E3 2014 & двокрапка; Останній шанс Sony перетворити Vita в успіх

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 25 Лютий 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
E3 2014 & двокрапка; Останній шанс Sony перетворити Vita в успіх - Гри
E3 2014 & двокрапка; Останній шанс Sony перетворити Vita в успіх - Гри

Зміст

Перш ніж почати, відмова від відповідальності:


Я люблю свою Віту. Я полюбив його з моменту це я отримав це. Це одна пляма маленький блок і його потенціал абсолютно через дах. Чесно кажучи, я сподіваюся, що система виживе і навіть процвітає, тому що це занадто приємно, що пристрій може вийти з ладу.

Звичайно, оскільки більшість людей в ці дні тільки читають заголовки, це застереження буде пропущено. Але це не допоможе.

Справа проста: ми не чули оновленого офіційного номера продажу для PlayStation Vita в довго Час і, як всі знають, це не продається добре. Можливо, ще більш очевидним є те, що номери Vita були помітно відсутні в будь-яких оновленнях продажів Sony за останній рік або близько того.

Це заклинання неприємності.

Так, я знаю, що PSP почав повільно

Я добре пам'ятаю, коли всі називали PSP "провалом", і Nintendo втікав з ринку кишенькових пристроїв. Nintendo все ще втік з ринку, але після переміщення понад 80 мільйонів одиниць, PSP навряд чи провалилася. Однак відмінності повинні бути очевидними:


Можливо, найважливішою відмінністю є те, що PSP не мав справу з мобільним вибухом, який, безперечно, завдає шкоди Vita. Скільки пристроїв очікується, щоб взяти з собою, коли вони виходять з дому? Їх смартфон може також грати в ігри, і хоча ці ігри не є патч на програмне забезпечення Vita або можливості системи, це також телефону і прийнятий мультимедійний пристрій. Sony навіть визнала, що вони недооцінили вплив цього ринку на продаж Vita.

Крім того, PSP вирізала собі нішу. У ньому було багато ігор, яких ви не могли знайти ніде, особливо якщо ви були шанувальником JRPG. Я маю на увазі, Мисливець на монстрів Майже поодинці потрапив до PSP до успіху в Японії, і дозволив йому конкурувати з ДС щоразу. Суть полягає в тому, що PSP мав багато унікальних досвіду.

До цих пір Vita не має майже ніяких ексклюзивних назв. Ми бачили дуже мало з моменту запуску, і він не може вижити в іграх, які також доступні на PS3 і PS4. Споживачам потрібні конкретні причин володіти ще одним портативним пристроєм.


Програмне забезпечення - це все, що має значення

Sony продала Vita для хардкорних геймерів і як така, вони повинні знати, що їхні цільові аудиторії піклуються лише про одне: ігри. Ви не підете за основним споживачем, який просто любить гаджети. Це не твій натовп, бо з самого початку ти зробив це просто: Віта для геймерів. Це елітний портативний ігровий пристрій для жадібні геймери. Гаразд, якщо це так, то де, чорт візьми, ігри ?!

Забудьте про ціну та будь-які функції Vita, такі як віддалене відтворення. The тільки річ, яка вразить бажану демографічну ситуацію елітне ексклюзивне програмне забезпечення вони не можуть грати ніде. Більшість людей дійсно не хвилює, що вони можуть продовжувати грати в гру на Віта після виходу з PS4 у вітальні. У більшості випадків, коли ми йдемо, у нас немає часу, коштів (можливо, ми їдемо), або схильності продовжувати грати в той час як на ходу.

Ми хочемо ігор. І в Е3 цього року Віта абсолютно не може бути проігнорована. Якщо це так, якщо вона ледве реєструється під час прес-конференції Sony, я боюся, що Vita не триватиме ще рік. Їм потрібні нинішні власники і - перш за все - майбутні власники, зацікавлені в Vita. З основним ігровим натовпом, є тільки один спосіб зробити це ... чи повинен я повторювати себе? Ігри.

Покажіть їх на E3, Sony, або я припускаю, що Vita на життєзабезпеченні.