З очікуванням Згасаюче світло Зростаючи, як ми недалеко від дати запуску 27 січня 2015 року. Студія за грою випустила деякі за кадром кадри гри і захоплення руху.
Девід Бель є першим творцем того, що сьогодні називається паркур. Він сказав, що його міркування, що спочатку хотіли створити вільний рух, - це більше акт свободи. Він також пояснює це під час гри Згасаюче світло з розломом Occulus Rift він відчував, що він знову був 10 і не хотів зупинятися.
Techland, студія позаду Згасаюче світло, вирішили, що це була видатна ідея залучити Девіда Белль до захоплення найточніших рухів як для гравців, так і для зомбі. Нижче ви можете побачити ціле відео, яке дозволяє вам потрапити всередину голови Belle, коли він пояснює, що це таке, як намагатися повернути почуття, які можна було б мати під час виконання паркур.