Divinity Original Sin 2 & colon; Арена єдиного бойового керівництва

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 23 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & colon; Арена єдиного бойового керівництва - Гри
Divinity Original Sin 2 & colon; Арена єдиного бойового керівництва - Гри

Зміст

Ви не думаєте, що було б багато чого зробити, як комірний раб на острівному таборі, але перший акт Божественність: Початковий гріх 2 абсолютно заповнений прихованими квести і важкими битвами.


Хоча спотикаючись навколо Форт Джой, шукаючи спосіб уникнути позбавлення волі, ви, мабуть, помітили маленьку двері підвалу, знайдену біля кримінального боса Гріффа і ув'язненого ельфа Амріо.

Внизу в цьому підвалі лежить Арена Одного, де релігійні фанатики нескінченно воюють один з одним, щоб знайти Єдиного справжнього майстра бою. Можливо, що Ви дійсно могли бути ви?

Її як дізнатися.

Підготовка до Форт Джой Арена

Перш ніж ви навіть спробуєте арену битви, ви хочете бути принаймні третім рівнем і мати повну партію з чотирьох символів як контингент рівня трьох гладіаторів, знайдених тут, витерти підлогу з низьким рівнем партії, яка не добре обладнана.

Кожна людина повинна мати всі свої прорізи для броні (штани, рукавички, чоботи, шолом, груди і, коли це можливо, чарівні кільця). Якщо ви не знайшли достатньо обладнання, що лежить навколо під час вивчення, ви можете купити краще спорядження від ящірки в печерах або виконати кілька квестів, які надають бонусні елементи та досвід.


Один з найпростіших завершити ШейкдаунТак як ви просто повинні поговорити з Елоді в передній частині форту в той час як вона залякується бандитами, - а потім слідувати за нею в печеру, щоб завершити квест. Я також рекомендую взяти на трьох гігантських крокодилів на західному пляжі отримати рукавички для телепортації.

Як тільки ви будете готові, просто вхід на арену дає вам 300 XP і починає новий квест. Перед тим як брати на арену боротьбу, однак, не забудьте перевірити бічні кімнати і грабувати всі вази для золота і вироблення предметів. У кожного з учасників бойових дій також є предмети для продажу, які ви повинні перевірити, перш ніж рука, з Thora мають корисну nailbomb гранату для продажу.

Навіть якщо ви нічого не купуєте, обов'язково поговоріть з Міа. Під час вашого діалогового обміну визнайте, що ви не є запеклим воїном, а потім запитаєте про Єдиного. Якщо ви скажете їй, що ви вірите в її віру, вона дасть будь-який символ, який говорить Magic Shell buff що збільшує чарівну броню. (Насправді можна поміняти символи та повторювати цей процес для кожного члена партії, що я рекомендую робити, якщо ви хочете вижити.)


Нарешті, не забудьте зберегти перед тим, як розповісти Торі, ви готові до бою, тому що ви можете зробити це тільки один раз.

Бойовики Арени

Є чотири основних ворога з широким спектром навичок, які будуть вдарити вас в діапазоні, в ближньому бою, і застосовувати багато ефектів стану, якщо ви не звертаєте уваги на рівень броні. Вороги:

  • Veerle, Avid One, який атакує арбалетом і може телепортуватися.

  • Рекс, собака, яка має 20% опірність всім елементарним ефектам, надзвичайно високу фізичну броню і атаки з ближньою здатністю.

  • Ailsa, Cultured One починає на будівельних риштуваннях для високих переваг землі і вилікує інших членів партії, заклинання лиття баффа, і Fossil Strike вашої команди з великої відстані. Вона справжня загроза, тому що вона може швидко рухатися за стіною, щоб вийти з діапазону ваших атак.

  • Гедеон«Тенісний» буде використовувати «Заохочувати» і «Знемагаючий удар» проти будь-кого з низькою фізичною зброєю. Взяття його з вогнем або отруйними ефектами має бути пріоритетом, оскільки він погіршить мобільність вашої команди.

Всі вороги мають міцну фізичну і магічну броню, тобто ви повинні знизити ці рейтинги броні, перш ніж ви дійсно можете їх нашкодити. Більшість з них має 30-41 очок у фізичній броні і 12-17 пунктів у магічній броні, тому навички, які в першу чергу вражають магічну зброю, будуть більш ефективними при вбиванні гладіаторів.

