Зміст
Так, це правда--Пророк Дракона, фантазія MMORPG в розробці RuneWaker Entertainment і Sony Online Entertainment була в відкритому бета / передстартовому стані протягом декількох місяців, але тепер настав час на вас, майбутні Auratians піднятися і відкрити ці ворота до світу #SuperMetal, який Пророк Дракона.
Якщо ви є новим або старим гравцем, ви можете бути не в курсі всіх змін, які були зроблені за останні кілька місяців, щоб підготуватися до швидкого запуску. На щастя для вас, ми тут, в GameSkinny вже давно прикриваємо гру і всі її ексцентричності.
Майже місяць тому ми з Максом змогли зустрітися з Пророк Дракона продюсери і Макс навіть зачепили інтерв'ю, яке можна побачити тут. Якщо у вас не було можливості спробувати цю гру або все ще не впевнені, чи спробувати її, ось чому ви повинні це зробити.
10 головних причин, чому ви повинні спробувати пророка Дракона
Пророк Дракона може здатися трохи загальним, якщо дивитися на нього ззовні, але дозвольте мені запевнити вас, що він має свої моменти, і вони є цілком величний!
1. Боротьба: Незважаючи на те, що наша горезвісна потреба вкласти велику палицю в чийсь череп, достатньо, щоб бути головною особливістю гри, бойові дії є одним з основних способів взаємодії з онлайн-світами. Протягом багатьох років, ігри були зосереджені на виведення нових бойових моделей і здібностей, щоб спонукати гравців відчути щось нове і захоплююче. Пророк Дракона це гра, яка досягає успіху.
Будьте готові підірвати свій шлях через Auratia з інтенсивними комбо-заснованими здібностями, які змусять вас використовувати вашу клавіатуру. Єдине, що може дратувати під час гри - це механізм автоматичного націлювання в грі. Ви часто будете тягнути більше мобів випадково, ніж навмисно, але це також причина для того, щоб бути обережним під час тресування шляхів, навантажених кров'ю драконів (гаразд, можливо, занадто драматичний).
2. Виготовлення: Ви гравець, який бачить битву як безглузде минуле? Ви б хотіли викликати свій внутрішній Моне або Френка Ллойда Пика, щоб створити, а не знищити? Наступні два пункти у списку призначені для Вас!
Виробництво в Пророк Дракона є фантастичним. Це може зажадати лише кілька кліків і далеко не міні-ігровий досвід, але рівень складності в системі - це те, що все ще нас здивувало. Гравці можуть створювати звичайні безлічі елементів, але різниця тут полягає в пудинг. Вирівнювання по центру навколо створення і руйнування предметів, але те, що ви швидко дізнаєтеся, що є багато способів поліпшити елементи, які ви робите. Велика річ про крафт в грі полягає в тому, що, якщо підготовлені правильно, вироблений елемент може розглядатися може стояти до ніг з тими пунктами, скинутими на мобах.
Розробка у грі заслуговує набагато більше, ніж короткий фрагмент у списку першої десятки. Якщо ви зацікавлені в більш докладному вивченні ігрових здібностей, обов'язково перевірте цей чудовий гід в TenTonHammer.
3. Житло: Кожен любить стати віртуальними архітекторами і ріелторами, і не скажіть мені, що ідея не перейшла у вашу думку. Це причина Ріфт Розміри і причина EverQuest II запускається з такою здатністю багато років тому. Пророк Дракона любить ідею житла теж здається, і поки вона не може бути такою ж експансивною, як Rift's, це все ще відмінний спосіб пройти час і побудувати свій власний будинок у віртуальному світі.
Житло поставляється в двох формах. Якщо гравці хочуть, вони можуть приєднатися до одного з багатьох островів житла в грі (незабаром вони будуть включені в систему Citadel). Ці землі будуть коштувати премії, щоб володіти, але включені в світ з іншими будинками на острові. Для тих, хто хоче трохи більше приватного життя, є квартири, які є трохи дешевше.
4. Складні системи для тварин: Це не було б правильно, якщо Пророк Дракона Не все про драконів, та вдячно є багато драконів. Гра приймає збір домашніх тварин на новий рівень, оскільки ви можете збирати і тренувати сотні драконів одночасно. Кожен дракон запропонує унікальні переваги під час бойових ситуацій, а деякі навіть можуть надати вашим героям нові здібності.
Дракони - це більше, ніж просто танки або дилери збитку. Не тільки ви можете використовувати ваші дракони для збору ресурсів для вас (так, нудний збирання тепер з вікна), але ваш дракон також ваш основний вид транспорту. Крім того, прийшовши з запуском є оновлення Inartia Rising, яке додасть форму змонтованого бою. Перевірте номер 7 у нашому списку для більш докладної інформації.
5. Матерія гільдій: Хочете досягти успіху Пророк Дракона? Приєднуйтесь до гільдії! Гільдії - це не просто соціальні інструменти, коли йдеться про вивчення небезпек у світі. Гільдії можуть запропонувати вам привілеї для приєднання і навіть мати можливість зламати дракона флейти і ікру ультра рідкісних драконів для вас, щоб захопити і приручити.
Я завжди виступаю за приєднання до гільдій в MMORPG просто тому, що вони покликані бути соціальним досвідом. Звичайно, ви можете соло ваш шлях до максимального рівня, але чому ви хочете? Гільдії не тільки отримають вам великі пільги, але й допоможуть вам отримати найцікавіше Пророк Дракона.
6. (Початок запуску): Цитадель ПВП: Далі з запуском є нове оновлення: Inartia Rising. Оновлення планує, нарешті, реалізувати багато говорили про Цитадель ПВП. Новим в грі є альянси і високі лорди, в яких гравці зможуть об'єднати свої гільдії і сформувати фракції. Потім ці альянси можуть боротися за житлові острови і взяти під свій контроль землю. Ознайомтеся з нашою записом про систему цитаделі PVP пізніше цього тижня.
7. (Початок запуску): встановлений бойовий: Довга з системою цитадель PVP приходить новий спосіб вийти на небо в цьому драконівському пригоди. Незабаром ваші дракони будуть, вибачте каламбур, вирівнюючи нові повітряні бойові здібності. Ці здібності визначатимуться породою і спочатку можуть бути не великими. Ми маємо що сказати після запуску. Обов'язково перевірте.
8. Dungeons Galore: Ви тип спелеології, який просто жадає нескінченних пробіг підземелля? Ну, гарні новини--Пророк Дракона має майже стільки ж підземель, скільки це дракони, і вони чудово підходять як для соло, так і для групової гри. Є 2-3 підземелля (екземпляри) на основну зону, і вони часто течуть з сюжетом, тому захопіть свій меч і візьміть участь у захопленні - маю на увазі .. історію.
9. Lore: Хоча іноді, історія представлена досить грубо, знання Auratia є глибоким і заплутаним з цукром покриттям nerdgasms тонути ці зуби дюйма кожна зона і пошуки всередині затоплені більше, ніж ви можете з'їсти сюжетної лінії. Якщо ви можете пройти повз проблеми, що виникають з перекладами, а іноді і сухим письмом, ви, безумовно, довго будете насолоджуватися історією. Я, безумовно, неполірований алмаз.
10. Постійні оновлення: Одна річ, яку я можу повністю підтвердити, це пристрасть команди розробників. Щомісячні оновлення постійно збільшують досвід і не мають ознак зупинки. Якщо ви цінуєте досвід онлайн, де розробники є активними, дружніми і пристрасними, як і гравці, які грають, то ви, мабуть, будете підключені. Ви можете прийти на гру, але ви, без сумніву, залишитеся за спільнотою.