Dragon Ball Z Доккан Бойовий довідник і двокрапка; позиціонування в бою

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Dragon Ball Z Доккан Бойовий довідник і двокрапка; позиціонування в бою - Гри
Dragon Ball Z Доккан Бойовий довідник і двокрапка; позиціонування в бою - Гри

Зміст

Dragon Ball З Битва Доккана має складну бойову і командну систему. Кожен персонаж має тип, навички, статистику і може зв'язуватися з іншими символами. Позиціонування в бою дуже важливо, якщо ви хочете тримати двох символів разом на обороті або захищатися від нападу.


Ця концепція трохи важко зрозуміти на перших порах, але як тільки ви зрозумієте її, вона стає досить простою. Сподіваюся зробити те, як позиціонування і обертання в бойових роботах легко зрозуміти. Якщо ви хочете бачити мій рейтинг кращих символів у Dragon Ball З Битва Доккана, будь ласка, відвідайте моє керівництво "Кращі персонажі".

Цей посібник перегляне позиціонування ваших персонажів у битві, включаючи:

  • Ротація в бою - Пояснення того, як символи обертаються, щоб краще зрозуміти позиціонування.
  • Позиціонування в Battle - Як розташувати символи таким чином, щоб ви тримали символи разом, або отримували потрібні символи на певних поворотах.

Обертання в битві

Ваша команда в Dragon Ball З Битва Доккана складається з 6 ваших власних символів і 1 друга або гостьового персонажа, щоб зробити 7. Кожен хід ви використовуєте 3 символи оскільки вони не діляться рівномірно, ви не завжди матимете однакові символи один до одного, коли вони з'являться.


Коли ви вводите дошку, позиція ваших персонажів буде випадковою, але вони залишаться таким чином, якщо ви не зміните свої позиції. Перший поворот починається у верхньому правому куті диска і використовує ці 3 символи. Кожен хід вибере наступні 3 символи, що йдуть за годинниковою стрілкою.

Тому, не змінюючи нічого, обертання йде так:

  • Поворот 1 - символи 1, 2, 3
  • Поворот 2 - 4, 5, 6
  • Поворот 3 - 7, 1 і 2
  • ... і так далі в чисельному порядку.

Ви можете змінити цей порядок, змінивши положення ваших персонажів, перш ніж атакувати.

Позиціонування в битві

Перш ніж почати, я дам вам просте правило, яке потрібно пам'ятати, якщо вам важко отримати все це:

Символи перших двох слотів (зліва направо) повертаються кожні 2 повороти, а 3-й символ повертається кожні 3 повороти.


Отже, якщо ви хочете тримати двох символів разом, або просто хочете, щоб символ повернувся в 2 обороти, покласти їх на перші дві позиції.

Щоб змінити позицію персонажа, просто перетягніть їх значок ліворуч або праворуч. Якщо ви зміните позицію персонажа в 3-му слоті, вони повернуться швидше, і персонаж, який перейде в 3-й слот, повернеться пізніше.

Припустимо, ви хочете тримати символи 2 і 3 разом. На першому повороті переконайтеся, що вони знаходяться в перших двох слотах, і переконайтеся, що символ 1 знаходиться в третьому слоті. Тепер обертання буде: Поворот 1 - 2,3,1. Поворот 2 - 4,5,6. Поворот 3 - 7,2,3. Поворот 4 - 1,4,5. Зверніть увагу, як 2 і 3 залишилися разом? Коли вони знову прийдуть, просто зробіть те ж саме і тримайте їх у перших двох слотах. Якщо ви зробите це, то замість наступного повороту 6,7,2, це буде 6,2,3.

Ротація просто йде в порядок і ніколи не змінюватиметься, ви вирішуєте, що це за порядок. Майте на увазі, що зміна однієї групи впливає на всіх.

Готуючись до боса

Важливо відзначити, що ваш обертання не скидається після бою. Наступний бій підніметься на наступний поворот. Наприклад: Якщо ви закінчили бій на 1,2,3, без будь-яких змін, наступний бій починається в 4,5,6.

Ви можете використовувати це в свою користь, коли готуєтеся до боротьби з босом. Якщо вам потрібно змінити розташування ваших персонажів і потрапити в певний поворот, спробуйте боротися з звичайними ворогами на дошці, доки не потрапите, де захочете.

Я сподіваюся, що я зробив це легше для розуміння Dragon Ball З Битва Доккана. Я знаю, що це звучить складно, але просто перевірте те, що я пояснив тут, і ви побачите, що це насправді досить просто. Якщо у Вас виникли питання, будь ласка, повідомте мені!