками, які є величезним болем, якщо ви вже повинні ухилятися від куль інших гравців.
EXP, як правило, варто притримуватися синіх кластерів з шестигранниками, але якщо є багато інших гравців, краще знайти свою ферму в інших місцях і сподіватися, що ви зіштовхнетеся з безліччю шестикутників серед квадратів і трикутників.
Номери під ім'ям гравця є їх поточним рахунком
Це досить очевидно, але варто згадати. Крім того, ваш рахунок зростає не тільки за рахунок вбивства інших гравців, але й фермерства. Кожна форма ви можете знищити сітки вам додатковий рахунок, тобто це, безумовно, можна встати на лідери тільки за допомогою фермерства.
Ви змінюєте свій перший клас на 15, другий на 30, а в деяких випадках ще один потужний на 45
Як дістатися до 15-го рівня досить легко, але важко дістатися до 30-го рівня, коли карта надихає, ще більше, щоб дістатися до 45-го рівня. Виберіть свою статистику відповідно до класів, які ви хочете йти, інакше ви можете досягти максимального рівня і знайдіть свою збірку до свого роду смоктати.
Які статистичні дані роблять
Ось короткий виклад кожної статистики, якщо ви заплутані в тому, які їхні точні ефекти:
- Регіон здоров'я - Збільшує швидкість, з якою ви відновлюєте здоров'я, як правило, необхідно мати, якщо ви інвестуєте в максимальне здоров'я
- Максимальне здоров'я - Збільшує максимальне здоров'я, ви взагалі хочете отримати деякі точки в Health Regen теж, якщо ви не збираєтеся зі скла гармати
- Пошкодження тіла - Підвищує кількість пошкоджень, які ви завдаєте перешкодам та іншим гравцям, коли ви натрапляєте на них. Важко працювати, тому що ви повинні бути обережними з вашим вибором класу, а також інвестувати бали в охорону здоров'я, максимальне здоров'я і швидкість руху, щоб бути віддалено ефективним
- Швидкість кулі - Впливає на те, як швидко рухаються ваші кулі. Це також стосується Overseer / Overlord і Necromancer, і в цілому хороша ідея вкласти щонайменше кілька пунктів у нього з будь-яким класом
- Проникнення кулі - Аутсорсинговий стат, який є абсолютно дивовижним, пробиває кулі, здатні пройти не тільки більше перешкод відразу, але і через кулі інших гравців. Дивно сильний і завжди варто покласти точки
- Пошкодження кулі - Робить саме те, що це звучить. Gimmick будує як Двигун Швидкість Twin Flank не може потребувати будь-якого це, але загалом ви захочете принаймні нечисленних пунктів тут
- Перезавантажити - Збільшує швидкість вогню, що дуже важливо для кожного класу, крім некроманта. Впливає на те, як швидко ви рухаєтеся, оскільки віддача вашої зброї виштовхує вас у протилежному напрямку, за яким ви стріляєте, за винятком деяких класів
- Швидкість руху - Збільшує швидкість руху. Деякі гравці клянуться швидкістю руху, інші ненавидять його або лише отримують кілька очок. Це залежить від вас, але чим швидше ви рухаєтеся, тим швидше ви зможете ухилятися і тим простіше ви переслідуєте інших гравців
Ці поради зовсім не є кінцевими для всіх, але вони зроблять вас на правій нозі. Diep.io є жорстким - дійсно жорстким - і вам потрібна вся допомога та поради, які ви можете отримати на ранніх стадіях, щоб покращитися в грі і регулярно знищувати інших гравців.