E3 Оцінка & двокрапка; Прес-конференція Ubisoft

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
E3 Оцінка & двокрапка; Прес-конференція Ubisoft - Гри
E3 Оцінка & двокрапка; Прес-конференція Ubisoft - Гри

Зміст

Минулого місяця геймери чекали в очікуванні прес-конференцій E3, щоб нам підкорити те, що вони готують. Там були деякі тверді презентації але також деякі cringe моменти по шляху. Тому в основному це була норма для Е3.


Звичайно, від форумів до чат-чату в реальному часі, завжди видається величезна конкуренція між геймерами, які віддають перевагу різним консолям. Іноді приємно бачити, як інші гравці стирчать свої кращі системи, але частіше за все є форми упередженості, суворих слів і прикрих спамерів. Для цього набору оцінок E3 планується прокоментувати та оцінити зміст та загальний тон прес-конференцій. Чи вражають вони геймерів і дають своїм вірним уболівальникам щось, що чекає, або ж вони кинули м'яч цього року? Таким чином, без подальших розбіжностей, ми попереду до середини пакета з Ubisoft.

Загальний тон: спалах над речовиною

Минуло багато часу після того, як я опублікував свою останню оцінку E3, і правда, що ця прес-конференція частково відповідає за це. Прес-конференція Ubisoft була найдовшою з тих, що працюють на E3, але це не обов'язково добре. Як завжди, енергійна і харизматична Айша Тайлер організувала конференцію, а її енергетичний та хостинг-досвід допоміг перенести конференцію, але цього не вистачило. Відкриття з барвистими танцюристами, які намагаються привернути аудиторію до знаменитої королеви "Не зупини мене зараз" у стилі Просто танцюй тільки трохи надто вибагливий, але зробив його незабутнім.


Шоу тривало близько двох годин, можливо, трохи більше, і робило послідовне зусилля, щоб бути забавним, барвистим і енергійним, але ці зусилля відібрали від загальної презентації. Це не означає, що презентація ніколи не була приємною.

Ubisoft охоплює своїх стрільців

Цього року було не так багато стрільців, які були в лінійці Ubisoft, але те, що вони мали, були цікавими. Дикі землі Ghost Recon мав пристойний причіп. Там, здавалося, величезна різноманітність дій і подорожі доступні для гравців, таких як політ на вертольоті і крадіжки мотоциклів. Презентація під час трейлера показала декілька гравців, але зрушення в різних перспективах гравців були дуже різкими.

Звичайно, Ubisoft охоплював готовий контент Відділ. Її презентація цього року була трохи пустотливою, сама гра не отримала найкращих рецензій на випуск, і ентузіазм аудиторії, здавалося, відображав це. Розширення для гри під назвою Underground додає нову область до гри і було багато часу, присвяченого вільним костюмам і режиму виживання, які відчували себе досить незручно. Навіть з незграбним настроєм здається, що ця експансія матиме форму «нескінченної відтворюваності», тому у любителів гри буде щось цікаве.


Фільми, облоги і сноуборд, Ой!

Існувало багато ігор, які мали зацікавлених аудиторію. Південний парк: розломний, але цілий має фантазії назву, але це, здається, міцний продовження свого попередника. Здається, що комедія орієнтована на супергероїв (і звичайно Marvel), і система бою, середовище і сюжет будуть свіжими і новими по-своєму. На честь була величезною родзинкою конференції з фантастичним трейлером, за яким слідував якийсь солідний геймплей. Здається, що приносить гравця через весь процес облоги, що забирає стіни і бореться з роями ворогів. Він виглядає чудово і має унікальний стиль боротьби, який відчуває себе природним і гладким.

Як заявила Айша під час конференції, це не буде презентація Ubisoft без деяких Кредо вбивціЗвичайно, цього року акцент був зроблений на майбутньому фільмі, в якому знявся Майкл Фассбендер. Кліпи та трейлер, показані на E3, зробили фільм схожим на те, що вентилятори можуть насолоджуватися. Ще рано говорити точно.

VR: хороші концепції, хисткі презентації

У цьому році E3 мав багато вмісту VR, що охоплював декілька конференцій і платформ, що не дивно, оскільки воно вважається наступним кроком в ігрових технологіях. Ubisoft мав трохи VR, висвітлений у своїй конференції у вигляді двох конкретних ігор. Політ орла це цікава концепція з використанням гравців, що сприймають перспективу орлів у пост-апокаліптичному Парижі. Презентація була гарна, жива розповідь здавалася трохи незручною та незграбною. Для тих Зоряний шлях вентилятори там, здається, що Зоряний шлях ВР - схвалений Левар Бертон. Гра виглядає так, як вона має потенціал, оскільки вона позначає конкретну роль для кожного з гравців у грі. Зображення, здається, трохи незручно від невеликих фрагментів реального геймплея показали. Тим не менш для тих, хто завжди мріяв бути на палубі підприємства, це може бути саме те, що ви завжди хотіли.

Завершення роботи з Дивитися собак і Крутий

Останні дві гри, що складали конференцію, були сильними, але анонси відчували, що вони обидва тривали занадто довго. Дивитися собак 2 зробив тверде враження, як здається, що він приймає новий напрямок і вібрацію, коли він подорожує до Сан-Франциско. Це, безумовно, плюс, оскільки здається, що Ubisoft Montreal бере участь з негативних відгуків першого Дивитися собак. Гра, здається, має набагато легший тон, який може бути лише поліпшенням.

Крутий був цікавий спосіб завершити конференцію Ubisoft. Гра виглядає чудово і, схоже, має різноманітні ігри для зимових видів спорту: катання на лижах, сноуборд і навіть політ з крила. Я цього не можу сказати Крутий завершила конференцію на високому рівні, але це, безумовно, не було низькою точкою.

Остаточний вердикт

У цілому Ubisoft мав свої злети і падіння, як і більшість прес-конференцій на E3, але в порівнянні з іншими конференціями цього року він також не затримував. Захід показав, що тільки тому, що конференція довша, не означає, що вона робить оцінку. Ubisoft не був повністю бомбовим, але вони здавалися занадто розтягнутими протягом двох годин. Були деякі епічні моменти На честь і Південний парк: розломний, але цільний запропонував деякі сміється разом з деяким цікавим і свіжим новим геймплеєм. За остаточну оцінку я дам конференцію Ubisoft C / C +. Їх солідні ігри були підірвані їхніми сирними над енергійними спробами жартів і декількома низькими точками з купою фактів про свої ігри.

Чи згодні ви з моєю оцінкою? Будь-які коментарі або аргументи? Якщо це так, будь ласка, залиште коментар і стежте за оновленнями GameSkinny для отримання додаткової оцінки E3 та ігрових новин. Якщо ви ще не бачили прес-конференцію Ubisoft, ви можете перевірити її на YouTube.