Нижня лінія: Десять годин у моєму Xenoblade Досвід, я був переконаний, що це буде найкраща японська рольова гра, яку я коли-небудь грав. На жаль, після 100 годин гри я став інтимним з її недоліками і багатьма виборами дизайну ігор, які б мене роздратували в останніх годинах гри. Врешті-решт, я відчув, що гра втілює так багато речей, які я люблю про РПГ, але потім приборкав своє задоволення дизайнерськими виборами, які обтяжували ці елементи.
Книжкові черв'яки
Люди і машини воюють, воюючи вічний бій, натхненний богами кожної раси. Ви граєте за людей. Я не хочу підсумовувати більше, ніж це за ризик деяких дуже дивовижних сюжетних спойлерів.
Ті з вас, які грають у РПГ в першу чергу для історії, ймовірно, знайдуть Xenoblade бути змішаним мішком для більшої частини гри. Сюжет є цікавим, і доставка робить тверду роботу, щоб упевнитися, що таємниці будуть розгортатися далі. Я відчував, що розгортання зайняло занадто багато часу, оскільки я почав втомитися від 100 + годин гри. Однак, якщо у вас є сили, тримайтеся до кінця. Закінчення, на мою думку, компенсувало всі мої перепони про повільні кроки і нецікаві персонажі протягом гри. Я навіть полюбив головного героя, Шулька, якого, на мою думку, було 85% сюжету.
Будівельники
Будівництво в Хроніки Xenoblade центри навколо 3 основних механіки:
- Навчання та вирівнювання навичок з використанням AP ви заробляєте в бою
- Вивчаючи і пов'язуючи пасивні здібності, просто граючи в гру природно
- Створюючи дорогоцінні камені, а потім вбудовуючи їх у броню і зброю, налаштуйте персонажів на бій
Я абсолютно любив всі три цих механіки і відчував Xenoblade обробляв їх ідеально. На жаль, ігрові дизайнери вважали за потрібне обмежити здатність гравця до рівня, масштабуючи, скільки очок досвіду та здібностей можна заробити в бою на основі рівнів персонажів. Метою цього ліміту є зупинка гравців, щоб вони не були занадто ранніми в грі. Проблема з обтяженням полягає в тому, що вона занадто сувора. Мені подобається квест, вивчення і створення персонажа більше, ніж що-небудь в РПГ. Однак, що я знайшов, це гра, яка сильно обмежувала мою здатність робити це, не просуваючи історію. Це змусило мене грати таким чином, що гра вважалася доречною, а не давати мені свободу вирівнювати на своєму дозвілі. Це недолік? Абсолютно не. Це просто моя реакція з урахуванням мого бажаного playstyle.
Дослідники
Хроніки Xenoblade Світ величезний. Якщо ви дослідник, Xenoblade дасть вам багато чого любити. Дизайнери спритно вважали за потрібне засмітити світ елементами, якими можна скористатися для завершення енциклопедії, яка дає вам рідкісні предмети, коли ви завершуєте її розділи. Ви також можете використовувати більш рідкісні елементи, які ви знайдете на карті для торгівлі з NPC, щоб допомогти вам отримати більше грошей і краще грабувати, як ви просуваєтеся в грі.
Крім усього цього, є таємні локації, які часто мають великі скарби або міні-бокси для боротьби. Крім того, у кожному місці, де ви знайдете, ви отримуєте бали, які допоможуть вирівняти персонажів. Коротко, Xenoblade є мрією дослідника з величезним світом для вивчення та великим стимулом для гравця!
Дії та стратегії
Дія і тактика в РПГ центрі навколо бойової системи. я вірю Xenoblade's Бойова система буде впливати на всіх гравців одним з двох способів.
По-перше, якщо ви любите керувати кожною складною деталлю битв, включіть:
- Забезпечення відповідних аксесуарів для гравців
- Знаючи, які саме заклинання потрібно віддати, щоб усунути дуже специфічних ворожих любителів або стан захворювань, які вони можуть заподіяти
- Знаючи, який спеціальний хід використовувати для забезпечення особливого виду шкоди, не знищить вашу партію
- Переконайтеся, що ви закидаєте заклинання і використовуєте спеціальні рухи в правильні часи
- Переконайтеся, що ви приносите правих членів партії в певні сутички, щоб дати вам найкращі шанси на перемогу
- Управління всіма цими питаннями в режимі реального часу з трьома членами партії, що контролюються AI, які часто потребують від вас співпрацювати з ними
Тоді ви, напевно, любите все Xenoblade's бою.
Проте, якщо ви подібні до мене, і все, що я згадував вище, звучить як кошмар для мікроуправління, то будьте готові ставати дедалі більше роздратованими з бойовою системою, чим далі ви потрапляєте в гру.
Xenoblade 'Боротьба з ним вимагає тонни розумної спритності, щоб бути успішною. Крім того, тактика, яку потрібно застосувати, не є відверто інтуїтивною, про що свідчать дуже тривалі навчальні посібники, чимало онлайн-запитань і дуже детальні описи рухів у вашому меню. Стати твердим бойовиком вимагає твердої дози проб і помилок (яку я ненавиджу). Незвичайно, я відчував люблю я би дійсно отримав насолоду Xenoblade 'з боєм, якщо він був покроковим (що звучить дуже дивно, коли йдеться про когось, хто віддає перевагу дії РПГ)
Аудіофіли
Хроніки Xenoblade є єдиним найкращим саундтреком до відеоігор, який я коли-небудь чув у своєму житті. Насправді, я б поставив цю саундтрек проти багатьох прямих музичних альбомів, які я чув у своєму житті. Це так здорово.
Візуалісти
Xenoblade не виграє жодних нагород за естетичний реалізм, але це дуже красиво з точки зору художнього стилю (крім жахливих видів наборів броні).
Успішні
У вас буде близько 160 годин основного та побічного задуму. Xenoblade також має вбудовану систему досягнень для виконання конкретних завдань.
Вирок
Моє проходження прийшло приблизно за 110 годин. Більшість не завершуючих, напевно, зайдуть десь близько 70 годин. Поки завершники повинні розраховувати на запис до 200 годин.
Як я вже говорив, я абсолютно вірю Хроніки Xenoblade живе до всіх ажіотажу, що його оточує. Мені навіть здається дивним, що Wii змогла зірвати гру, як це. Але, ви повинні закінчитися і купити його? Якщо ви любите японські РПГ, і якщо ви можете приймати певну обмежену пробну і помилкову свободу, щоб бути творчим у бою, я не бачу, чому ні.
Наш рейтинг 8 Хроніки Xenoblade дотримуються його галасу. Однак це не означає, що це ідеальна RPG