Минулої ночі в Університеті Техасу в Альянсі з розробки студентських ігор у Далласі відбувся Ентоні Берч, головний письменник Gearbox Прикордонні території 2. Він виступив з доповіддю під назвою "Dying is Funny, Comedy is Easy".
Це була неймовірно цікава ніч. Anthony Burch є hilarious та дійсно зроблений розмова цікавий. Зрозумівши, що новий сезон Росії Korra Прем'єру в той же час, що й його розмова, він негайно змінив назву розмови на “Ентоні описує легенду про Кори сезону з пам'яті”. Потім він почав писати гумористичний діалог між Коррою і Бо Лін, перш ніж фактично розпочати свою презентацію.
Берч обговорював комедію всю ніч. Він вказував на те, як погано старіє, даючи приклад крапельного гумору, і як він ставав все менш і менш смішним протягом багатьох років, коли ми стали нечутливими до нього. Отже, комедія повинна була змінитися, отже, цікаве поєднання поп-культури, насильства і чистої дивацтва Прикордонні території 2. За його словами, «комедія - незвідана територія».
Він поставив питання "Чому ми не маємо більше комедійних ігор?" Я думаю, що це дуже цікава ідея. Сьогодні існує так багато ігор, які є надзвичайно серйозними, але є набагато менше ігор, які смішні і змушують вас сміятися. Burch є сильним віруючим у використанні комедії у відеоіграх. Щоб проілюструвати це, він зіграв трейлер для Прикордонні території а потім ще для Прикордонні території 2. Давайте подивимося.
Прикордонні території
Прикордонні території 2
Тепер, говорячи, як людина, яка має дуже мало досвіду роботи з будь-якою грою, я можу сказати вам, що мені набагато більше цікаво грати Прикордонні території 2 після перегляду обох трейлерів. Поки оригінал Прикордонні території гра має гарний художній стиль, а трейлер дає натяки на цікаву історію Прикордонні території 2 трейлер змусив мене сміятися.
Бурч замислювався, чи не комедія багато вживає в іграх, тому що комедія "занадто ризикована" або "занадто тяжка". Однак, як він сказав, існує багато способів, якими гра може бути смішною.
Брати Портал і Портал 2 наприклад. Історія гри насправді не є такою смішною, але коли ви додасте до діалогу GLaDOS та її взаємодії з Chell, вона стає веселою. Я не знаю нікого, хто грав Портал 2 і не зміг сміятися над гурманством Cave Johnson про горючі лимони.
Іншим прикладом, який дав Берч, був пістолет дабстеп Святі ряди IV. Це додає неймовірному гумору рівень гри, що доводить, що комедія в іграх не повинна обмежуватися діалогом.
Як закінчив свою презентацію, Берч мав прохання до аудиторії, більшість з яких була викладанням мистецтв і технологій / відеоігор. Він попросив їх «зробити більше смішних ігор». Це жанр, який він хоче бачити, і я не бачу нічого поганого у тому, що світ має трохи більше сміху в ньому.
Фото люб'язно надано Лейтон Луккі