Doomtown & colon; Хлопці четвертого кільця і ​​кома; Частина 2

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 16 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Doomtown & colon; Хлопці четвертого кільця і ​​кома; Частина 2 - Гри
Doomtown & colon; Хлопці четвертого кільця і ​​кома; Частина 2 - Гри

Зміст

Друга половина хлопців у Четвертому кільці розрахована на підтримку Гакстерів, на які покладається Четверте кільце. Майже кожен з цих символів підтримки зміцнюється у певному сенсі в парі з Huckster.


Арнольд Маккедіш

Арнольд - перший і один з найкращих символів підтримки, до якого має доступ Четверте кільце. Він дає вам 2 впливу на нульове утримання і великі здібності. Коли ви вирішите пожертвувати чувака як відкинуту жертву, Арнольд може спробувати врятувати його. До тих пір, поки тяга Арнольда перевищує цінність чувака, цей чувак повертається додому, а не до купі відкидання, і він все ще вважається, якби ваша пастка прийняла цю жертву.

Четверте кільце має кілька недорогих хлопців, які легко зберегти, особливо коли ви вже будуєте колоду навколо високої вартості, щоб досягти успіху на Hexes. Avie Cline може бути відкинута для двох жертв, оскільки вона є Засуджений і Арнольд все ще може спробувати врятувати її. Якщо ви будуєте колоду навколо гнізд, королів і королів, навіть таке тягнути нелегко буде.

Примарна гармата

Ghostly Gun має відмінну кулю і вплив stat, як і більшість чуваків, які поділяють 8 ранг Spades. Його Огида ключове слово робить його іншим символом, корисним для Raising Hell. Його Роздільна здатність здатність дозволяє ефективно використовувати його як Джокера в перестрілці. Він трохи дорожчий, щоб повернути, щоб грати кілька разів, але його здатність може також врятувати його. Ви можете викликати його здатність, перш ніж приймати жертви. Навіть якщо ви знаходитесь в програшній боротьбі, це може врятувати вас від того, щоб отримати ваш привидний пістолет. Якщо він є останнім членом своєї команди, перестрілка закінчується негайно.


Tyx

аргленок

Tyxarglenak більш легко розпізнається під назвою Tyx. Він є визначенням підтримки Хакстера. До тих пір, поки він знаходиться в тому ж місці, що і ваші хакери, ці джипики захищені від карткових ефектів, які можуть бути націлені на Tyx замість них.

Це, в основному, корисно, щоб запобігти попадання твоїх хакерів ударом з пістолетом або непідготовленими в перестрілці. Це також захищає тих хакерів від викрадення або засідки.

З таким теплом, на щастя, що Tyx може витягнути назад і знову, піднімаючи пекло. Він не сутується в бою з 2-х стад, якщо він не отримує вигнали з боротьби.

Підтримка четвертого кільця

Четверте кільце має доступ до чудових хлопців підтримки. Найбільша проблема полягає в тому, щоб знайти міцний баланс між хакерами та підтримку для вашої стартової команди. Четверте кільце може зіткнутися з багатьма проблемами впливу і перестрілки, якщо вам вдасться отримати неправильний баланс. Перевірте Hucksters ці guys маються на увазі захистити у Частині 1.