DmC: Devil May Cry створили таке тертя з спільнотою, що згадка про саму назву вибухає в громадянську війну серед геймерів. Отже, треба дивуватися, що таке мислення Capcom, повторно випустивши одну з найбільш поляризуючих ігор на консолях Next-Gen.
Якщо Capcom планував повернути деякий втрачений дохід або сподівався, що гравці забули про те, як одна з їхніх іконних ігор була загравана, то повторно реалізовувала DmC: Devil May Cry має бути їх найгіршою ідеєю з тих пір Resident Evil 6.
Майже минуло два роки з моменту виходу гри і єдиної демографічної групи, яка легко забуде серйозну несправедливість, подібну до середньострокових і невирішених виборців.
Це перезавантаження приводить гравців до світу, коли людство таємно управляється демонами, які тримають населення безглуздим розвагами і поневоленим через борг. Данте є ізгоєм, яким керує Вергілій, розкриваючи своє походження і опановуючи свої сили. Покинувши правду, він приєднується до повстання, щоб звільнити людство від сутички тиранії Мундуса.
Єдиним аспектом гри є історія, яка намагається бути глибокою і глибокою. Об'єднання елементів обох Матриця і В означає ВендеттаЦей сучасний переказ "Inferno" Данте бореться зі своїми шляхами через дев'ять кіл сучасного суспільства.
Проте історії не достатньо для того, щоб підкорити все, що не так з цим римейком.
Як і більшість піктограм, які були перероблені для епохи сьомого покоління, Ninja Theory принижувала основний геймплей у спробі звернутися до випадкових геймерів. Елементи геймплея, зроблені Диявол може плакати піктограма назад у дні була загублена та на його місці являє собою загальний hack & slash setup що пропонувала нічого унікальний. Існує нічого в геймплеї, який робить його видатним з інших рубати & Slash заголовків, за винятком назви, яка трюки аудиторії в думці, що вони збираються грати законним t Диявол може плакати гра.
Далі йдеться про те, що один з знакових символів гри став одним з найбільш нестерпних братів. Незважаючи на те, що кілька випадкових геймерів у засобах масової інформації люблять думати, це не має нічого спільного з волоссям Данте.
Оригінальний Dante був типом мисливця за демон, який геймери могли з'єднати або захоплюватися. Він був персонажем, з яким геймери могли зв'язуватися і поважати. Його можна було б легко описати як таке, як Хано Соло, як би мисливець на демонів. З цим характером з'явилося унікальне почуття гумору, яке принесло відчуття світла цьому темному героєві.
Ця передача Данте втратила всі характеристики, які любили геймери щодо оригіналу, будучи концепцією того, що 13-річна людина буде визначати як "задира". Найгірше те, що у Данте немає нічого подібного, тому що він просто неприємний брат. Зрештою, ця передача Данте є не тільки великою образою оригінального характеру, але й несправедливістю до спадщини Данте Аліг'єрі.
DmC: Devil May Cry могло б бути хорошим рубати і подряпати, якщо він не претендує на Диявол може плакати гра з невдалим героєм. Зрештою, Capcom повинен просто повернутися до графічної дошки і спробувати знову, а не змушувати цю нову версію іконки на незадоволену аудиторію.
Наш рейтинг 5 Не кожна гра потребує перевипуску Відгук про: Playstation 4 Що означають наші рейтинги