Дракони Атлантиди і товстої кишки; Free-To-Wait

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Дракони Атлантиди і товстої кишки; Free-To-Wait - Гри
Дракони Атлантиди і товстої кишки; Free-To-Wait - Гри

Зміст

Безкоштовно грати в ігри завжди мають улов. Можливо, вони були просто домашніми проектами і не отримуватимуть оновлень після того, як творець перестане насолоджуватися цим. Деякі з них мають свої функції, обмежені за ціною абонентської плати, або ці функції розблоковані в магазині грошових коштів. Інші, як Дракони Атлантиди, зробіть все займе багато часу, не дайте гравцеві робити що-небудь продуктивне протягом цього часу, і нехай вони витрачають готівку, щоб прискорити речі.


Спочатку, Дракони Атлантиди схоже, це може бути дуже весело. Художній стиль дуже приємний, а фракції, які гравець отримує, мають на увазі трохи знакових відмінностей між ними, з фонами, які звучать так, як вони насправді мають значення для ігрового процесу. Одна з фракцій зазначена як технологічно просунута, інша сказала, що має більш міцну зв'язок зі своїми драконами.

Нові гравці опускаються прямо в перше місто, назвавши їх як завгодно.

Не хвилюйтеся, якщо ви передумаєте, ви можете перейменувати його пізніше за невелику плату. У грі дуже простий підручник, який показує гравцям, як будувати будівлі і як використовувати більшість цих будівель, як тільки вони будуть побудовані. Це все достатньо основний матеріал, прийнятий індивідуально, але це може бути трохи багато, щоб зрозуміти для молодих гравців без рук.

Ці основні будівлі збирають невеликі обсяги ресурсів і дозволяють проводити підготовку дуже основних військ. Коли гравець починає модернізувати будівлі, коли проблема часу починає ставати помітною.


Більшість початкових будівель не займуть багато часу, щоб побудувати в Whatever-You-Likesville. Структури збору ресурсів займають лише близько п'ятнадцяти секунд. Тільки можливість побудувати одну будівлю в той час не є великою угодою, коли вона займає менше хвилини. Можна прискорити нічого в грі, але тільки за допомогою готівкових товарів.

Оновлення триває довше, а збільшення часу постійно зростає з кожним подальшим оновленням.

Хочете зібрати більше ресурсів з тими фермами? Кожне оновлення займає більше часу. Хочете кращого захисту від стіни? Це починається з більш ніж години і подвоюється з другим оновленням. Чи хотіли б ви швидше навчати військ? Ви отримуєте пару оновлень до того, що займе більше години.

Говорячи про підготовку військ, це перше місце, яке підтверджує розчарування. Список військовослужбовців, яким можна навчати, варіюється від призваних селян з озброєнням у стилі ацтеків (чітке посилання на один фракцій в грі) до літаючих, вогнедишних кашалотів. Перелік військовослужбовців, що є в наявності, дає зрозуміти, що варіанти однакові незалежно від обраної фракції, і ще більш неприємно, що можливості спрощуються до одного числа, що представляє їхню владу.


Це має більше сенсу, коли людина здійснює бойові дії в Росії Дракони Атлантиди буквально нічого більше, ніж давати наказ атакувати з карти світу, чекаючи хвилину або близько того, а потім переглядаючи доповідь після дій.

Візуального представлення битви взагалі немає.

Це величезна ганьба, оскільки більша частина мистецтва гри насправді непогана. Було б приємним бонусом, принаймні, щоб ми могли спостерігати за тим, як ваші навчені війська різних типів підкорюють його, навіть якщо боротьба залишилася такою ж простою, як одна армія, що має більшу загальну кількість енергії, ніж інша, і тому виграє.

Все це поєднує в собі створення досвіду, що складається виключно з очікування, щоб гравець міг чекати більше. Зачекайте, щоб зібрати ресурси. Зачекайте, щоб тренувати солдатів. Зачекайте, щоб зібрати більше ресурсів. Зачекайте, поки солдати ввійдуть в сусідню рівнину. Існує буквально нічого до гри, крім очікування можливості чекати трохи більшої кількості різних довільних ігор речі.

Різноманітність військ у грі може бути захоплюючою, але в кінцевому рахунку вони просто спрощені до єдиного числа, причому навіть ті, хто отримує вигоди від конкретних інших типів військ, не здатні похитнути ядро ​​одного номера.

Створення фантазійної імперії має бути більш захоплюючим, ніж просто спостерігати за зростанням числа. Навіть під впливом надзвичайно вищої сили, що завжди можна очікувати в будь-якій середовищі PvP, це лише затримка. Вони беруть ресурси і вбивають солдатів, які можуть бути відновлені з часом.

Дракони Атлантиди є досить дивитися на, на деякий час. Збирання ресурсів і армія на деякий час відволікають увагу. Розширення на сусідні території на деякий час цікаве. Проте жодне з них не є тривалим задоволенням, і в кінцевому рахунку мета є циркулярною. Існують натяки на кілька більш складних взаємодій, що можливі пізніше через розведення драконів, але гра не вдається в єдине, що потрібно для того, щоб зміст пізніше мав значення.

Я просто не хочу грати в цю гру досить довго, щоб будь-яка справа була важливою. Це досить дивитися на і має дуже мало помилок, але працювати за призначенням не робить це весело.

Наш рейтинг 4 Дракони Атлантиди, по суті, тільки і чекають, що все станеться, щоб ви могли ... чекати, коли відбудеться ще.