Цифрові вбивства встановлюють приклад для самогубства інді-розвитку

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 23 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Цифрові вбивства встановлюють приклад для самогубства інді-розвитку - Гри
Цифрові вбивства встановлюють приклад для самогубства інді-розвитку - Гри

У останньому розділі відеоігри критик проти розробника гри, ми бачимо оновлення Джим Стерлінг проти інді-компанії, Digital Homicide. Після отримання загроз судового позову в минулому, Стерлінг нарешті отримав позов на минулому тижні від компанії, що бореться. Розповідь, що почалася з розробника, який не міг приймати критику до погано побудованої гри, зумів привернути увагу до іншого сумного шару, і прийшов час для всіх, хто бере участь у DigiHom, не тільки продовжувати своє життя, але й виходити з ігрової індустрії взагалі.


Цифрові вбивства на чолі з двома братами, Робертом і Джеймсом Роміном, шукають понад 10 мільйонів доларів за збитки за «напад, наклеп і наклеп». пошкодження, це фактично додає до $ 11.56 мільону замість 10.76 мільону вони вимагають.

Ви вже знаєте, де це відбувається, але перш ніж ми продовжимо, давайте підтримаємо його для людей, які не знайомі з історією. Ще в кінці 2014 року Стерлінг випустив швидкі перші враження в відео з назвою гри Основи забою на своєму каналі YouTube. Це було зроблено Digital Homicide, їхня друга гра вийшла на Steam, і розробники кинули повну істерику на суворі (але вірні) критики Стерлінга.

З тих пір це було вичерпним кроком між сторонами, оскільки Стерлінг продовжує говорити, що він буде першим у черзі, щоб привітати їх з гарною грою, а інший випустити більше спробу в різних псевдонімах. Широкий огляд подій можна побачити в епізоді Джимкізіція випущений наприкінці минулого літа.


Але це не про Стерлінг або його критику. Ненавидіти або любити критику гри, він цілком правильний, коли йдеться про Закон про справедливе використання, який надає йому повну законність, щоб записати його, граючи в одну з ігор Digital Homicide і критикуючи її. Неважливо, якщо ви думаєте, що Стерлінг - це ривок. Наркотичність не є незаконною, і він розробив такі дії.

Все це зараз завершилося судовим процесом, і Digital Homicide збирається здійснити "Цифрове самогубство". Навіть довге пояснення на їхньому сайті в розділі "Судові позови [sic] Information") заповнені граматичними і орфографічними помилками. Все це виглядає як повний жарт, і тоді він стає дуже сумним, коли ви дізнаєтеся, що вони насправді представляють себе і просять гроші на сторінці GoFundMe.

У тому ж поясненні, навіть якщо вони просять гроші, вони все ще планують подати до суду всіх, хто напав на них в Інтернеті. Можливо, вони не знають, що потрібно більше грошей, щоб судитися з іншими?


Немає жодних причин для шанувальників «Стерлінга» йти на розробку Digital Homocide на особистому рівні, і ці розробники не заслуговують на виверження ненависті та вульгарності від них, але Стерлінг не несе відповідальності за їхні дії. Пороки Всесвіту повзають по всьому Інтернету; створити сміттєвий продукт і продати його, і буде отримано деяку різку реакцію.

Це, на жаль, приходить до того моменту, коли не допомагає Роберт і Джеймс Роміне, або майбутнє цифрових убивств. Ця справа не буде бачити світло дня в суді, оскільки суддя, призначений до нього, ймовірно, викине його до досягнення п'ятого неправильного використання слова “ваш”. Джим Стерлінг, у свою чергу, ймовірно, буде протистояти справі. для того, щоб натякнути на те, що існує який-небудь «штурм» і взагалі витрачати свій час.

DigiHom маскує своє бажання створити велику кількість жахливих відеоігор за допомогою перегортання активів, дешевого дизайну та обмеженого геймплея, щоб швидко заробити, сказавши, що це не правильно для когось, як Sterling, щоб копіювати їх і заробляти гроші До речі. Це абсолютно патетично, і вони намагаються вступити в цей рух, щоб шанобливі розробники інді-ігор виступили проти критики. Ми дійсно хочемо, щоб Steam Greenlight наповнювався більш наполегливими зусиллями, а потім розробниками ставати невпевнено небезпечними, коли вони отримують критику?

По суті, Digital Homicide руйнує інді-ігрове співтовариство, притримуючись і даючи нам «ігри з любов'ю», такі як Azzholes і Яскраві яєчка. Свідоцтво про те, що зусилля при розробці їхніх ігор майже нульові, досить добре задокументовані; Останнім часом вони зібрали 18 (!) ігор на Greenlight, багато з яких були спробами просунути гру до магазину Steam. Три з цих ігор однакові (два Wyatt Derps і Згубне царство), тільки шкіра по-різному з зміненими кутами камери.

Стерлінг не міг би сказати про це з вищенаведеного відео про свої думки про розчарованого розробника гри:

- Цифровий убивство, ви - на мій погляд - найгірший розробник гри, який я коли-небудь зіткнувся, похвалившись некомпетентністю, яка відповідає тільки вашій зарозумілості, а ваша присутність на Steam - це зло. Речі, які ви робите, ні в якому разі не є незаконними, але вони аж ніяк не прийнятні, вони зовсім не прохолодні, і я особисто не вважаю їх етичними ».

Найкраща порада для цифрових убивств - просуватися далі та ігнорувати все, що говорить Стерлінг. Можливо, вони могли б довести, що він помилявся, фактично випустивши щось цінне. Однак це не схоже на те, що відбудеться висновок про відчуття гарного повороту. Натомість було б набагато краще, якби компанія розчинилася і перестала наносити таку пляму на інді-громаду.