Зміст
Якщо ви читаєте це, шанси, що ви не грали в одну з іноземних Blade & Soul релізи. Гра зробила свій шлях за межами Кореї і в Тайвань, Китай і Японію за останні півтора року, і це, нарешті, на своєму шляху тут - але гра не може відповідати тому, що середній західний гравець MMO хоче.
Blade & Soul це гра, яка має багато для неї, але є одна яскрава проблема, що я відчуваю, що збирається зіпсувати гру для багатьох західних геймерів: це PvP важкий.
Один погляд навколо форумів і полів коментарів на інших сайтах показує, що середній гравець тут не зацікавлений у PvP. Цілком навпаки, як західні гравці MMO і геймери взагалі без FPS і MOBA натовпу, як правило, уникають PvP, як чума.
Є причина Blade & Soul в деяких країнах трактується як електронний спорт, і ця причина не в тому, що її складні підземелля і захоплююча історія. Це пов'язано з великим акцентом гри на світі та арені PvP, обидва з яких є фокусом щоденних пошуків серед інших речей. Переміщення з іншими гравцями (або уникнення їх при виконанні PvE аспектів PvP-газет) є невід'ємною частиною Blade & Soul досвіду.
Бойова гра ідеально налаштована для того, щоб вигнати її з іншими гравцями - і я відчуваю, що це так швидко і рідко, як і з цієї причини. Підземелля прекрасні і денді, але PvE аспекти Blade & Soul не відчувайте себе ніде близьким, як корисний, як грати ваш характер добре, коли намагаються вижити в дикій природі або збирається голова до голови на арені.
PvE гравці не будуть мати багато, щоб з нетерпінням чекати, але дивовижна історія гри
PvE-тільки гравці знайдуть себе люблять історію та світ знайдений у Blade & Soul, але виявляться розчарованими постійною вагою гри на вас, щоб покласти на PvP добок і піклуватися про деякі квести.
NCWest може спробувати якось реалізувати PvE-сервер, але в кінці гри відсутня нога без PvP. Ви не можете мати Blade & Soul без нього - просто немає підстав грати повз кінця історії. Ультра-майстерність бою, що базується на грі, витрачається на мобілки AI, і в кінцевому підсумку єдина довговічність Blade & Soul має фактично PvP.
Підземелля весело, але ви втомилися від них після 20-го запуску для вашої зброї.Тому, перш ніж почати бажати сервера PvE, або відкрийте свій розум трохи до концепції PvP або прийміть, що ви будете тільки грати за цю історію. Blade & Soul не є грою PvE. Він ніколи не був побудований, щоб бути, і обмежені ресурси NCWest не могли зробити це так, якби вони спробували.
Вище сказане, історія дика їзда та напевно вартий playthrough єдиний. Гравці в ньому виключно для PvE можуть не отримати кількість часу поза грою, як ті, що в ньому для PvP, але його історія все ще одна з найбільш захоплюючих в просторі MMO. Тільки не чекайте чудес від природи самої гри.