Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Гри
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Гри

Зміст

The Digimon Франчайзинг (Digital Monsters) почав свою популярність наприкінці 1990-х років. Протягом багатьох років ми бачили неабияку частку релізів гри та аніме. У святкуванні Digimon's 15-річчя, Історія Digimon: Cyber ​​Sleuth (DSCS) був випущений в Японії ще в 2015 році для PlayStation 4 і PlayStation Vita.


Це було добре прийнято за кордоном, і тоді західні шанувальники попросили Бандай Namco, якщо б ми могли бачити реліз. Завдяки петиції, підписаною понад 65 тис. Шанувальників, DSCS вийшов у лютому цього року. Отже, є DSCS тільки гра Digimon вентилятори користуються або може будь-який фанат JRPGs знайти щось цінне? Ось наш спойлер-безкоштовний огляд, щоб відповісти на обидва.

Детективна фантастика

Digimon Історія: Cyber ​​Sleuth не вимагає знання аніме або минулих ігор. Але важливо відзначити, що голосова робота гри - японська, а англійська - з субтитрами. Це казка з участю молодої людини (або молодої леді залежно від вашого вибору), яка потрапила в таємницю найближчого майбутнього. Місцева камедь приймає нашого головного героя під її крило, вони стають її помічником, починаючи кар'єру як "кібер-шлюх". З безліччю спеціальних навичок ви знайдете підказки, вирішувати справи та розкривати таємниці для людей Токіо та цифрової життєвої форми.


Оповідання розгортається на 20 добре розвинутих розділах, в яких зображено різнокольорові персонажі. Якщо ви знайомі з жанром кіберпанку, то оповідання тут не зовсім новаторське. Тим не менш, історія має функцію здорової дози таємниці і письма. Результатом є незабутній і неповторний досвід, який триває 40-50 годин.

Ігровий процес Trifecta

Загальний геймплей DSCS поділяється на три категорії: детективну роботу, боротьбу і тренування digi-buddies. Як детектив ви будете перетинати Токіо, кіберпростір і цифрові підземелля для справ. Випадки включатимуть або локалізацію об'єктів (або людей / монстрів), боротьбу з хакерами, а також деяку іншу можливу * неправову діяльність. Якщо ви коли-небудь забули деталі корпусу, ви завжди зможете оновлювати себе, розмовляючи з NPC або переглядаючи профіль вашого випадку. Крім того, головна історія лише прогресує, як ви вважаєте за потрібне. Таким чином, ви завжди можете взяти свій час з додатковими випадками, щоб розширити список, отримати більше предметів і грошей.


Далі, є питання битви. Подробиці битви на диво глибокі, але понаднормові ви отримаєте це. Перші та перші зустрічі є випадковими, які деякі можуть розглядати як старого механіка. Битви є покроковими (також вважаються датованими), але швидко розвиваються. Як швидко ви можете відправити ворогів залежати від вашої команди рок-папір-ножиці слабкість системи гри.

Я постараюся, щоб це було коротким і нескладним. Звірі поділяються на типи і стихійні спорідненості. Типи даних є ефективними щодо типів вакцин, а типи вакцини б'ють віруси. Атака вогню ефективна проти монстра з рослинною спорідненістю. Отже, що це означає? Атаки можуть бути не більше 3х ефективними в хорошому матчі або ледве ефективними в поганому. Якщо ви не використовуєте типи і елементи належним чином, швидка і безболісна боротьба може стати довгою і болісною.

Кінцева і найбажаніша частина ігрового досвіду піднімає вашу команду. З більш ніж 200 Digimon є багато вибору доступні. Digilab, де ви будете люк істот ви зіткнулися в дикій природі, digivolve їх, і багато іншого. Щоб допомогти у навчанні, ви можете розмістити своїх тварин у Digifarm, де вони можуть отримати досвід і вирівняти свою статистику.

Це дозволить вам піти про історію або побічні квести, у той час як у вас будуть учасники, що не беруть участі, щоб отримати досвід, щоб стати чемпіонами пізніше. Гра буде нагадувати вам (у бійцях боса не менше), що наявність повністю еволюціонованих версій вашої партії є необхідністю. Щоб отримати доступ до більш розвинених версій маленьких хлопців, необхідно виконати певні вимоги. Ці вимоги включають певну статистику, прогрес історії та безліч інших речей.

Естетика

Візуально, DSCS досить легко на очах. Гра постійно яскрава і виділяється. Хорошим прикладом є цифрове середовище. Гра змішує дизайн для цифрового простору з 3D моделями персонажів. Людські персонажі і монстри однаково красиві в бою і роликах. Дивовижне мистецтво завдяки частково дизайну Oh! Великий (Повітряний механізм, Tenjho Tenge) і Сузуїто Ясуда (Devil Survivor 1 & 2, Gundam Build Fighters)

Нарешті, є вражаючий саундтрек, який є різноманітним поєднанням джазу, техно, 8 біт, атмосфери тощо. Майже всі мелодії підходять, сучасні та природні (особливо цифрові мелодії). Саундтрек принесе вам Масафумі Такада. Якщо ви ніколи не чули про нього, його твори включають Dangan Ronpa 1 & 2, Немає більше героїв, і Вбивця 7.

Висновок справи

Коротше кажучи, це хороший JRPG, і вам слід звернути увагу, якщо ви хочете зіграти щось інше. Ми часто не маємо ігор, які є кібер-панк в природі, і це рідко, що це детектив, а також. Гра запакована достатньою кількістю вмісту, щоб тримати вас в роботі. Я навіть не згадав, що є поштові ігри, нові ігри плюс режим, місцеві / онлайн битви, а також виклики арени. Зрештою, DSCS це гра, в якій кожен любитель JRPGs отримає задоволення, Digimon Фандом не потрібно.

Наш рейтинг 8 Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - весела, добре виконана сучасна гра для вболівальників Digimon і JRPG. Переглянуто: PlayStation Vita Що означають наші рейтинги