Зворотна ситуація з Ailsa, яка має 39 очок у магічній броні і 17 очок у фізичній броні. Телепортируйте блукаючий ізгоїв за нею на будівельних риштуваннях тут може бути руйнівна тактика, оскільки Айлса є найбільшою загрозою.

Кінець битви зводиться до нападу Айлзи на високий майданчик

Перемога Божественність: Перший гріх 2 Арена битви

Військові та фізичні навички, такі як Battle Stomp, не є корисними через жорстку фізичну зброю багатьох ворогів. Їх ефекти з нокдауном не будуть ініціюватись до самого кінця битви, хоча вам може знадобитися така майстерність у резерві для зняття Ailsa.

Замість цього краще використовуйте магічні заклинання, щоб знищити магічну зброю, потім вдарив своїх ворогів Магічні ефекти статусу, такі як оглушення або сліпий. На цій ранній стадії гри, коли ваші навички обмежені, я вважаю, що вони є найефективнішими:

  • Расові вогняні здібності ящірки
  • Електричний розряд і сліпучий блиск (Aerothurge)
  • Копалин і отрута (джойстик)
  • На човні знайшов піркінетика та прокрутку Fireball

Оскільки магічна броня є найнижчою для більшості учасників бойових дій, не знімайте поліморфні здібності або використовуючи заклинання для додаткової вогневої сили, якщо ваш головний герой прийняв будь-яку з цих шкіл.

Ви також повинні тримати свою партію в живих, і для цього переконайтеся, що у вас є або Укріпити (Geomancer) або Перша допомога (Мисливець), щоб видалити горіння, так як поле битви швидко стане охоплене полум'ям.

Опортуністичний талант також є корисним, оскільки гладіатори часто змінюють свою позицію навколо поля бою. Все, що відновлює ваші два рейтинги броні, буде корисним і в середині бою.

Так, все горить

Встановіть свого мисливця або далекобійного заклинателя на ліси для удару здалеку, а потім перейдіть на роботу заклинання лиття або backstabbing як доцільно виграти бій. Переконайтеся, що ви працюєте в інший бік, щоб ви могли встати і боротися з Ailsa в ближньому бою на її дерев'яній платформі.

Ваша партія, швидше за все, доведеться перезавантажити і зробити цю битву більше одного разу, навіть якщо ви готові. Я тільки виграла шкіру моїх зубів з Ifan у 1 точці удару та трьох інших характерів всіх мертвих коли я нарешті взяв вниз заключний борець арени у моїй першій спробі.

Перемога в боротьбі відкриває Досягнення гладіатора, і кожен воскрес у кінці, так що не турбуйтеся про використання скролів воскресіння під час бою, якщо вам не потрібен повний учасник, щоб закінчити бій.

Переконайтеся в тому, щоб поговорити з Thora, щоб завершити квест арени і отримати в якості нагороди шматок чарівної броні. Після виходу з арени через двері підвалу, коваль Nebora - знайдений біля фронту Форту Джой - також видалити ваш комір після того, як ви виграєте арену.

Цей відмінний бонус, нарешті, дає вашим головним героям доступ до джерельних здібностей і може також призвести до шляху евакуації, якщо ви поговорите з магістром і попросіть їх кинути вас у в'язницю за те, що ви зламали свій комір.

Вибір нагороди

Чи вдалося вам перемогти "Форт Джой Арену Одного бою" з будь-якою іншою тактикою? Дайте нам знати вашу кращу стратегію в коментарях нижче!

Якщо ви шукаєте більше порад щодо цієї масивної фантастичної гри, обов'язково перевірте наш повний список Божественність: Початковий гріх 2 посібники для отримання максимальної користі від вашого рольового досвіду:

  • Божественність Початковий гріх 2: Втеча Форт Джой
  • Божественність Початковий гріх 2: Артефакти керівництва Tyrant
  • Божественність Початковий гріх 2: Розкриті секрети чорної кішки
  • Божественність Початковий гріх 2 Посібник зі створення символів
  • Божественність Початковий гріх 2: Комбінації майстерності та книжкові продавці
  • Божественність Початковий гріх 2: Повне керівництво з виготовлення рецептів