Зміст
Цього ранку на PAX East декілька ЗМІ зібралися в театрі Нага, щоб обговорити майбутнє JRPG - японських РПГ.
Присутніми були Адам Ріппон з «Мутекі», «Дейл-Норт» «Деструктоїд», «Джейсон Шрейер» Котаку і «Алексі Корєа» полігона.
Джейсон представив питання, що багато хто вважає, що JRPG стають застарілими, механіки мудрі, і не мають значення. Адам відповів, заявивши, що до тих пір, поки гра пристойно зробила і була пристрасть, що це буде відповідна, гарна гра. Дейл погодився, посилаючись Ni No Kuni- у грі витримана механіка, але все одно дивна гра.
Чи порушена структура?
Джейсон дивується, чи порушена структура жанру; Alexa вважає, що сьогоднішній геймер просто не хоче вкладати кошти в довгий час. Але чи є JRPG геймер зовсім іншою породою? Alexa вважає, що вони є.
Гравці JRPG виросли з набагато довшими іграми, і звикли витрачати 70 + годин на одну гру. Так що не дивно, що розробники взяли на мобільну платформу - тепер геймери можуть взяти історію на дорогу, і вони не піддаються, щоб відповідати своїм іграм у вечори після роботи або після школи. Дейл заявив: "... це чудово, що ви можете зберегти і грати в будь-якому місці". Це, безумовно, допоможе вижити жанру.
Аспекти жанру
Коли Емблема Вогню: Пробудження з'явилося, Джейсон замислився, якщо FE навіть вважається традиційною JRPG, з урахуванням структури сітки. Alexa вважає, що в кінцевому підсумку вона є, враховуючи, що все ще існують особисті зв'язки та характерні стосунки, які рідко трапляються в інших жанрах. "Ми дійсно не знаємо, як взаємодіють Маріо та Піч".
А як щодо бойових дій? Жанр, як правило, притримується покрокової системи. Тринадцять, наприклад, має радісну систему в тому, що вона дуже швидко розвивається. Серія Lunar також прийшла в складний і швидко розвивається.
Питання Ностальгії
Багато хто стверджує, що ті, хто грає в JRPG, роблять це тільки тому, що це ігри, з якими вони виросли.
Чи є система бажаною лише для тих, хто виріс разом з нею? Адам вважає, що це справедливо для всіх жанрів ігор, для старших глядачів важко потрапити в нові жанри, період. Алекс зазначив, що не існує жодних JRPG-файлів, тому молодша аудиторія не приваблює старший жанр. Кожна монета є двосторонньою; старша та молодша аудиторія не вважають цей жанр доступним. "Весь жанр просто ... Повільний. Це повільно".
Окрім Покемонів, очевидно.