E3, нарешті, тут і, незважаючи на численні витоки протягом останніх кількох тижнів, галас все ще на весь час високий. EA була першою компанією, яка показала свою руку в цьому році, і вони мали трохи всього для геймерів скрізь.
Respawn Entertainment першим вийшов на сцену Titanfall 2. Продовженням шутера від першої особи 2014 року буде продовжуватися серійна тенденція несподіваних багатокористувацьких перестрілок і гігантських боїв у механіці, вводячи в дію деякі механіки, що змінюють гру, такі як нові титанові здібності і захоплюючий гачок, який, здається, в нагоді в безлічі ситуацій. Крім того, дебютував трейлер кампанії. Хоча певних деталей щодо кампанії все ще мало, з трейлера ясно, що відносини між пілотом і їх титаном будуть основною темою цієї кампанії. Titanfall 2 буде випущений для PlayStation 4, Xbox One і PC 28 жовтня 2016 року.
Наступні Titanfall 2 був Madden '17. EA дебютувала кадри гри в дії перед тим, як оголосити про серію майбутніх змагань і щотижневих викликів як для окремих гравців, так і для гравців, які прагнуть зануритися в спільноту eSports. Перший конкурс відбудеться цього тижня на E3 і транслюватиметься на ESPN.
Mass Effect: Андромеда був наступний на порядку денному. BioWare вийшов на сцену, щоб показати сцену для трейлера гри, демонструючи кілька нових персонажів, включаючи базову жіночу модель для нового героя. Компанія BioWare заявила, що цієї осені з'явиться більше інформації. Mass Effect: Андромеда як і раніше планується випустити на початку 2017 року.
FIFA '17 наступні сходили на сцену, і великі зміни наближаються до улюбленої серії. Нова гра буде спортивною (... хм ... рухатися далі) новий режим кінематографічної історії - під назвою "Подорож" - який слідує за майбутньою футбольною зіркою на ім'я Алекс Хантер. Гравці будуть приймати рішення, які впливають на особисте життя Олексія, і на основі того, як добре грають гравці на полі, спостерігають, як його стан зростає або падає. Е.А. продовжила окреслення чотирьох основних напрямків, що стосуються ФІФА геймплей: переписування набору, "система активного інтелекту", більше можливостей для фізичної гри, а також нові методи атаки для наступаючих гравців.
Наступні FIFA '17, EA оголосила свій новий інді-видавничий лейбл - під назвою EA Originals. Щороку компанія буде співпрацювати і фінансувати більш дрібні виробники гри, щоб довести їхні мрії до життя. Перший оголошений EA Оригінал Fe - красива пригодницька гра шведського інді-розробника Zoink Games.
Fe "Гра без слів". Гравці візьмуть на себе роль самотнього істоти в темному лісі, і зустрінуться з безліччю нових створінь, кожна з яких має свою власну пісню. Кожна пісня, яку гравець дізнається, відкриє нову частину лісу для вивчення. Не оголошено дату випуску або платформи.
EA тоді взяв час пролити деяке світло на всьому Зоряні війни проекти, на яких вони зараз працюють. Battlefront 2 було підтверджено, що в розробці DICE - у поєднанні з Motive - і буде випущено в 2017 році. EA підтвердила, що продовження містить вміст, знятий з нових фільмів.
EA також підтвердила історію Емі Хеннінга Зоряні війни Гра буде випущена в 2018 році. Вони повторили, що гра буде оригінальним оповідальним досвідом і покаже нову композицію персонажів. Нарешті, третя особа Respawn Entertainment Зоряні війни гра буде досліджувати "іншу" епоху Зоряні війни Всесвіт. Нехай починаються чутки і спекуляції!
EA закрила шоу, скинувши новий трейлер для свого важкого нападника, Battlefield 1. Одним з основних моментів EA є фокусування Battlefield 1 's нова динамічна бойова система. Динамічне руйнування навколишнього середовища все ще існує і було розігнане до 11, в той час як погода може змінитися в середині матчу. Є. А. також заявив, що "бегемоти" транспортних засобів, які включають дирижаблі, броньовані поїзди, і лінкорів все може бути пілот. Та так, там буде багато коней їхати Поле бою 1 21 жовтня.
Що ви думали про прес-конференцію EA в цьому році? Що ви найбільше роздували? Розчарований? Звук у коментарях внизу, та залишаються настроєний до GameSkinny для більше E3 2016 покриття!